ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オルキナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オルキナ

プレイヤー:novice

種族
グラスランナー
年齢
80
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
13
1
11
5
8
4
16
6
11
成長
4
成長
8
成長
1
成長
4
成長
1
成長
0
器用度
22
敏捷度
29
筋力
6
生命力
21
知力
18
精神力
22
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
1
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
42
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
31,500
残り
2,510
総計
34,010

技能

バトルダンサー
7
ライダー
7
スカウト
5
エンハンサー
2
アルケミスト
2
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅱ》
  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《美しき舞に惑え》
  • 《見えざる敵に苛立て》
  • 《美しき舞に惑え・承》
  • 《見えざる的に苛立て・承》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【メディテーション】

騎芸

  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【獅子奮迅】

賦術

  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補]【パラライズミスト】

鼓咆/陣率

  • [補]【流麗なる俊陣Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 10
観察 8
ライダー技能レベル7 運動 12
観察 10
知識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ウォーリーダー技能レベル1 先制 6
魔物知識
10
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル7 6 11 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ウォータースタッフ〉[打] 2H 4 +1=12 14 12 8
〈ブレードスカート〉[刃] 11 10 10 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル7 6 12
《回避行動Ⅰ》 1
〈アイソアーマスク〉 +1
〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
他1 〈エルエレナケープ〉 +1
他2 〈攻撃阻害〉 +1
他3 〈飛翔〉 +1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 17 2
装飾品 効果
〈セーフティメット〉
〈アイソアーマスク〉 遠隔攻撃を誘引する 防護点+1
〈スマルティエの聴音器〉 スマルティエシリーズ1 10m手前から聞き耳判定を行える
〈光のアミュレット〉 アンデットからの攻撃に対し、回避力判定、生命・精神力判定+1
背中 〈リトルウィング〉 落下ダメージ-20
右手 〈スマルティエの俊足の指輪〉 スマルティエシリーズ2 敏捷度+1
左手 〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用度+2
〈多機能ブラックベルト〉 部位:腰を追加 防護点+1
〈ブレードスカート〉 相手の命中力を4以上上回って回避した場合k10[10]+バトルダンサー技能+筋力ボーナス
〈立ち寝のレギンス〉 睡眠や気絶で転倒しない
〈アルケミーキット〉 賦術の使用可
所持金
26,782 G
預金/借金
G

薬草・ポーション

アウェイクポーション×1
気絶、睡眠、放心状態にあるキャラクターを覚醒させる。その時に対象のHPが0以下であった場合、「1」点にまで回復させる。状態の異常が魔法や特殊能力によってもたらされている場合には、達成値の比べ合いが必要。※降りかけても使用可

冒険者技能用アイテム

アルケミーキット
賦術を使用できる
スカウト用ツール
合鍵や針金などの工具セット。所持していないと解除判定の達成値に-4のペナルティ修正
アンロックキー×0
魔法で閉じられた鍵や扉に対して解除判定を試みられる。成功したら失われる。
魔晶石(3)×4
マナチャージクリスタル(3)×1

冒険道具類

エルエレナケープ

一般装備品・消耗品など

冒険者セット
背負い袋×1
革製
水袋×1
革製
毛布×1
たいまつ×6
1H。1本につき2時間もつ。落としても消えない
火口箱×1
2H。火打石と火口の入った箱。10分で着火
ロープ×10m
小型ナイフ×1
1H。武器としては使えない
着替えセット×1
一週間分の着替え
保存食×7
干し肉、ドライフルーツなど
アビスシャード×7

マテリアルカード

BASSS
7
5
名誉点
144
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝100
〈エルエレナ惑乱操布術〉50
〈エルエレナケープ〉30
〈多機能ブラックベルト〉20

容姿・経歴・その他メモ

オルキナグリフォン
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=sZtSqL

前衛で挑発薙ぎ払いでヘイトを稼ぎ、高い回避力で近接攻撃をさけ、グラスランナーの種族特性で魔法を無効化する

火力が全く出ないので基本他の人に火力を出してもらうことになるが、前衛が一人火力が出ないというのは想像以上に辛かった
また、回避を上げまくったが、精神抵抗力も思ったよりも大事 いくら種族特性があろうと抵抗できなければ意味がない
火力が出ないならばバフデバフをばら撒かないといる意味があまりない ウォーリーダー? バードは2Hの楽器が必要なため薙ぎ払いと共存できない
知能高いと範囲攻撃にあまりに無力 いる意味があまりなくなる 挑発Ⅱで他の人に-2の修正がつくが弱すぎる
庇う奴が防護点盛った方が強そう

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×4
敏捷×8
筋力×1
生命×3
知力×1
能力値作成履歴#426926-3 高レベルキャラクターの作成(7~8 7)
1 2025/02/09 奈落の魂喰らい 4,010 25,962 94 生命
Reiji トウカファマバーリーrebalt
取得総計 34,010 61,962 444 18

収支履歴

エルエレナケープ::-1600
ポイントガード::-100
スマルティエの俊足の指輪::-400
ブレードスカート::-4580
リトルウィング::-3000
多機能ブラックベルト::-4000
光のアミュレット::-3000
アイソアーマスク::-2000
セーフティーメット::-2000
スマルティエの聴音器::-2200
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
立ち寝のレギンス::-500
ウォータースタッフ::-140
グリフォンのレンタル::-3000
騎獣契約証::-200
マテリアルカード(緑・白)それぞれ10::-4000
マナチャージクリスタル(3)::-1500
魔晶石(3)*5::-1500
アルケミーキット::-200
スカウト用ツール::-100
冒険者セット::-100
保存食*7::-50
着替えセット::-10
アウェイクポーション::-100

チャットパレット