”封龍彩志”アルバリオン・アレキサンドライト
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 大体の言語
- 生息地
- リベルトリア国
- 知名度/弱点値
- 30/42
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3
- 先制値
- 52
- 移動速度
- 31
- 生命抵抗力
- 33 (40)
- 精神抵抗力
- 34 (41)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 栄光の光剣 | 56 (63) | k80+63@7 | 38 (45) | 74 | 463 | 294 |
特殊能力
[常]剣の託宣/運命凌駕
[補]異貌化
ダメージを+2、命中を+4、魔法行使判定を+2します
[常]剣の加護/運命変転
1日に1回、2dの出目をひっくり返します(グレイス・オブ・ルミエルの効果で取得)
[常]神至の戦人
自身が受ける任意の効果・装備の能力を2倍にします(数値の書いてあるものは適用済み)。
回復魔法については、手番終了時に効果を発揮するもののみ効果を2倍にします。
[常]研ぎ澄まされし才覚
超越判定を可能なすべての行為判定のC値を-1します。
[常]急所狙い
フェンサー技能を用いた攻撃のクリティカル値を常に-1し(適用済み)、かつ下限を7とします。
[常]栄光の剣聖
自身の現在HPが最大値と同じ数字である場合、急所狙いの効果が2倍(C値-2)となり、C値下限値が6となります。
この効果は1R1回のみ発動します。
[常]戦旗の導き
戦闘で最初に発動する鼓咆に限り、2ランクの鼓咆から使用する事が出来ます。
[常]古竜の加護・王剣の加護
望まない毒、病気、呪い属性の効果を受ける際抵抗に+8の補正を受けます。
また、自らが望まないあらゆる精神効果属性を無効にすることが出来ます。
[常]存在圧
この魔物(?)は部位数を5としてカウントします。
[常]軍神の加護
常に『栄誉の軍師徽章』を装備しているのと同等の効果を持ちます。
また、鼓咆を使用した際に獲得する陣気が常に+1されます。
[常]栄光の騎士団
半径10kmまでの任意の対象の行為判定、与えるダメージに+5点のボーナス修正を与え、同時に被ダメージを-5点します。
この効果で自らに与える修正は適用済みです。
[常]黄金の次元断
攻撃が2回以上クリティカルした場合に発動します。
適用ダメージを計算後、対象に「クリティカル回数×30点」の衝撃属性確定ダメージの追撃を与えます。
[常]停滞の魔剣
自らが受けるヘイストおよびそれに準ずる効果が4~6で成功するようになります。
[常]軽業のブーツ
転倒効果を受けません
[常]魔法耐性=56点
[常]レンジャーレベル15/スカウトレベル9/セージレベル12
《サバイバビリティ》《不屈》《縮地》《ランアンドガン》《ファストアクション》《影走り》《マナセーブ》を習得しています
[補][準]練技
【リカバリィ(44点回復)】【フェンリルバイト】を使用します。
[補][準]賦術
【クリティカルレイ】【バークメイル】【ヒールスプレー】【パラライズミスト】【エンサイクロペディア】【イニシアティブブースト】をSランクで使用します。また、戦闘中3度までSSランクを使用します。
[補][準]ポーションマスター
以下のポーションを使用します
・スカーレットポーション(HP66点回復)
・魔香水(MP46点回復)
・アンチマジックポーション(魔法ダメージ6点軽減/6R)
・デクスタリティポーション(命中力+4/3R)
[補]鼓咆
【鉄壁の防陣Ⅰ】【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】【鉄壁の防陣Ⅳ:鏡盾】【鉄壁の防陣Ⅳ:城鎧】【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】【陣率:衝戟の刪削Ⅱ】【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】を使用します。
[主]神聖魔法(ライフォス)レベル10/魔力30
[主]森羅魔法レベル11/魔力31
[主]真語魔法レベル8/魔力28
[常]ルーンマスター
[宣]マルチアクション、魔法拡大/数を同時に使用します。
[宣]必殺攻撃Ⅲ
[宣]封龍の剛・竜崩撃
必殺攻撃Ⅲの効果に加え、この攻撃を打撃属性武器によるものとして扱い、発生させるダメージを衝撃属性の物理ダメージとして扱います。
また、この特技を使用した攻撃がクリティカルした場合、対象にした部位とは別に同じ乱戦エリア内に存在する「クリティカルした回数/2(切り上げ)」の部位選択し、その部位に適用ダメージの半分の値の衝撃属性確定ダメージを与えます。
ペナルティとして、「クリティカルした回数×10」点の確定ダメージを受けます。
[宣]封龍の閃・次元断
必殺攻撃Ⅲの効果に加え、この宣言特技を使用した近接攻撃が4回以上クリティカルした場合、断空属性の確定ダメージとしてダメージ算出を行います。
ただし、クリティカルが4回転未満だった場合は、対象のあらゆるダメージ軽減を2倍にしてダメージ算出を行います。
解説
魔動機文明時代のエルフの貴族の名家の長兄として生を受け、大破局の後からリベルトリア国の騎士団員を務める500年の時を生きるナイトメアです。
単身の一撃で荒れ狂う竜の五体を消し飛ばしたとか、彼と肩を並べ共に戦う者はその実力の階梯を数段飛ばしに強化されるとか、彼につきまとう伝説には枚挙に暇がありません。
しかしながら、幾度となく滅亡の危機から国、あるいは世界を救った実績に嘘偽りはなく、その実力は神にも迫りますがいまだ発展途上です。
その実力故にあらゆる危機が彼の元に集まるようになってきており、解決する度に規模を増していく世界滅亡級の危機たちに頭を悩ませています。