ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アミュレミント・イングラム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アミュレミント・イングラム

プレイヤー:Ark

やっべ迷った……どこだここ……」
とりあえずエールでもキメるか」

種族
ドワーフ
年齢
32歳
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
魔動技師
信仰
ランク
穢れ
0
6
7
7
14
6
10
6
4
17
成長
3
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
23
敏捷度
12
筋力
18
生命力
13
知力
12
精神力
24
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
25
MP
36
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,000
残り
840
総計
10,840

技能

シューター
4
マギテック
4
スカウト
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 3
観察 3
魔物知識
0
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル4 魔動機術 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル4 18 8 7
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーペンタインガン〉 1H 1 8 11 7
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=9 10 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
〈マギスフィア(小)〉
背中 〈川藻のマント〉
右手 〈知力増強の指輪〉 知力増強+1
左手 〈敏捷増強の指輪〉 敏捷増強+1
〈ガンベルト〉
〈バレットスリンガー〉
〈器用度増強の指輪〉 器用度増強+1
所持金
1,886 G
預金/借金
G

所持品

スカウト用ツール
弾丸*24
冒険者セット
手袋(革製)*2
ハーフマント
蜂蜜酒(ダース)

名誉点
78
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

破産したことがある
魔剣の迷宮で迷子になったことがある
高レベルの魔法にかけられたことがある(スティールメモリー)

一攫千金を狙って

設定


 金髪赤眼のドワーフの女性。良くいえば豪放磊落、悪くいえば粗雑な性格。しかし心の距離が近い他人に対しては世話を焼きたがりであり、どう転んでも面倒。
 以前は鍛冶師として生計を立てていたが、趣味に走った結果、売れない商品の山と大量の素材を抱えて破産してしまい、手元に残ったのは初めて作った銃一丁であった。
 本人が故郷から半ば喧嘩別れで飛び出して来た経歴もあり、頼れる人は誰もおらず残った僅かな金銭で酒を飲みくれていたが、ある日思い立つ。そうだ、冒険者になって高額な素材を狩りまくれば金が手に入るのではないか、と。
 そんな経緯で冒険者になったはいいものの金もなければ伝手もない彼女にはいい装備もいい経験を積むこともままならないまま、街の外で迷子になってしまう。弾薬も尽き食糧も少なくなってきたとき、不運は重なるもので、魔剣の迷宮で迷子になってしまった。意識も朦朧とし、彷徨っている中で何かがあったような気がするが彼女の記憶は靄がかかったように思い出せずにいる。
 再び目を覚ましたとき、彼女はマカブに辿り着いていた。事情を詮索することもなく受け入れられた彼女は気を良くし、鍛冶師として色々な頼み事を受けながら暮らすようになった。それからしばらくの間は、昼は仕事傍ら子どもたちと一緒になって遊び、夜は大人たちと飲み明かすような生活を続けていた。特に仲良くなった子どもには、将来腕をもっと上げたら似合うアクセサリー特別にプレゼントしてやるという約束もした。それもあってか、シナリオ開始の数年前には行商人頼み、修行のためにマカブ出て旅に出ていた。そして今日、彼女は約束を果たすため、マカブに帰って来たのだった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
03/03 GR第0、1話 1,210 700 器用
03/23 GR2話 1,640 787 29 器用
04/07 GR3話 1,550 1,225 16 筋力
06/06 GR4話 1,610 1,450 17 知力
08/11 GR5話 1,830 1,425 16 器用
取得総計 10,840 6,787 78 5

収支履歴

〈サーペンタインガン〉::-360
〈マギスフィア(小)〉::-200
スカウト用ツール::-100
〈ハーフマント〉::-30
〈ガンベルト〉::-20
〈バレットスリンガー〉::-40
弾丸*24::-100
〈ソフトレザー〉::-150
冒険者セット::-100
〈手袋(革製)〉*2::-36

2話途中収入::+915

〈デリンジャー〉::-480
〈サーペンタインガン加工〉::-400
〈敏捷増強の指輪〉::-500

弾丸*12::-50
〈知力増強の指輪〉::-500

3話終了
弾丸*12::-50
蜂蜜酒(ダース)::-600

4話途中
諸経費::-1100

5話途中
達成値::-400
川藻のマント::-100

5話終了
〈器用度増強の指輪〉::-500

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