ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コアイミテイター問題 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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コアイミテイター問題

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
魔域
知名度/弱点値
10/13
弱点
断空属性ダメージ+3点
先制値
11
移動速度
0
生命抵抗力
6 (13)
精神抵抗力
6 (13)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
アビスコア 6 () 2d+7 5 (12) 4 1
コアイミテーターx24 6 (13) 2d+7 5 (12) 4 30
部位数
25アビスコア/コアイミテーターx24
コア部位
なし

特殊能力

●アビスコア/コアイミテーター

[常]等間隔配置

 3m距離を離して、すべての部位は等間隔に配置されています。
 

[常]移動妨害不可

 このキャラクターは移動妨害を行いません。この魔物と敵対キャラクターのみが作成する乱戦エリアを、敵キャラクターが通過することに支障はありません(遮蔽としては扱います)

[常]繊細な戦利品

 戦利品の「特殊:アビスシャードx1」は、破壊された部位の数だけ得られます。

[常]脱出口生成

 部位が破壊された場合、choice[上,下,左,右]で選択された方向から入れる、「1mx3m」サイズの脱出口を作成します。これは1時間だけ存在します。この脱出口は遮蔽として扱い、侵入した場合、奈落の魔域の出口へと戻されてしまいます。

[常]痛恨撃@10=+6
[常]飛行
[主]コアパニッシャー

 あらゆる制限を無視し、残る自身の部位数までの対象に同時に近接攻撃を行います。
この動作の終了後、すべての部位の主動作が完了します。
 これによって与えられるダメージは、奇数ラウンドならば「物理ダメージ」、偶数ラウンドならば「魔法ダメージ」です。

●アビスコア

[常]崩壊

 この部位が破壊されると、奈落の魔域が崩壊をはじめ、30秒後には内部のものが強制的にほかの場所に転移されます。

[常]モンティホール問題

 プレイヤーは手番開始時、「自身が攻撃を行う対象」の存在する座標1つを指定する。
そうしたなら、それでも指定された座標のものでもない、自身の任意の部位1つを破壊する。
 プレイヤーはその後、宣言したコアイミテイターを実際に攻撃する必要はなく、対象を変更してもよい

戦利品

自動
アビスシャードx3
特殊
アビスシャードx1
製作者:うさぎ

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