ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デリーティング・ホムンクルス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
9

デリーティング・ホムンクルス

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔法文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
13/17
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
13
移動速度
20(二足)/-
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
清掃道具 12 (19) 2d+11 11 (18) 8 126 117

特殊能力

[常]剣のかけら=8個

※能力値などはすべて修正済みです

[常]人造メイドの統率者

他のホムンクルスを的確に指示し、効率よく清掃を行わせます。
この魔物が戦場に居る限り、この魔物と同じ戦場に居る自身以外の「ホムンクルス」は、あらゆる行為判定に「+1」のボーナス修正を受け、与えるダメージすべてが「+1」され、真語・操霊魔法の使用可能レベルの最大値も「+1」されます

[常]「アナタ、散らかっていませんか?」

この魔物は戦闘の散らかり度合いによって機嫌が変わります。
この魔物は、ゲーム開始時に「清爽度」という固有の値を持ちます。
これは戦闘開始時は「0」ですが、この魔物が「まだ受けたことのない属性をもつ攻撃や効果(ダメージを与えるものも含む)」を受ける度に1ずつ増えていきます。
また、この魔物は、自身が与える物理及び魔法ダメージを「清爽度」だけ増やし、
自身の能動的な行為判定すべてにその半分(端数切り上げ)ボーナス修正を与え、
受動的な判定全てに同じ値だけのペナルティ修正を受けます

例えば…

戦闘開始から【ブラスト】と【フォビドゥン・マジック】のみの魔法を受けている場合、「清爽度」は2となります。
よって、自身が与えるダメージが2点増え、能動的な行為判定には「+1」、受動的な行為判定は「-1」の修正を受けます。

[宣]「キレイにしましょう!」

自身についたホコリやチリ魔法を取り除いて、綺麗になります。
達成値に「-2」のペナルティを受けたうえで、自身が受けている魔法や特殊能力を1つ解除しようとします。
(詳細は《ワードブレイク》と同じです)
その後、自身の「清爽度」を1D3だけ減らします(最小0)

[常][宣]魔法適性

この魔物は、下記の戦闘特技を習得しています

種類特技名概要参照
常時《ターゲッティング》乱戦エリアへ誤射しない第1巻P.280、BMP.23
宣言《魔法拡大/数》(魔)魔法の対象を増やす第1巻P.289~291、BMP.30~31
《マルチアクション》近接攻撃と魔法行使を同一ラウンドに(順番は無関係)第1巻P.292、BMP.31
主動作《ワードブレイク》魔法などの効果を1つキレイにする第1巻P.293、BMP.33
[主]真語・操霊魔法8レベル/魔力11(18)

戦利品

自動
キレイ好きメイドのお守り(取引不可)
2~8
メイドの清掃道具(1000G/-)
9~12
有能メイドの清掃道具(2000G/-)
13~
完璧メイドの清掃道具(5000G/-)
製作者:Luna【The moon】

チャットパレット