人族の軍勢
分類:未分類
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | 2d6+ | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
[常]支援コストについて
支援コストの所持容量は5点までです。戦闘開始時は2点存在します。PL側の手番を迎えるたびに1点増加します。
「支援」と名のついた主動作能力は、このキャラと同座標にいるPCキャラ1名の主動作を使用して発動します。(ダメージ算出なども行ってください。)
戦場でこのキャラが敵と同一座標で接敵した場合、パニックになって支援コストを全て消滅させます。
[主]支援砲撃/支援コスト2/必中
「射程/形状:30m/射撃」「対象:半径6m/20」に対して「2d+12」点の魔法ダメージを与えます。
[常]正確な支援要請
視界は主動作を行ったPCに準拠します。
ターゲッティングの戦闘特技があるキャラがこの支援砲撃を行う場合、自身が視認しているキャラを対象から外すことが出来ます。
鷹の目なら遮蔽の向こうであろうと対象から外すことが可能です。
[主]支援回復/必中/支援コスト1
「射程/形状:10m/起点指定」で任意のキャラ1体のHPMPを全回復します。
[主]撤退支援/必中/支援コスト3
「射程/形状:戦場どこでも/特殊」「時間:10秒」で全ての味方キャラに〇ブロッキング&影走りを付与 回避判定に+4のボーナス修正 更に効果時間中は回避判定を冒険者level+敏捷ボーナスで行えるようになります。