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コアイミテイター問題
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 10/13
- 弱点
- 断空属性ダメージ+3点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アビスコア | 6 () | 2d+7 | 5 (12) | 4 | 1 | ― |
| コアイミテーターx24 | 6 (13) | 2d+7 | 5 (12) | 4 | 30 | ― |
- 部位数
- 25(アビスコア/コアイミテーターx24)
- コア部位
- なし
特殊能力
●アビスコア/コアイミテーター
[常]等間隔配置
3m距離を離して、すべての部位は等間隔に配置されています。
[常]移動妨害不可
このキャラクターは移動妨害を行いません。この魔物と敵対キャラクターのみが作成する乱戦エリアを、敵キャラクターが通過することに支障はありません(遮蔽としては扱います)
[常]繊細な戦利品
戦利品の「特殊:アビスシャードx1」は、破壊された部位の数だけ得られます。
[常]脱出口生成
部位が破壊された場合、choice[上,下,左,右]で選択された方向から入れる、「1mx3m」サイズの脱出口を作成します。これは1時間だけ存在します。この脱出口は遮蔽として扱い、侵入した場合、奈落の魔域の出口へと戻されてしまいます。
[常]痛恨撃@10=+6
[常]飛行
[主]コアパニッシャー
あらゆる制限を無視し、残る自身の部位数までの対象に同時に近接攻撃を行います。
この動作の終了後、すべての部位の主動作が完了します。
これによって与えられるダメージは、奇数ラウンドならば「物理ダメージ」、偶数ラウンドならば「魔法ダメージ」です。
●アビスコア
[常]崩壊
この部位が破壊されると、奈落の魔域が崩壊をはじめ、30秒後には内部のものが強制的にほかの場所に転移されます。
[常]モンティホール問題
プレイヤーは手番開始時、「自身が攻撃を行う対象」の存在する座標1つを指定する。
そうしたなら、それでも指定された座標のものでもない、自身の任意の部位1つを破壊する。
プレイヤーはその後、宣言したコアイミテイターを実際に攻撃する必要はなく、対象を変更してもよい
戦利品
- 自動
- アビスシャードx3
- 特殊
- アビスシャードx1