"奈落の商人"革新のジェイル
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)&魔法
- 反応
- 友好的のつもり(敵対的)
- 言語
- すべての言語
- 生息地
- 実質アルフレイム大陸
- 知名度/弱点値
- 25/35
- 弱点
- 部位ごとに記載された「[常]弱点」準拠
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 30/60(飛翔)
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 27 (34)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 25 (32) | 2d+26 | 25 (32) | 16 | 192 | 271 |
| -(原子の盾) | ― | ― | 22 (29) | 48 | 156 | 15 |
| -(真理の盾) | 24 (31) | 2d+23 | 24 (31) | 8 | 255 | 165 |
- 部位数
- 3(本体/原子の盾/真理の盾)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]炎,毒,病気,精神効果無効
[常]水中適性
[常][宣][主]︎魔法の化身
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《魔法拡大の達人》《バイオレントキャストⅡ》《クリティカルキャストⅡ》《ダブルキャスト》《マリオネット》《マナセーブ》《MP軽減/(全魔法使い系技能)》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]マナ耐性
すべての部位は、魔法ダメージを5点軽減します。
[常]知恵の化身&弱点看破/26(33)
セージ知識パッケージの判定を基準値26(固定値33)で行うことができます。この時、戦闘特技《知恵の賢人》を習得しているものとして、使用することができます。
また、弱点を見破った対象に対して、すべての部位は、弱点の適用を2倍に換算します。
●本体
[常]特殊生体結界Ⅱ=64・64・64
HPを2分割する。2分割されたHPを「ファースト・ヒット・ポイント(1stHP)」と「セカンド・ヒット・ポイント(2ndHP)」と「サード・ヒット・ポイント(3rdHP)」と呼びます。3rdHPから優先的に減ります。このとき、3rdHPが0未満になるようなダメージを受けても、そのラウンドの間は、3rdHPがマイナスになるだけで、次の2ndHPが減少することはありません。3rdHPが0以下になった場合、次のマムーの手番が終了した後から、2ndHPがダメージを受けるようになります。
また、同様の状態で2ndHPが0以下になった次のラウンドから、1stHPがダメージを受けるようになります。
[常]2回行動
[常]飛翔Ⅱ
全部位は、近接攻撃に対する命中力判定と回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
ただし、[部位:原子の盾]と[部位:真理の盾]のHPが両方0以下になると、この能力は失われます。
[常]複数宣言=4回
[主]︎真語魔法、操霊魔法、深智魔法16レベル/魔力22(29)
15レベルまでの真語魔法、操霊魔法、深智魔法を使用できます。
[主]︎デュアル・インパクト/真語魔法の魔力/精神抵抗力/半減
「対象:1体」「射程/形状:2(100m)/射撃」で、対象に「威力50/C値⑨+現在の真語魔法の魔力」点の断空属性の魔法ダメージと「威力70/C値⑪+現在の真語魔法の魔力」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用すると、MPを26点消費します。
この能力は、真語魔法として扱います。
この能力は連続した手番に使用できません。
[主]︎アース・ヒールⅢ/操霊魔法の魔力/精神抵抗力/消滅
「対象:1体」「射程/形状:2(50m)/起点指定」で、対象が望まない効果をすべて消し去り、「威力100+操霊魔法の魔力」点回復します(クリティカルはしません)。この能力はMPを20点消費します。
この能力は、操霊魔法として扱います。
[主]︎スペル・エンハンスⅡ/深智魔法の魔力/精神抵抗力/任意
「対象:1体」「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、対象の魔力を+2します。この能力はMPを9点消費します。
この能力は、深智魔法として扱います。
