マスター・ヒリュウ【龍の涙の飛竜】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、シャドウ語、魔動機文明語、魔法文明語、妖精語、ドレイク語、魔神語、汎用蛮族語、巨人語、ライカンスロープ語、妖魔語、リカント語
- 生息地
- スゴイタカイビルのある場所
- 知名度/弱点値
- 22/27
- 弱点
- 命中+1
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 43
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| クロス・カタナ | 23 (30) | 2d+27 | 23 (30) | 14 | 201 | 106 |
特殊能力
〇△アイサツ前のアンブッシュ:戦闘準備時に発動。 即座にPCに「危険感知判定:目標値23」を行わせ、失敗したPCすべてに1回ずつ近接攻撃を必中扱いで行う。
〇魔法耐性:このエネミーは受ける魔法ダメージ-3。抵抗失敗の場合さらに-4。
〇シン・ニンジャパルクール:このエネミーは転倒しても能動判定は下がらない。 また、同陣営エネミーの攻撃によるダメージ・効果を一切受けない。
〇即応: このエネミーは1R目のみ、主動作を2回行う。
〇霧煌一条(むこういちじょう): 錬気法・魔法・呪歌・錬技・賦術によるHP消費でHPが0以下になった場合、生死判定はその手番終了時に振る。
〇処克煌鳴(しょかつこうめい)」 魔法・錬技・錬気法・賦術の使用時にMPが足りない時、足りない分だけHPを消費する事で代用可能。(HPが足りる場合はこの効果は使用不可)
〇錬技:<ガゼルフット><キャッツアイ><マッスルベアー><ビートルスキン><ジャイアントアーム><ケンタウロスレッグ><デーモンフィンガー>
〇2回攻撃・双撃:このエネミーの近接攻撃は2回行える。 対象を別々にしてもよい。
〇痛恨撃:このエネミーの打撃点の出目が9以上の時、打撃点さらに+13。
〇ニンジャカウンター:このエネミーは差分値4以上で回避成功時、k10+22で物理攻撃による反撃を必中で行う。
〇ヘルタツマキ:このエネミーのHPが115以下になると解禁。 回避が常時-2される代わり、近接攻撃宣言時にMP11消費する事で、同乱戦エリア内すべてを対象として近接攻撃を行える。
☆アルケミ・ジツ:このエネミーは以下の賦術を、MP3点を代償としてラウンドに1回まで(HP86以下になると2回)、行動判定17(生命抵抗)として使える。複数体への拡大は任意で可能。
<ミラージュデイズS> 30m起点1体/抵抗:短縮/対象の命中を6ラウンドの間-2。
<パラライズミストS> 10m射撃1体/抵抗:短縮/対象の回避を6ラウンドの間-2。
<ポイズンニードルS> 30m射撃1体/抵抗:短縮/対象は6ラウンドの間、このエネミーの手番終了ごとにHP-5。
<クラッシュファングS> 10m起点1体/抵抗:短縮/対象は6ラウンドの間、物理攻撃力-4。
<アーマーラストS> 10m射撃1体/抵抗:短縮/対象は6ラウンドの間、防護点-5。
<マナダウンS> 30m起点1体/抵抗:短縮/対象は6R間、魔法攻撃力-4。
<ディスペルニードルS> 10m射撃1体/抵抗:消滅/対象が受けている錬技・呪歌・賦術・相域・鼓咆・陣率・魔物の特殊能力をすべて解除する。
<クレイフィールドS> 術者半径30m空間/抵抗:必中/3ラウンドの間、範囲内で発生している土属性の効果・ダメージを全て無効化し、発動できなくする。 その上で、風属性ダメージ+5。
☆煌気円斬(こうきえんざん) MPを「13点」失い、「射程形状対象:起点30m1体」「行動判定:19」「抵抗:半減」「k15+13@9」「純エネルギー属性」の魔法ダメージを与える攻撃を行う。
☆真気煌砲(しんきこうほう) MPを「13点」失い、「射程形状対象:起点10m1体」「行動判定:19」「抵抗:半減」「k19+13」「衝撃属性」の魔法ダメージを与える攻撃を行う。
☆タツマキケン :偶数ラウンドのみ使用可能。1Rの間だけ自身の回避を-6し、「接触3体」に「抵抗:必中」で16点の固定ダメージを与え(軽減不可)、自身のHPを16点回復。
〇死中に殺すべし
1回だけ使用可能。 物理攻撃の対象になった時、その攻撃を必中かつ最初の出目12で受ける代わりに、物理攻撃をしてきた対象に必中で近接攻撃を2回行う。
〇爆発四散
このエネミーのHPが0以下になった時、自身半径20m内の全てのキャラクターに30点の固定ダメージ、ターンツーには90点を与え、このエネミーは即座に死亡する。
解説
おお、見よ! ラクシア世界にて最も謎に包まれた文明存在の戦士、その名もニンジャである!
ラクシアに人同士の争い、マッポーの世界を創るため、蛮族、禁忌の力を利用し、平等なる殺戮の世界を創り出すために暗躍している。 コワイ!
「煌玉」の正当後継者であり、ターンタイプ、錬気法、煌玉について七人衆で最も詳しく知る人物だが、規律と殺戮を重んじる独特の思考から、口に出す事は滅多にない。
七人衆に加わっている理由と使命はずばり「人同士の争いの世界の頂点に立つため」。 そのためならキバへの叛逆も辞さない。
「七人衆最強の男」と称されるに相応しい身体能力と魔力を持ち、特にカラテと呼ばれる独自の武術を交えた二刀流剣術と、「ジツ」と呼ばれる特殊な錬気法をもって、魔力によりて賦術を超高速で行使する特殊な技術を脅威とする。