ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アスクレピオース・サビク・ロンギスム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アスクレピオース・サビク・ロンギスム

プレイヤー:蜂蜜工房

私は技術者だ」
 「願いを叶える夢のマシンを創る者だ」

種族
レプラカーン
年齢
16歳?
性別
女性
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
発明家
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
13
5
5
11
2
7
11
7
11
成長
5
成長
4
成長
1
成長
3
成長
12
成長
6
器用度
29
敏捷度
19
筋力
13
生命力
19
知力
24
精神力
22
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
2
器用度
5
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
4
生命抵抗
12
精神抵抗
13
HP
46+2=48
MP
48+2=50
冒険者レベル
9

経験点

使用
54,500
残り
740
総計
55,240

技能

フェンサー
9
マギテック
8
ライダー
7
レンジャー
5
エンハンサー
3
アルケミスト
2
バトルダンサー
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:32

エンジニア(魔動機技師)
8
リペアラー(修理士)
8
ライダー砲手(操縦士)
7
インベンター(発明家)
5
エンチャンター(付与術師)
3
ウェポンスミス(武器鍛冶師)
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《魔法拡大/時間》
  • 《サバイバビリティ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【マッスルベアー】

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【高所攻撃】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【超高所攻撃】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 10
運動 8
観察 9
セージ技能レベル1 知識 5
ライダー技能レベル7 運動 10
観察 11
知識 11
アルケミスト技能レベル2 知識 6
魔物知識
11
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル8 魔動機術 12 12 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル1 13+5 6 3
フェンサー技能レベル9 7+5 14 -1 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ウィークネスリビーラー 1H 5 14 5 9 11
ウィークネスリビーラー《両手利き》 1H 5 -2=12 5 9 11
アンスルーピック・レプリカ 1H 12 -1=13 22 8 11
アンスルーピック・レプリカ《両手利き》 1H 12 -3=11 22 8 11
ドライバー 1H 6 14 6 9 11
ドライバー《両手利き》 1H 6 -2=12 6 9 11
レインボースピア 1H 12 14 17 9 +1=12
レインボースピア《両手利き》 1H 12 -2=12 17 9 +1=12
レインボースピア 2H 12 +1=15 22 9 +1=12
サーペンタインガン 1H 1 14 10 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル1 13 4
フェンサー技能レベル9 7 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
重いマナコート 3 4
バックラー +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 13 4
装飾品 効果
決死の鉢巻き 捨て身カウンターを習得
ディスプレイサーガジェット その他枠+1
マギスフィア(中) 魔動機術の行使に必要
ラルヴェイネの金鎖 その他枠+1、ラルヴェイネ宝飾品
ラルヴェイネのチョーカー ラルヴェイネ宝飾品
スマルティエの銀鈴 その他枠+1、スマルティエ装飾品
野伏のラルヴェイネのクロークマント 背中枠+1、ラルヴェイネ宝飾品
マギスフィア(小) 魔動機術の行使に必要
背中 野伏のセービングマント 抵抗失敗時に魔法ダメージ「-4」
スマルティエの風切り布 専用(HP)合言葉「鎌首を擡げろ」で10秒(1ラウンド)の間、命中回避+2
右手 大きな手袋 武器必筋上限+5
左手 大きな手袋 同上
アルケミーキット 賦術の使用に必要
勇者の証[心] 専用(MP)GRで「5,6」が出なければ1dを1回振り直し、その出目に従う
草原の友の輪《巧み》 器用度+1、壊すと+13。騎獣の命中判定時にも使用でき、命中+2
他2 草原の友の輪《巧み》 器用度+1、壊すと+13。騎獣の命中判定時にも使用でき、命中+2
他3 ラルヴェイネの防塵ゴーグル 目に塵が入るのを防いでくれる。改造したことでラルヴェイネ装飾品扱いに
所持金
10 G
預金/借金
0 G / 5,000 G

所持品

魔香草[10]本
アウェイクポーション[1]個
5点魔晶石[12]個
月光の魔符Ⅱ[3]枚
知性の指輪
俊足の指輪
疾風の腕輪
叡智の腕輪
消魔の守護石6個
カードシューター
マギスフィア(大)1個
マギスフィア(中)3個
マギスフィア(小)9個
アルケミーキット
オーダーメイドスフィア

騎獣

マテリアルカード

BASSS
12
416
名誉点
140
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝/秘伝魔法/地域魔法60
競泳水着0
ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)50
ヴァルト式戦場殺法50
野伏のセービングマント0
野伏のラルヴェイネのクロークマント0
スホルテン騎乗戦法50

容姿・経歴・その他メモ

「世界よ!待たせたな!私が来た!!」
「かくも世はワクワクに満ちているようだ」
年齢:16歳?
性別:女性と推測
身長/体重:135cm/30㎏

ボサボサの橄欖石色の髪をした小柄なレプラカーン
知的好奇心が旺盛で、いつもヒラメキを求めている
元はマギテック協会の本部にいたが、訳あってウル・ヴァ・ドール王国の協会支部に異動して来た
支部に来てからは支部長のレンチの命で冒険者として登録
魔動機に対する認識改善PR、協会側の厄介事をギルドへと持ち込む負担の分担役として仕事をしている
とは言ったものの、本人自身は冒険の刺激の虜になっており、インスピレーションを求めて今日も精力的に冒険へと出るのであった