[主]︎召異魔法15レベル/魔力21(28)
[主]︎ブラテールⅢ/23(30)/精神抵抗力/半減
「対象:1体」「射程/形状:2(1km)/射撃」で、対象に「威力60/C値⑩+23」点の衝撃属性の魔法ダメージを与え、転倒させます。この能力はMPを3点消費します。
この能力は、魔法として扱います。魔法に適用できる戦闘特技は使用できます。
この能力は、[部位:真理の盾]の「[常]真理の越者」の条件を達成しないと使用できません。
[補][準]練技
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】【リカバリィ(12点)】【トロールバイタル】【ヘルシーボディ】【ジィプロフェシー】を使用します。
[常]弱点
弱点を見破られた時、この部位の弱点は、「全ダメージ+2点」となります。
●原子の盾
[主]︎創造の奇跡
魔物レベル12以下の[種族:魔神]を1体召喚します。召喚された魔神は、ジェイルと同一座標に存在し、即座に行動を行うことができます。
この能力は、連続した手番に使用できません。
[常]破壊の芸術
誰かが魔法を使用したときに「対象:魔法の名前1つ」「時間:1日」でこの能力を発動させることができます。魔法の発動手順や仕組みそのものを滅茶苦茶にします。その魔法は、魔法行使すると必ず1ゾロになります。この効果を受けた魔法は、他の術者が同名の魔法を使用しても同様に1ゾロします。
この能力は、10秒(1ラウンド)に1回発動することができます。
[部位:原子の盾]のHPが0以下になると、即座にこの効果で影響を受けた魔法はすべて元に戻ります。
[常]魔法の瘴気/レベル8(激化)
「対象:全エリア(半径100m/空間)」「射程:自身」で、魔法の瘴気を発生させます。反応を激化させることで、身体への異変がなくなった代わりに、殺傷能力を強化させています。対象の手番終了時に冒険者レベル/魔物レベルに応じた「病気属性かつ呪い属性」の確定ダメージを受けます(冒険者レベル15だと3点、冒険者レベル13〜14だと9点です)。
[常]物理無効/本体
[部位:本体]へのあらゆる物理ダメージを無効化します。
[部位:原子の盾]のHPが0以下になると、この能力は失われます。
[常]弱点
弱点が見破られた時、この部位の弱点は、「魔法ダメージ+3点」になります。
●真理の盾
[常]神々への対抗策
ジェイルが戦闘に参加している限り、すべてのキャラクターの[剣の加護/〜〜]及び[剣の託宣/〜〜]の能力を無効化します。
この能力は、[部位:真理の盾]のHPが0以下になると、失われます。
[常]真理の越者
いずれかの部位が行為判定または威力表で1ゾロをして自動失敗すると、[部位:本体]の主動作が1回増加します(自身の手番外で1ゾロした場合、次の手番の主動作が1回増加します)。さらに、[部位:本体]は「[主]︎ブラテールⅢ」を一度だけ使用できるようになります。
この効果が一度発動した場合、自身の手番を2回迎えた後でないと、再びこの効果が発動しなくなります。
[主]︎魔動機術17レベル/魔力22(29)
[補]アドバンス・ボム
マギスフィアを強化します。10秒(1ラウンド)の間、あらゆる【〜・ボム】の達成値を+3します。この能力を使用すると、MPを10点消費します。この能力は、魔動機術の超越魔法として扱います。
[補]リフレッシュ・バレット
「対象:1エリア(半径6m)/20」で対象のHPを「威力60+魔力」点回復し、さらに対象が望まない達成値40以下の効果を一つ解除することができます。戦闘特技《魔法制御》を宣言した場合、任意の対象を除外することができます。この能力は、MPを12点消費します。この能力は、魔動機術の超越魔法として扱います。
[主]︎銃撃/30(37)/回避力/消滅
以下のデータの〈ガン〉で射撃攻撃を行います(必筋、価格は省略)。命中補正は基準値に適用済です。
| 名称 | 用法 | 最大装填数 | 命中 | C値 | 追加D | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
〈ジェザイル+6〉 | 2H | 3 | +6 | ⑩ | +7 | 2(50m) |
[常]魔法無効/本体
[部位:本体]へのあらゆる魔法ダメージを無効化します。
[部位:真理の盾]のHPが0以下になると、この能力は失われます。
[常]弱点
弱点が見破られた時、この部位の弱点は、「物理ダメージ+3点」になります。
戦利品
- 自動
- 原子の塊(50,000G/白SS)
- 自動
- 真理の塊(50,000G/白SS)
- 2〜9
- なし
- 10〜
- 創星の塊(72,000G/白SS)
〈ジェザイル+6〉