ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノーマ・アヴローラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノーマ・アヴローラ

プレイヤー:すすこ

目標を視認。状況を開始します
戦場の御掃除、完了です。マスター

種族
ルーンフォーク
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
射手
信仰
なし
ランク
ハイペリオン
穢れ
12
8
6
11
5
9
12
4
4
成長
11
成長
7
成長
4
成長
1
成長
9
成長
8
器用度
34
敏捷度
24
筋力
21
生命力
21
知力
19
精神力
18
増強
1
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
12
HP
48
MP
45
冒険者レベル
9

経験点

使用
68,500
残り
600
総計
69,100

技能

シューター
9
マギテック
9
スカウト
8
レンジャー
5
セージ
5
エンハンサー
5
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《死骸銃遊戯入門(50)》
  • 《リコシェ(30)》
  • 《ファニングショット(50)》
  • 《アンチミサイルショット(50)》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 13
運動 12
観察 11
レンジャー技能レベル5 技巧 10
運動 9
観察 8
セージ技能レベル5 知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
8
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
リカント語
地方語(サンダーバード語)

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル9 魔動機術 +1=13 13 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 21 14 12
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈重いロングバレル+1〉 2H 17 +2=16 9 +5=21 射程50m/最大装填数1
〈サーペンタインガン+1〉 1H 1 +1=15 11 +1=17 射程10m/最大装填数3
〈サーペンタインガン+1〉 1H 1 +1=15 11 +1=17 射程10m/最大装填数3
〈デリンジャー+1〉 1H 1 +2=16 10 +1=17 射程10m/最大装填数2
〈デリンジャー+1〉 1H 1 +2=16 10 +1=17 射程10m/最大装填数2
〈デスリボルバー〉 1H 10 14 10 16 射程20m/最大装填数6 死骸銃遊戯《ファニングショット》使用可
〈デスリボルバー〉 1H 10 14 10 16 射程20m/最大装填数6 死骸銃遊戯《ファニングショット》使用可
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
〈深々とした叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2&[頭]追加装備枠を得る
〈ディスプレイサー・ガジェット〉 [その他]追加装備枠を得る
〈バレットポーチ〉 弾丸を24発まで収納
〈蝙蝠の耳飾り〉 見えない状態でも行動できる。盲目状態のペナルティを-2軽減
〈スマルティエの銀鈴〉 [その他]追加装備枠を得る
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
背中 〈野伏のセービングマント〉 回避・抵抗失敗時に魔法ダメージ-4&[腰]追加装備枠を得る
〈インテリアニマルサック〉 探索・魔物知識・異常感知・危険感知・罠回避の各判定に+1
右手 〈巧みの指輪〉 器用+1 壊すと+13
左手 〈叡智の腕輪〉 知力+2 壊すと+14
〈多機能ガンベルト〉 弾丸を12発まで収納&[腰]追加装備枠を得る
〈レッサー・アームスフィアⅠ〉 筋力1として扱う3本目の腕 1Hのアイテムを装備可 マギスフィア中としても使用可
〈ラル=ヴェイネのダウンルッカ―〉 魔力+1 常時”足場が悪い”状態
〈勇者の証:心〉 能力値成長の際、ダイスに5(知力),6(精神)が含まれなかった場合もう一度ダイスを振ることができる
所持金
39,115 G
預金/借金
G

所持品

狼練洞以前

冒険者セット
弾丸12発→24発
魔晶石3点×5
アウェイクンポーション

狼練洞以降

冒険者セット
弾丸24発
魔晶石3点×5
魔晶石4点×5
マテリアルカードA(緑)×6
アウェイクンポーション
マナチャージクリスタル4点×4

隊商捜索後

冒険者セット
弾丸24発
魔晶石3点×5
魔晶石4点×5
マテリアルカードA(緑)×6
アウェイクンポーション
マナチャージクリスタル4点×4
月光の護符
月光の護符+1
陽光の護符
陽光の護符+1
消魔の守護石5点
消魔の守護石5点
熱狂の酒
スカウト用ツール