アスクル工房

概要

アスクルが冒険で得たインスピレーションを用いて作ったオリジナルのアイテム群
実用段階にないものや、安全かどうかもわからないものも多々あるが、もし使用したいならアスクルに声をかけるべきだろう
そうしたらマギテック協会が冒険用に調整を行い、販売を行ってくれる(値段はこの際の調整によって左右される)
また、名誉点を要求されたり、量産が難しいものもあるので注意
アスクル工房発明品一覧

秘密

本名は「アスクレピオース・サビク・ロンギスム」
6年前に秘密結社『蛇の杖』から離反した13姉妹の末の子
生まれた時から15歳の肉体であり成長することなく約10年間、超人的な頭脳で様々な兵器を作り続けたが、「友達」と定義される1体の破壊兵器「魔神機 O-tis」を作成してから状況が一変
外の世界の情報を知り、自分の行いに絶望したことで離反戦争を巻き起こし、命からがら1年間放浪した末にマギテック協会へと転がり込んだ。
それからというもの償いという形で自らが作ったマシンの鎮圧や、世のためになるべく望まれた新たなマシンの作成を無償で行なっており、あまりの拙僧のさなから本部を蹴り出されて「最も案件の少ない支部」であるウル・ヴァ・ドゥール支部へと左遷
支部長のレンチ・スイフトフィンガーと仲良くなってからは冒険者という形で天職を見つけ、人々の役に立っていることを自覚しメンタルも順調に回復していた。
のだが、立て続けに起きた事件によってメンタルが崩壊、ギルドと距離を置くためにザムサスカへと旅立った。

生まれ表結果

知りたければどうぞ
「ハプニング」表
1:不自由な身の上から自由になれた
2:家族が危険な組織の幹部である
3:神に選ばれている

「冒険に出た理由」表
・神になる

「信条」:55:努力
「矜持」:44:約束は必ず守る

履歴

マリアとのRP

なんだか説教臭くなってしまったな....
少しずつ、私の中で彼女の存在が大きく膨らむのを感じる。
....私は恩着せがましい人間だ
彼女たちが抱える問題を少々手伝った程度で特別な存在になれると思っているのだろうか?
私は...私は.....いつからこういうことを考えるようになったのだろう
思えば家での私は何も考えていなかったのかもしれない
ただ無尽蔵に創り、壊し、産み、殺し、覚え、忘れていったあの日々は虚構と欺瞞で満ちていた
あの頃に戻りたいとは微塵も思わないが、我が形振りを常に思い返すというのも中々に苦しいものがある。
──────それでも虚無は怖い。

釣りに行こう

何なんだぁ!アレは!?ふざけるんじゃあないよ
ぼかぁ、あんなバケモノ相手にするために冒険者になったんじゃあないんだよ!
めちゃくちゃにも限度って言うものがあるだろう。限度って言うものが
はぁ……あんなにも超然的な思考をしなければならないとは思ってなかったんだ。みんなに怖がられてなければいいが……
理論的に……客観的に……そういう意味では本心ではあったけど、あんなにも常人離れした思考でもないよ……
はぁ……等身大の私が露見した時、マリア氏はどう思うんだろうな。

エル氏は……どう接してあげればいいだろう
憐憫でも、悲哀でもなく……私はただ、力になりたいだけなのだけど……
仮初でもいいから何か目的を作ってあげた方が彼女のためになるかもしれない
吸血鬼の研究?ギルドの監視命令?……どんな形であれ『今』は何か彼女自身が自分を説得する口実があった方が良いだろう
ただ、それは不条理という寒風に心を晒し続ける行為だ
本当の意味で彼女がそのストレスから解放されるときは来るのか?
……私にそれができるのか?

未来へと堕ち続ける

La──────LaLaLa─────────
今も、私の頭からはあの旋律が離れない。
けれど、この旋律の続きは……決してわからなかった。知り得る全ての音を当てても次の音に辿り着けた気がしない。
心地の良かったメロディの奔流は既に呪縛へと変貌を遂げ、私の脳を蝕んでいる。
私には……停滞の中を揺蕩うことができない。流れが必要だ。絶えず途切れぬ流れとそれに負けないように進む勇気が必要だった。
なのに、私は日和った。
何度も何度も信条を曲げて、人との繋がりという体のいい理由に縋って停滞に甘んじた。
エルレイノに対してワガママを言うのを諦めた。マリアに対して甘えることを諦めた。
…………なに、理由なんていくらでもつけられる。しようがなかった。致し方なかった。私の話をすれば同情してくれる人もいるだろう。
だが、問題は私はそれを選ばず、結局のところ最良へとは至らなかったことだ。むしろ最悪だと言っていいだろう。
私は愚かだった。
諦めていいはずがなかった。
流れに任せてきっと良い結果になるはずなんて……ないだろう。
「彼女たちのことを慮った」なんて都合のいい言い訳を思いついて。
私は……愚かだった。
でも……どうしていいかわからない。
彼女たちの関係を壊したくはない。これは本心。
彼女たちを導けるほどできた人間でもない。これもまた自明。
でも同じくらい…エリィには信用されたかった。マリィの全てを許容して彼女自身に選ばせてあげたかった。
……そんな権利、自分にはないのに。そう思うのもまた……本心ではあった。


