ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プルソン・フレイア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プルソン・フレイア

プレイヤー:メル

指揮者も奏者も全てが俺だ!」

種族
グラスランナー
年齢
24歳
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
趣味人
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
穢れ
0
12
0
13
8
7
4
11
1
14
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
20
敏捷度
19
筋力
4
生命力
11
知力
14
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
1
知力
2
精神力
4
生命抵抗
3
精神抵抗
6
HP
17
MP
なし
冒険者レベル
2

経験点

使用
2,500
残り
500
総計
3,000

技能

バード
2
レンジャー
1
ウォーリーダー
1

一般技能 合計レベル:3

歌手(シンガー)
3

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】

鼓咆/陣率

  • [補]【瑕疵への追撃】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
バード技能レベル2 見識 4
ウォーリーダー技能レベル1 先制 4
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
汎用蛮族語
リカント語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル2 呪歌 6 6 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈明音のフルート〉 2H 0 0 巧奏値-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロスアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
革製
〈マフラー〉
〈軍師徽章〉 コインくらいの大きさの、シンプルな意匠のバッジ
〈ブーツ〉
所持金
390 G
預金/借金
G

所持品

魔香草×1
ヒーリングポーション×1
アウェイクポーション×1

冒険者セット
 ・背負い袋
 ・水袋
 ・毛布
 ・たいまつ×
 ・火口箱
 ・ロープ
 ・小型ナイフ
着替えセット一週間分
保存食7日分

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

容姿:
 青髪のグラスランナー。身長は105cmほど。スーツを身に纏っているが、赤いマフラーとブーツが異様さを醸し出している。


経歴:
 “大舞台”マカジャハット王国出身。ブルライト地方を旅しながら芸を披露する異種族コミュニティである旅団にて育った。周りが芸人ばかりであったことも影響し、グラスランナーの特徴である興味は幼い頃から発現していた。音楽が好きで、よく物を叩いたり楽器を演奏しながら歌っていた。そのような生活を送るうちに、旅をしながら音楽を披露し、旅団内外から絶賛されるようになる。そして「音楽はみんなを幸せにする」という考えを持ち、「自分の音楽ですべてを幸せにする」と己に誓う。“始祖神”信仰はその平和思想と音楽への意識が一致したことによるものである。
 ある日、“砂漠要塞”ラージャハ帝国に立ち寄った際に北部からの蛮族の襲撃に合う。迎撃する兵士たちを支援するために音楽を用いて鼓舞したことがバードとしての始まりだっただろう。この戦いは三日三晩続き、ラージャハ帝国の勝利に終わった。このとき、兵士たちの戦い方を見て集団戦のやり方や戦士としての矜持を学ぶ。
 やがて時は流れ、齢24で旅団を抜けハーヴェスへとやってきた。理由は、ラージャハ帝国のときのような旅団では見れなかった世界を見るためである。また、更に世界を広げるために、これまでの歌を封印し楽器のみで活動するようになる。


経歴表:
➀A2-4 家族に異種族がいる
➁C3-6 己に何かしらの誓いを立てている(いた)
➂A5-5 才能を絶賛されたことがある

冒険に出た理由:
5-3 まだ見ぬ世界を見るため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#669754-3
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

明音のフルート::-200
クロスアーマー::-15
マフラー::-15
軍師徽章::-100
ブーツ::-20
冒険者セット::-100
着替えセット一週間分::-10
保存食一週間分::-50
アウェイクポーション::-100
魔香草::-100
ヒーリングポーション::-100

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