Lv6キャップ

冒険者セット
弾丸36発
魔晶石3点×5
マテリアルカードA(緑)×6
アウェイクンポーション
マナチャージクリスタル4点×4
月光の護符
月光の護符+1
陽光の護符
陽光の護符+1
消魔の守護石5点
消魔の守護石5点
熱狂の酒
スカウト用ツール

マテリアルカード

BASSS
6
名誉点
1,590
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
〈重いロングバレル〉450
〈多機能ガンベルト〉20
〈野伏のセービングマント〉20
〈深々とした叡智のとんがり帽子〉20

Personal Data

容姿

金の髪に水晶のような青い瞳、白い肌の人形を思わせる少女。
実際に瞳は水晶製ではあるが、だからとスコープの役目はない。
肌は人間のそれと変わらず、しいて言えばすべすべ。
たまにいい匂いがする。

性格

マスターたるタオに忠実。
元よりそのように在れと造られ、その在り方に従う。
完璧で瀟洒なメイドたらんと振舞うが、実際は世話焼きに脳筋な面が見え隠れする。
タオの癖・性格はメイドらしく把握しており、踏み込みすぎないようにしている。

甘党。とはいえ出されたものは基本的に拒否感なく食べる。

経歴

ルーンフォークの集落で生まれ、教育訓練を受けたのち旅に出る。
旅の道中、行き倒れていたところを拾われる。
蘇生後は記憶が飛んでおり、唯一の手掛かりたる傍らの少年について行くことを決めた。
内に刻まれた在り方とも齟齬がなく、少年をマスターと呼び公私ともに支えるメイドとして働く。

何処へ行くのか、何をするのか。
それはマスターの望むまま、気の召すままに。
在り方をくれた貴方へ、この身を以て示しましょう。

なお、拾われてからは日記をつけることを指示された。
マスターの命令ならばと、丁寧な字で淡々とした内容が綴られている。

言語

交易共通語

基本的に扱うのはこちら。
メイドらしく丁寧だが、時折丁寧ながらに煽りを入れることもある。
「死ぬ前に殺しきれば何も問題はありません、マスター」
「……発言の意味が不明です」

魔動機文明語

マギスフィアの起動をはじめ、力の行使に使用する。
こちらでの会話ももちろんできるが、通じる相手が少ないためわざわざ使用することは稀。

その他

マギスフィア

ノーマに追従して動く球体。術の行使に使用。
機能は一般的なそれと変わらないが、装飾を兼ねて竜を模した安定器がついている。

装備(未装備品)

