邪馬神 桃花鳥倭
プレイヤー:邪馬神
「全員斜線上だ。ノロいのから風穴開けるぞ」
- 種族
- ルーンフォーク
- 年齢
- 起動8年
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][HP変換]
- 生まれ
- 密偵
- 信仰
- なし
- ランク
- ―
- 穢れ
- ―
- 技
- 12
- 体
- 6
- 心
- 8
- A
- 6
- B
- 6
- C
- 4
- D
- 9
- E
- 12
- F
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 10
- 生命力
- 15
- 知力
- 20
- 精神力
- 12
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 4
- 精神抵抗力
- 4
- HP
- 21
- MP
- 15
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- シューター
- 2
- マギテック
- 1
- スカウト
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 4
| |
|---|
- 魔物知識
- +3=3
- 先制力
- +3=7
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 4
| 4
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
シューター| 10
| 5
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〈サーペンタインガン〉 | 1H | 1 | 5 | 20 | 4 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | 2 | ||
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 背中 | 〈ロングマントフード付き〉 | |
| 腰 | 〈ガンベルト〉 | 弾薬所持+12 |
| 他 | 〈マギスフィア小〉 |
- 所持金
- 145 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
今回は二丁拳銃のマギテック・シューター。
最終的にガンベルトに特殊弾丸を仕込んでクイックローダーなどを多用。賊術、練技、マルチアクションを多用して攻撃、回復、バフデバフを多彩に扱って盤面を調律する予定。
パーティが攻撃、回復に特化しているタイプなので、基本的に最後に動いて次に備えるorトドメをさすスタイル。全体のビルド次第ではあるが、コンジャラー、ソーサラーあたりをとっても良い。エンハンサー、アルケミストは絶対。
成長予定
Lv3シューターを取って両手利きを獲得
↓
Lv4マギテックまで伸ばしてクイックローダー獲得
↓
Lv3までソーサラーorコンジャラーを取ってMP獲得
↓
Lv7までシューターをとって双撃、マルチアクションを獲得
全体の状況によってエンハンサー、アルケミストを獲得。ヒールスプレーやキャッツアイなどを取っていく。
履歴
臨死体験したことがある
一箇所に五日以上滞在したことがない
同じ夢を何度も見ている
冒険に出た理由:探しているものがある
後日、奴隷鉱山にて発見された手記より
N/N
同僚のアリアに「俺たち、冒険者になってここから脱走しよう」なんて言われた。僕も周りのみんなも馬鹿馬鹿しい、と一蹴したが、それでも諦めない熱心さと、意外な計画性を見込んで協力することにした。こんな労働環境でも考えをまとめられるように、ここに手記を記す。
N/M
武器として、ツルハシを用いることにした。警備員のヒューマンは金属鎧を着込んでいるが、ミスリルを容易く砕くツルハシの敵ではないだろう。仕事が終わるたび、それぞれの部屋にツルハシを一日一本ずつ、仕込んでいくことにする。また、砕けたツルハシ、鉱石を回収して、投擲用の武器にする。頭部の武装は弱いため、頭を打ち抜けば、なんとか抑制できるだろう。生き残れば鉱石は日銭になる。これは最終手段だ。最善を尽くして、みんなでこの洞窟から脱出するんだ!
M/M
明日、作戦を決行する。脱出経路も割り出した。警備員交代の時間に、アリアが騒ぎを起こしたら開始の合図だ。すぐさま通路の警備員に奇襲を仕掛けて、混乱に応じて突っ切る。その先がどうなっているかはわからないが、とにかくやるしかない。それにしても、アリアは間違いなく逃げられないだろう。いつも外の世界が見たいと、目を輝かせてみんなに話していたのに、自ら犠牲になるのを止めきれなかった。こんなことを書いている場合じゃない。明日のために、今日は早く寝よう。
街道に落ちていた手記より
一日目
目が覚めたら森の中だった。ここで寝ていた、と言うのは確実にありえないし、攫われたとしてもわざわざここに置いていく理由は考えられない。とにかく人を探す。ポケットをまさぐると鉱石が出てきた。これを売れば生き延びることはできそうだ。
二日目
少し味のある行商人に出会った。鉱石を売ってみればガメル?と言う単位の金貨をもらった。同時に、二週間分の保存食と、護身用の武器、防具を購入した。彼によると、森を出て街道をまっすぐ進めば街に出るらしい。彼自身はラクシア?という大陸を自由に旅して、さまざまな商品を買い集めているようだ。それと、職業を聞かれたが「殺し屋です」なんて表立っては言えない。名もなき冒険者、と名乗っておいたら、冒険者証を見せろと言われた。どうにか誤魔化してその場を後にしたが、この大陸には「冒険者」と呼ばれる正式な職業があるらしい。
保存食13日分 ガメル145
六日目
複数体の人間に出会ったが、、明らかにおかしな服装だった。まず、茶髪。腰に西洋風の剣をさし、金属製の鎧に身を包んでいる。続いて背の高い女性。耳がとんがっていて、中世のシスター服のような風貌だった。ここまでなら、まだおかしなコスプレ集団、で話がつく。問題はウサギだ。そう、どこからどう見てもウサギなのである。そしてそのウサギが馬の上に乗って、手には木製の杖のような何かを握っている。明らかにおかしい。神話生物かとも思ったが、驚いた目で見ていたら人の言葉で話しかけたきた。そう、人の言葉なのである。、、話の内容をかいつまんでここに記す。
・彼らはタビットと呼ばれる種族で、ウサギのような風貌だがれっきとした人族である。
・このパーティはとある依頼を受けて蛮族を討伐しに向かっている。
・この道にはたまに蛮族が現れるので気をつけておいた方がいい。
、、人族?と言う括りもわからないが、お前は確実にウサギ族ではないのか。、、薄々気づいてはいたが、ここは元の世界ではないらしい。ニャルの作った長い夢、なのだろうか。とにかく、用心しよう。
保存食9日分 ガメル145
12日目
今日、神話生物を討伐した。行商人から購入した古めかしい拳銃を使うには、魔力を突っ込まなきゃいけないらしい、多用するだろうし覚えておこう。敵は正直弱かったが、体がおかしい。もちろん機械の体ではあるが、明らかに動きずらい。それにジャーマンスープレックスが放てない。なぜだ。暗視機能だってついているのに。それはともかく、もうそろそろ街に到着するらしい。とりあえず、日銭を稼ぐのと身分を証明するために、「冒険者」とやらになっておこうと思う。どうにか帰る必要もあるし、この世界の特有の点に触れておけば、何かわかることも多いだろう。
保存食3日分 ガメル145
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
〈サーペンタインガン〉*2::-720
ガンベルト::-20
マギスフィア小::-200
クロースアーマー::-15
弾丸*12::-50
ロングマントフード付き::-50