*・プリズム
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- *+2/*+2
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- *+2
- 移動速度
- *−10
- 生命抵抗力
- *−1
- 精神抵抗力
- *−1
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 元による | * | 2d+* | * | *+4 | * | * |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- 元による
特殊能力
●全身
[常]毒、病気、呪い、精神効果無効
[常]元による
この魔物の強さは、元にされた魔物のそれに依存します。各種数値や名前で、*となっている場所に、元の魔物の数値や名前またはレベルを当てはめてください。 レベルは 「元の魔物の数値」です。 基本的に戦闘特技や特殊能力、部位も受け継ぎますが、元の魔物の部位:全身の効果は受け継ぎません。
[常]解析システム
この魔物は1R目に限り、攻撃を行わず、この魔物のHPとHP最大値は+100されます。さらに、1R目に受けた属性のダメージと物理ダメージを常時−5します。
[常] 気まぐれ
光線を使用する場合、6種類の光線の合計6つの中から無作為に1つが選ばれます。
[主]光線/*+2(*+9)/精神抵抗力/半減 「射程/形状:20m/射撃」で対象1体に以下の光線を放つ。1ラウンドに1つの対象に複数の光線を放つ事はできない。
1:マナ光線
*+5点の純エネルギー魔法ダメージを与える。
その後、3ラウンドの間、精神力が-12点される。この効果は累積する。
2:衰弱光線
1時間の間、生命力が筋力が-6点される。この効果は累積する。
3:エアロ光線
*+7点の風属性魔法ダメージを与える。その後、転倒させる。
4:土砂光線
*+4点の土属性物理ダメージを与える。その後、「射程/形状:1エリア/基点指定」に*点の土属性物理ダメージを与える。
5:電撃光線
*+5点の火属性魔法ダメージを与える。
その後、3ラウンドの間、器用度と敏捷度が-12点される。この効果は累積する。
6:冷凍光線
*+10点の水・氷属性魔法ダメージを与える。
戦利品
- 自動
- プリズム結晶(300G)
- 元による
- 元による
- 11~12
- プリズム結晶(300× * G)