勇者の証:技
マギスフィア小
とんがり帽子
サイレントシューズ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 4/12 薬草の採取・状況確認 4,050 10,800 150 器用
敏捷
敏捷
知力
三代 オリバレリアノーマタオユニヤマ
6人の有望なひよっこルーキーの噂は、瞬く間にベイセを駆け巡ったという
2 4/18 赤熱の環・挑戦者招集 4,000 26 敏捷
三代 ヤマアルツタオノーマ(GMPC:エルミナ)
辛勝ながらもドレイクを倒したという実績で、世間を認めさせただろう
3 4/27 鳥が喋った日 4,000 27 器用
三代 レリアヤマノーマタオアルツ(エルミナ)
戦士の記憶……とでも言うのかね。忘れたくはないね(エルミナ)
4 4/30 鉄湯の魔 4,000 39 敏捷
やの ヤマタオノーマレリア(SGMPC:エルミナ)
魔神を倒したことは勲となるだろう
5 5/6 運命再構築 4,000 18 知力
三代 パンクアルツヤマレリアタオノーマ
6 5/18 狼練洞の門弟達を救え!前編 4,000 27 1 マキリ ユニタオノーマエルミナ(GMPC:ヤマ)
7 5/29 狼練洞の門弟達を救え!後編 4,000/2 20 2 マキリ ユニタオノーマエルミナ(GMPC:ヤマ)
Lv4キャップ 6,000
8 6/7 村の神官代行 6,000 37 敏捷
三代 ユニレリアヤマノーマ(GMPC:エルミナ)
+2710G/累計3345G
9 7/3 奈落の魔域探訪録 50 6,000 57 知力
緋打マグロ ノーマナムル(GMPC:タオ)
ピンゾロ×1
Lv5キャップ 8,000 14,000 199 器用
精神
10 真のプロモーター 6,000 32 器用
マキリ ユニオリバレリアノーマエルミナ(GMPC:ヤマ)
11 7/19 隊商捜索・或いは遺品の回収 6,000 46 器用
やの ヤマパンクレリアノーマ
補填貯金:6905→6313G
12 7/20 とある工房の差し押さえ 6,250 3 精神
三代 ヤマノーマエルミナ(GMPC)
補填貯金:6313→11668G
13 8/2 廃村跡地の調査 8,200 41 器用
三代 ノーマエボニーヤマ(GMPC:ラウラス)
補填貯金:+4640
8/6 Lv6キャップ 9,000 15,550 278
14 8/17 過ちの記憶 8,200 50 器用
器用
三代 ノーマヤマタオパンクレリア
補填貯金:16108→7228G
9/4 レベル7キャップ 10,900 41,800 450 筋力
知力
敏捷
器用
器用
敏捷
15 9/7 蛮族拠点の急襲 50 12,000 50 筋力
知力
三代 ノーマヤマタオユニ(ラウラス)
ピンゾロ×1 補填貯金:7228→4778G
16 9/14 風の祠、雷の嘶き 12,000 63 知力
精神
三代 ノーマヤマアヤ(ラウラス)
名誉称号:雷霧破り(0点) 補填貯金:4778→4243ガメル
17 10/3 奈落の魔域探訪録・その弐 50 12,000 38 精神
知力
緋打マグロ ノーマヤマエルミナ
ピンゾロ×1 補填貯金:4243→8393ガメル 今度はもっと本気を出します by魔域
10/3 レベル8キャップ 13,000 24,000 449 筋力
知力
18 2026/1/24 蒼き鎖は断たれぬ 14,000 78 精神
生命
三代 ヤマ/オリバ/タオ/ノーマ/レリア
補填金:7,228→12,781G
2026/1/31 レベル9キャップ 15,000 56,000 622 知力
精神
精神
精神
筋力
器用
取得総計 69,100 282,000 2,800 40

収支履歴

初期

トラドール::-800
マギスフィア(小)::-200
ガンベルト::-20
弾丸12発::-50
クロースアーマー::-15
冒険者セット::-100

Lv3キャップ

ロングバレル::-3500
弾丸12発::-50
バレットスリンガー::-40
叡智の腕輪::-1000

アウェイクンポーション::-100
マギスフィア(中)::-500
魔晶石3点×5::-300*5
ウエポンホルダー::-1000

巧みの指輪::-500
勇者の証::-10000

Lv4キャップ

魔晶石4点×5::-400*5
アルケミーキット::-200
マテリアルカードA(緑)×6::-200*6
マナチャージクリスタル4点×4::-500*4*4

Lv5キャップ

LB魔法の武器化::-10000
LBアビス強化::-4000

隊商捜索後

月光の護符::-500
月光の護符+1::-1500
陽光の護符::-500
陽光の護符+1::-1500
消魔の守護石5点×2::-2500*2
熱狂の酒::-980
とんがり帽子::-3000
蝙蝠の耳飾り::-3500
インテリアニマルサック::-9000
スカウト用ツール::-100

Lv6キャップ・リビルド

購入差戻
トラドール::+800
バレットスリンガー::+40
ガンベルト::+20
マギスフィア(中)::+500
ウエポンホルダー::+1000
魔晶石4点×5::+400*5

新規購入
サーペンタインガン×2::-360*2
デリンジャー×2::-600*2
多機能ガンベルト::-1020
弾丸12発::-50
サーペンタイン魔法の武器化::-5000*2
デリンジャー魔法の武器化::-10000*2

Lv7キャップ

勇者の証:心::-10000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
サイレントシューズ::-5000

風の祠後

レッサー・アームスフィアⅠ::-42000
スマルティエの銀鈴::-7500

Lv8キャップ

野伏のセービングマント::-9000
深々とした叡智のとんがり帽子::-13000

Lv9キャップ

デスリボルバー×2::-12000*2
反射弾×12::-100
即応弾×12×3::-100*3
ラル=ヴェイネのダウンルッカ―::-28000

チャットパレット