フィアメッタ・ククルルコット
プレイヤー:ツキミ
- 種族
- グラスランナー(クリメノス)
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 趣味人
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 12
- 体
- 0
- 心
- 13
- A
- 12
- B
- 11
- C
- 4
- D
- 15
- E
- 5
- F
- 14
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 23
- 筋力
- 4
- 生命力
- 19
- 知力
- 18
- 精神力
- 27
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 0
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 7
- 精神抵抗力
- 8
- HP
- 31
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 4
経験点
- 使用
- 9,000
- 残り
- 230
- 総計
- 9,230
技能
- ダークハンター
- 4
- スカウト
- 2
- セージ
- 2
- アルケミスト
- 2
- レンジャー
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟A/投擲》
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
操気
- [主]【気操法】
- [補]【気集中】
- [常]【剛力弾】
- [補]【念糸還】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 6
| 運動
|
| 6
| 観察
|
| 5
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 4
| |
セージ| 知識
|
| 5
| | ||||||
アルケミスト| 知識
|
| 5
| | ||||||
ダークハンター| 知識
|
| 7
| |
- 魔物知識
- 7
- 先制力
- 6
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 25 m
- 全力移動
- 75 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術/操気
| 理力 | 賦術/操気 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| ダークハンター | 操気
| 8
| 8
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
| 《武器習熟A/投擲》 | ― | ― | ― | ― | 1 |
| 【剛力弾】 | ― | ― | ― | ― | 1 |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ストーン | 1H投〈投擲〉 | 1 | 8 | 1 | 12 | 10 | |
| ジャベリン | 1H投〈投擲〉 | 5 | -1=| 10
| 10
| 10
|
| |
| マレット | 1H投〈投擲〉 | 1 | +1=| 6
| 12
| 10
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | 1 | ― | 2 | |
| 盾 | タワーシールド | 17 | ― | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 4 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 背中 | サバイバルコート | |
| 右手 | スマルティエの敏捷腕輪 | 敏捷度+2 |
| 腰 | アルケミーキット |
- 所持金
- 1,808 G
- 預金/借金
- G
所持品
ストーン×30個
マレット×5個
ジャベリン×2個
緑B×5枚
救命草×6個
アウェイクンポーション×1個
ヒーリングポーション×1個
油 1個
緑A ×5
保存食二週間分 -5日分
スカウトツール
赤A ×2
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 2 | |||
| 緑 | 20 | 5 |
- 名誉点
- 21
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
経歴
5-3-4 恥ずかしいあだ名を持っている
5-6-1 守りの剣を持ったことがある
6-2-5 卵を温めた事がある
冒険に出た理由
1-2 奈落を滅ぼすため
キャラ詳細
ガリア王国にある小さな村、「タンボ」出身。
幼い頃から才覚に恵まれ、村で隠居する老人から様々な知識を得た。
村の住人も才能あふれるフィアメッタに期待し、様々な事を教えたが、本人の飽き性な性格によりどれも長続きしていない。
8歳、近くの都市に訪れた時、式典の一環で守りの剣を持たせて貰えることになった。
意気揚々と剣を持ち上げようとしたが、あまりに重いその剣はフィアメッタを逆に振り回し、海老反りの体制で剣を地面に突き刺してしまった。
落ち込むフィアメッタを家族は魔動士ギルドに食事に連れ出したが、そこでも事件を起こした。
最新の魔動機をテスト使用している食堂で、特別な機構によって食べ物を温める事ができるのだが、フィアメッタが好奇心から、それで卵を温めた所爆発してしまったのだ。
飛び散る卵と粉砕される魔動機、そして阿鼻叫喚の地獄絵図を引き起こしてしまった彼は「破壊姫(デストロイヤー)」と呼ばれることになったのだった。
本人はこれはすべて魔神が悪いと思っているので、すべての魔神、引いては魔域の消滅を目論んで旅に出るのであった。
ただし、旅に出て早々ガリア王国で無銭飲食をしてしまったことにより奉仕活動としてガリア王国で兵士として戦うことになってしまったのであった。
重要なことは本人は悪気はなく、興味本位、もしくは良かれと思ってやっている。
大体の人は、フィアメッタの見た目と可愛げのある性格によって許しちゃう。それに、結果的に良い方向に転ぶことが多いのも許されちゃう要因の一つ。(「卵爆発事件(アポカリプス)」はテスト中の魔動機が一部の物とは相性が悪いことが判明した、ギルド職員は新しい事象により怒るどころか他のものも温めようとさせた。▶もみくちゃにしたので、その職員は後でギルド長に怒られた。)
性格
カッコイイ男になるべく、日夜腕を磨き、身なりを整えている。
今の格好は適当に入った店でカッコよくして欲しいとオーダーした結果。本人的には今の流行りがこれだと思っている。
話し方
一人称「ボク」
「また、魔神の仕業だ。そうに違いない」
「ボクのこの顔、忘れたとは言わせないぞ!(初対面)」
以下、読まなくてもいい部分
1.フィアメッタの禁止事項
・魔動機ギルドで魔動機を触ること
・勝手に商店のもので料理を作らない
・勝手に商店で営業をしないこと
・顔を隠した者について行かないこと
・兵士たちを引き連れてライブを開いてはいけない
・兵士たちにギャンブルを教えて金を巻き上げてはいけない、妻に後で怒られるから絶対ダメです
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#607745-2 | ||||||||
| 1 | 2025-12-15 | シリウスの導き | 2,020| 1,620 |
8 | 生命 | ガンマ
| ツキミ(フィアメッタ・ククルルコット)水猫(フジユーフォリア)ローズマリー(ウトリック・ロワイエ)アス(ロッシオ・エルストゥラ)
| |
| クリファン7回あった | ||||||||
| 2026-01-10 | 砂漠の調香師 | 1,580| 1,190 |
6 | 生命 |
|
| | |
| 2026-01-13 | スピラオアシスの香り | 1,120| 658 |
| 生命 |
|
| | |
| 2026-01-19 | 1,510| 1,065 |
7 | 生命 |
|
| | ||
| 取得総計 | 9,230 | 5,733 | 21 | 4 | ||||
収支履歴
冒険者セット ::-100
クロースアーマー ::-15
アルケミーキット ::-200
救命草(7) ::-210
アウェイクンポーション ::-100
緑B (10) ::-200
マレット(5) ::-100
ジャベリン(2) ::-100
スカウトツール ::-100
ヒーリングポーション ::-100
油 ::-20
スマルティエの敏捷腕輪 ::-1000
タワーシールド ::-600
緑A 4 ::-800
サバイバルコート ::-180
保存食(お徳用)×2 ::-100