ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

*・プリズム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

*・プリズム

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
*+2/*+2
弱点
命中力+1
先制値
*+2
移動速度
*−10
生命抵抗力
*−1
精神抵抗力
*−1
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
元による 2d+* *+4
部位数
1()
コア部位
元による

特殊能力

●全身

[常]毒、病気、呪い、精神効果無効
[常]元による

この魔物の強さは、元にされた魔物のそれに依存します。各種数値や名前で、*となっている場所に、元の魔物の数値や名前またはレベルを当てはめてください。 レベルは 「元の魔物の数値」です。 基本的に戦闘特技や特殊能力、部位も受け継ぎますが、元の魔物の部位:全身の効果は受け継ぎません。

[常]解析システム

この魔物は1R目に限り、攻撃を行わず、この魔物のHPとHP最大値は+100されます。さらに、1R目に受けた属性のダメージと物理ダメージを常時−5します。

[常] 気まぐれ

光線を使用する場合、6種類の光線の合計6つの中から無作為に1つが選ばれます。

[主]光線/*+2(*+9)/精神抵抗力/半減 「射程/形状:20m/射撃」で対象1体に以下の光線を放つ。1ラウンドに1つの対象に複数の光線を放つ事はできない。


1:マナ光線
*+5点の純エネルギー魔法ダメージを与える。
その後、3ラウンドの間、精神力が-12点される。この効果は累積する。

2:衰弱光線
1時間の間、生命力が筋力が-6点される。この効果は累積する。

3:エアロ光線
*+7点の風属性魔法ダメージを与える。その後、転倒させる。

4:土砂光線
*+4点の土属性物理ダメージを与える。その後、「射程/形状:1エリア/基点指定」に*点の土属性物理ダメージを与える。

5:電撃光線
*+5点の火属性魔法ダメージを与える。
その後、3ラウンドの間、器用度と敏捷度が-12点される。この効果は累積する。

6:冷凍光線
*+10点の水・氷属性魔法ダメージを与える。

戦利品

自動
プリズム結晶(300G)
元による
元による
11~12
プリズム結晶(300× * G)
製作者:名無しの本読み妖怪

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