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腕利きの剣士
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 11/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 21
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 刀(本体) | 8 (15) | 2d+7 | 8 (15) | 4 | 52 | 15 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
[常]必殺の一撃
打撃点決定の出目が9以上となった場合、打撃点をさらに+6点します。
[補]亜流練技:瞬鉄
【オウルビジョン】【キャッツアイ】【ビートルスキン】の練技を使用します。このキャラクターが使用する練技の効果時間は全て1ラウンドになり、使用中は打撃点が+2点されます。
[宣]必殺攻撃Ⅰ
打撃点決定の2dの出目を+1します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[宣]斬り返しⅠ
2回まで命中力判定を行うことができ、どちらかでも成功すれば武器での攻撃に成功します。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返します。この能力は1日に1回だけ使えます。
戦利品
- 自動
- なし
- 2~7
- 銀貨袋(30G/-)×1d
- 8~9
- 銀貨袋(100G/-)×1d
- 10~
- 宝石(150G/金A)×1d
解説
両手持ちの長剣を扱う熟練の戦士です。動きやすさを重視した防具は軽装であり、瞬間的な打撃力と機動性を兼ね備えています。こうした武装スタイルは、入り組んだ街の造りに適しています。