ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フォグ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

朝靄のconvictionフォグ

プレイヤー:おうどん

フォグは、霧、です・・・・・・
  それで、それだけで、十分なのです

種族
ミストエルフ
年齢
12
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/惑いの霧]
生まれ
軍師
信仰
“水の神”ルーフェリア
ランク
穢れ
0
10
6
10
6
12
6
7
6
11
成長
4
成長
2
成長
7
成長
2
成長
3
成長
1
器用度
20
敏捷度
24
筋力
19
生命力
15
知力
19
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
36
MP
40
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,000
残り
2,230
総計
32,230

技能

シューター
7
フェアリーテイマー
6
スカウト
5
エンハンサー
3
ウォーリーダー
2
フェンサー
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《射手の体術》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《闇之壱・虚心穿》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

操気

  • [補]【念糸還】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 9
観察 8
ウォーリーダー技能レベル2 先制 6
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク8
妖精魔法
9 9 +0
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル1 10 4 -1 4
シューター技能レベル7 19 10 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ヘビーボウ+1C1〉[刃] 2H 18 +2=12 28 9 +1=11 A:C-1(音痴),命+1(信頼しない)
〈スローイングクラブA〉[打] 1H投〈格闘〉 6 +2=12 11 12 10 半魔剣命中/念糸還HP-2
〈ブレードスカート〉[刃] 1H 0 10 10 10 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル1 10 5
シューター技能レベル7 19 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈マナタイト・スプリントアーマー+1〉 18 7 行使判定-4
合計:シューター/すべての防具・効果 11 7
装飾品 効果
〈モルガナンシンベレー帽〉 モルガナンシンのマーキング
[魔]〈アイソアーマスク〉 敵の射撃攻撃時、対象が同乱戦内なら1/2で誘導。
〈宝石ケース@宝石4〉
背中 [魔]〈補充の矢筒〉 MP3@12で自由に補充
左手 [魔]怪しげな腕輪
ブレードスカート 回避+4でK10ダメージ
[魔]〈土踏まず〉
所持金
3,720 G
預金/借金
G

所持品

aby@1
怪しげな腕輪(詳細不明。目と現物を盗んで宝物鑑定判定してもいいっちゃいいよ)

ヒーリングポーション@3
アウェイクポーション@3
熱狂の酒@1(HPダメージをMPダメージに)
魔晶石5@2

念動の矢@5
矢@24(+矢筒に12)

飯@3day
冒険者セット
スカウトツール

魔剣ポイント1

名誉点
292
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝20
【クウェラン闇弓術改式】入門50

容姿・経歴・その他メモ

 とある暗殺者の娘。父の手一つで育てられていたが、幼き日に失踪。親の愛は記憶の向こうに一人彷徨っていたところ、悪漢らに襲われる。親に仕込まれ身体に身についていた殺しの技術を用いて一瞬にして3人を殺害し、その件をもみ消すことを代価にとある貴族の使い走りとして育つ。が、色々あって全員ぶち殺して自由の身である。
 今は世話になっている暗殺ギルド『汝、その人なりThou Art the Man』(もちろん、表の顔は冒険者ギルドである。)で細々やっている。暗殺者としては正直未熟だが、何やら秘密があるようで、依頼の成功率はいい模様。
エドガ・アラン・ポーより。本名はフェザー・シャトルワージ。

戦闘スタイルは乱戦内でわちゃわちゃする型。何でもできるけど、出力不足。ボウの特性と秘伝効果で爆発力はあるのでやるときはやる。魔法も使えるので(一応)補助側にも回れるが、拡大を持っていないので自己バフが主。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×3
敏捷×2
筋力×6
生命×2
知力×3
精神×1
7-8/17/27000/36000/350/7
1 半熟魔剣と魔剣の芽吹き 350 1,600 筋力
おれ おまえら
2 半熟魔剣と奈落の迷宮 1,880 1,950 12 器用
おれ おまえら
aby1
取得総計 32,230 39,550 362 19

収支履歴

弓::-220-4000-5000-300
aby-6
ケース+宝石::-800-1000
鎧::-520-5000-5000
POT::-6*100
熱狂の酒::-980
魔晶石::-500*2
ブレスカ::-4580
土踏まず::-2800
マスク::-2000
筒::-600
念動::-160*5
矢::-530
スカウト::-100

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