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ルートドラン・強
分類:植物
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- -/23(潜進)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 17 (24) | 2d+18 | 15 (22) | 22 | 145 | 64 |
特殊能力
[常]精神効果、[常]精神効果(弱)無効
[常]転倒無効、[常]体勢崩し無効
[常]魔法を反発する
この魔物が受ける魔法ダメージは、元々の防護点だけ減少します(最低0)。
[常]痛撃緩和=4
この魔物に対して威力表によるダメージ決定を行うときにクリティカルが発生した場合、または「[常]痛恨撃」などによるダメージ上昇が発生した場合、確定ダメージ以外のその適用ダメージを「(クリティカルが発生した発生した回数+1)×4」点軽減します(最低0)。
[主]妖精魔法、森羅魔法11レベル/魔力15(21)
使用する属性は「土」「風」「光」です。
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[主]パワー・グロウ/必中
3分(18ラウンド)の間、同じエリア内の自身以外の味方キャラクターを対象とし、対象の命中力判定・魔法行使判定に+2のボーナス修正を与え、対象が与える物理ダメージ、魔法ダメージは+2され、以降は対象の手番開始時、対象が与える物理ダメージ、魔法ダメージは+1され続ける。
[主]スピード・グロウ
3分(18ラウンド)の間、同じエリア内の自身以外の味方キャラクターを対象とし、対象の敏捷を+6し、以降は対象の手番開始時、対象の敏捷は+3され続ける。魔物データ、騎獣データのキャラクターがこれを受けた場合、回避力判定に+1のボーナス修正を受け、以降手番を2回行うたびに回避力判定に+1のボーナス修正を受け続ける。
[主]深緑のブレス/18(25)/生命抵抗力/任意
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/すべて」に存在する任意のキャラクターのHPを「2d+14」点回復させ、これによる回復の対象となったキャラクターは、30秒(3ラウンド)の間、自身が受ける物理ダメージ、魔法ダメージからの合算ダメージは、本来の90%(端数切り上げ)として扱われる。
この能力は、連続した手番に使用できません。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上の場合、打撃点をさらに「+12」点する。
[常]再生=11点
戦利品
- 自動
- 大樹竜の宝玉(8,800G/緑金S)×2
- 2〜7
- 小竜根(920G/緑A)×2d6
- 8〜
- 竜根(2,200G/緑S)×2d6