草の根を踏む音。荒い呼吸の音。オーロラが星を呑む。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#449906-3
3/13 導入卓 1,500 750 5 知力
3/20 エルレイノちゃんは皆と依頼に行きたいそうです。 1,770 2,500+76+300 50 敏捷
金2枚
3/22 洞の子鬼に夜をこめて 1,400 1,200 36 知力
3/22 研究所に行こう 1,300 2,000 生命
3/23 Wonderland Dreams 1,180 1,850 27 知力
1,250+50 1,000 敏捷
1999G以下のアイテム引換券獲得、金B2枚、指輪1個消費
1,190 2,872 10 知力
釣りに行こう! 1,260+50 2,515 精神
金B2枚
1,240 1,500 15 精神
蛇の過ち 1,210 2,200+196 知力
1,000+200 3,000 知力
1,060 3,040 36 知力
干ばつとヌシの影 1,190 2,607 15 敏捷
心の穢れ 1,450+50 2,300 19 器用
金B2枚、指輪1個消費、魔符1枚
1,910 4,814 15 生命
1,570 2,500+1,120-300+150 36 器用
1,000+270+150 3,000+865-150 27 精神
虚空から伸びる不可視の魔の手 1,500+330 800+3,975 精神
1,380 5,500+900 生命
1,500+240 1,000+1,000 30 知力
1,720+100 9,500 15 器用
1,700+250 4,000 20 器用
1,800+100 3,000 器用
1,620+100 7,060+2,795 精神
2,300 11,412 100 知力
1,200+1,020+50 1,000+6,300+5,750 50 敏捷
1,300+570+50 3,600+1,500 30 精神
狼が釣れたぞ 1,200+1,430 6,000+1,142 10 知力
2,750 3,400+4,500 筋力
1,800+350+100 4,000+1,000+715 54 知力
2,530 13,990 50 知力
取得総計 55,240 146,944 650 31

収支履歴

冒険者道具

冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
着替え::-10
スカウトツール::-100
カードシューター::-1500
薬師道具セット::-200
魔香のパイプ::-1360

RP

手鏡::-50
羽ペン::-2
インク::3
白紙の本::30
競泳水着::-20
魔法印::-100
4人用のテント::-250

消耗品

アウェイクポーション::-100
マテリアルカード金B::-20*14
マテリアルカード緑B::-20*4
マテリアルカード金A::-200*8+12
マテリアルカード緑A::-200*6+12
月光の魔符::-500
消魔の守護石5個::-500
消魔の守護石1個::-100
月光の魔符Ⅱ::-1500*3
魔晶石::-500*5+10
魔香草::-100*10+10

武器/防具

(スパナとしても扱える)ライトメイス::-120
(ドライバーのような見た目)エペ::-90
クロースアーマー::-15
バックラー::-60
サーペンタインガン×2::-360*2
弾丸1ダース::-50
ウィークネスリビーラー::-7660
レインボースピア::-9000
┗オーダーメイド::-300*3
マナコート::-28000
┗アビス加工::-4000
活性弾::-160

装飾品

防塵ゴーグル::-15
マギスフィア(小)::-200*5+10
マギスフィア(中)::-500*4
マギスフィア(大)::-1000
アルケミーキット::-200
能力増強の腕輪::-1000*2
能力増強の指輪::-500*2+2+2+2
スマルティエ装飾品::-250*3
┗防塵ゴーグル::-2
┗リボン::-1
┗耳飾り::-2
外套::-40
┗ペンギンマントに改造::-6000
┗::+3000(売却)
┗スマルティエの風切り布に改造::-25000
スマルティエの銀鈴::-7500
勇者の証[心]::-10000
オーダーメイドスフィア::-350
ディスプレイサーガジェット::-5000
野伏のセービングマント::-9000
野伏のラルヴェイネのクロークマント::-25+500+1000
ラルヴェイネの金鎖::-7500
ラルヴェイネのチョーカー::-10+500
草原の友の輪::-750*3

騎獣

飛空艇オルゴーン号::-2000
古びたオルゴール::-10000
プレーンセンチピード::-1500

金融

引換券::1995(消魔の守護石5個、能力増強の腕輪1つ、サーペンタインガン、弾丸1ダース、手鏡、羽ペン、インク、白紙の本)
引換券::2000(消魔1つ、金A2枚、カードシューター)
報酬金前借:<+5000

チャットパレット