ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プルミエ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プルミエ

プレイヤー:eifith

種族
ダークドワーフ
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
レンジャー
信仰
ランク
穢れ
0
9
10
7
16
1
9
3
6
14
成長
8
成長
4
成長
8
成長
7
成長
5
成長
5
器用度
33
敏捷度
14
筋力
27
生命力
20
知力
18
精神力
26
増強
1
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
12
HP
44+30=74
MP
29
冒険者レベル
8

経験点

使用
31,500
残り
1,680
総計
33,180

技能

ファイター
8
レンジャー
7
エンハンサー
4
フェアリーテイマー
1

一般技能 合計レベル:10

アーマラー
5
ウェポンスミス
5

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル7 技巧 12
運動 9
観察 10
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14+5=19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法
4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル8 27 13 12
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈イグニタイトシェルブレイカーOD〉1H[打] 1H両 21 +1=14 36 12 13 イグニタイト加工・オーダーメイド加工筋力+3済み 戦闘開始時は手を空けておき、戦闘準備で装備を宣言する
〈イグニタイトシェルブレイカーOD〉2H[打] 2H 21 +1=14 46 12 13
〈ヘビーメイスOD〉1H[打] 1H両 18 +1=14 23 12 13 オーダーメイド加工筋力+3済み
〈ヘビーメイスOD〉2H[打] 2H 18 +1=14 33 12 13
〈モール〉[打] 2H 20 +1=14 35 12 13 自作品!
ハンドアックス 1H投〈アックス〉 7 13 12 11 12 投擲用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル8 27 10
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 22 -2 7 自作品!
タワーシールド 17 2 戦闘開始時は手を空けておき、戦闘準備で装備を宣言する 自作品!
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 10
装飾品 効果
決死の鉢巻き 捨て身カウンター可能
宝石ケース 水炎風光
右手 巧みの指輪 器用度+1
左手 叡智の腕輪 知力+2
ブラックベルト 防護点+1
韋駄天ブーツ 移動力+5
巧みの指輪 予備
所持金
4,594 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
救命草*5
魔香草*5
魔香水*2
3点魔晶石*4
アウェイクポーション
ヒーリングポーション
保存食(1日)

ストーン(たくさん)
ハードレザー
巧みの指輪*2(予備)
スマルティエの宗匠の腕輪
スマルティエの剛力の腕輪

宝石ケース(壊れてたので持って帰って直した)
1~2レベルの妖精魔法用の宝石(水炎風光)光は拾った

名誉点
351
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

メモ:次回、ケンカの時間だ!コラァ!!(みんながしたいことは優先しよう)

火名:「レト・修」

経歴
「規律に厳しい環境で育った」
「大きな遺跡を発見したことがある」
「恥ずかしいあだ名を持っている(いた)」

ストラヴァ島に来て3年目になる武器防具職人
奔放で好奇心旺盛な性格をしており、いつも新しい武器や防具のネタを探しに島中を駆け巡っている

かつてはダークドワーフの一族の村に住んでおり、人族は元より蛮族とも距離を置いて隠れて暮らしていたが、幼少期に外の街を見に行った時に見た冒険者たちの武器や防具、ファッション等に目を奪われ外の世界に興味を持つ

基本的に村の外に出ることは叶わ無かった為、それなら自分で武器や防具を作る!と意気込み村の武器職人と防具職人に弟子入りするも、村の中で作られるダークドワーフ向きの品々だけでは使い手の体格、趣向が似通っているため満足できず、外の世界に出てもっと色んな種族に向けて作品を作りたい衝動が湧きだし、時折村を抜け出して街に行っては、大人達に連れ戻される日々を送っていた

そんなある日、村から抜け出して街に行こうとした際中、火竜に巫女を捧げようとする集団に拉致され、ストラヴァ島送りにされてしまう
最初は誘拐されたことを嘆いていたが、生贄にされるかと思いきや、巫女としてではあるが普通に島で生活できているので、今では受け入れている。
むしろ、様々な種族の人族と暮らすことになり、職人としての腕も十分に振るえるためなんだかんだ楽しい日々を送っている

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
10/26 ストラヴァ島動乱期 第一回 1,610 800 33 器用
ファイター2→3
11/22、12/26 ストラヴァ島動乱期 第二回 1,600 1,150 36 筋力
レンジャー1→2
2/23 ストラヴァ島動乱期 第三回 2,260+100 2,040 25 筋力
精神
ファイター3→4、レンジャー2→3
3/16 ストラヴァ島動乱期 第四回 2,790+50 3,290 30 生命
生命
精神
ファイター4→5、エンハンサー1→2
4/13 ストラヴァ島動乱期 第五回 3,150 2,650 21 器用×2
敏捷
知力
レンジャー3→5
5/26、5/27 ストラヴァ島動乱期 第六回 3,570+50 5,060 30 器用×1
敏捷×1
筋力×1
生命×1
精神×1
ファイター5→6
6/12、6/28 ストラヴァ島動乱期 第七回 4,430 4,128 100 器用×1
筋力×2
生命×2
知力×1
ファイター6→7、レンジャー5→6、フェアリーテイマー0→1
8/31 ストラヴァ島動乱期 第八回 4,830+50 6,634 32 敏捷×2
筋力×2
生命×1
知力×1
精神×1
レンジャー6→7、エンハンサー2→3
10/28、11/20、12/25 ストラヴァ島動乱期 第九回 5,640+50 7,840 44 器用×3
敏捷×0
筋力×1
生命×1
知力×2
精神×1
ファイター7→8、エンハンサー3→4
取得総計 33,180 34,792 351 37

収支履歴

初期作成

ヘビーメイス::-330
ハードレザー::-340
ラウンドシールド::-100
冒険者セット::-100
救命草*4::-120
魔香草*2::-200
保存食(1日)::-10

1回目の冒険

タワーシールド作成::-420
ラウンドシールド売却::50
アウェイクポーション::-100
ハンドアックス::-90

2回目の冒険

モール作成::-308
ヒーリングポーション::-100

3回目の冒険

魔香草*2::-200
韋駄天ブーツ::-1500

4回目の冒険

救命草*4::-120
巧みの指輪::-500
自前オーダーメイド加工+3Bランク::-630

5回目の冒険

スマルティエの宗匠の腕輪::-900
ブラックベルト::-3000

6回目の冒険

スマルティエの剛力の腕輪::-900
プレートアーマー(自作)::-840

7回目の冒険

宝石ケース修復::-10
1~2レベルの妖精魔法用の宝石(水炎風)::-150
巧みの指輪::-500

8回目の冒険

魔香草::-100
3点魔晶石::-300
巧みの指輪*2::-1000
叡智の腕輪::-1000
シェルブレイカー::-1080
オーダーメイド加工A+3(自前:3割引き)::-2100
決死の鉢巻き::-2000

9回目の冒険

魔香水*2::-600
イグニタイト加工A(自前:3割引き)::-7000
巧みの指輪*2::-1000
決死の鉢巻き::-2000
3点魔晶石*2::-600

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