ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アエプェ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アエプェ

プレイヤー:ねむねむ

種族
ハイマン
年齢
10
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
学者
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
ブロードソード
穢れ
0
7
5
15
2
2
2
6
6
6
成長
2
成長
0
成長
0
成長
3
成長
5
成長
5
器用度
11
敏捷度
9
筋力
7
生命力
14
知力
26
精神力
26
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
7
精神抵抗
9
HP
29
MP
53
冒険者レベル
5

経験点

使用
24,000
残り
30
総計
24,030

技能

アビスゲイザー
5
プリースト(ミリッツァ†)
4
スカウト
4
ウォーリーダー
4
ダークハンター
3
セージ
1
エンハンサー
1
ライダー
1

一般技能 合計レベル:8

ハンター
4
コック
3
べガー
1

戦闘特技

  • 《カニングキャストⅠ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/アビスゲイザー》

練技

  • [補]【オウルビジョン】

騎芸

  • [常]【遠隔指示】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】

操気

  • [常]【大乱獲】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 5
運動 5
観察 8
セージ技能レベル1 知識 5
ライダー技能レベル1 運動 2
知識 5
ウォーリーダー技能レベル4 先制 5
先制(知) +1= 9
ダークハンター技能レベル3 知識 7
魔物知識
7
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔神語
汎用蛮族語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 9 9 +0
アビスゲイザー技能レベル5 奈落魔法 10 10 +0
ダークハンター技能レベル3 操気 7 7 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アビスナイフ加工のナイフ〉[刃] 1H 1 0 1 10 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
軍師徽章
右手 叡智の腕輪
左手 知性の指輪
聖印 ミリッツァ
知性の指輪
所持金
941 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
お姉ちゃん人形

〈悪魔の血〉:「11」

5点MCC:「1」
1点魔晶石:「1」
3点魔晶石:「2」
5点魔晶石:「7」

フローティングボードレンタル

名誉点
75
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

身長:118cm 体重:20kg 髪の色:白 瞳の色:赤 


旅をしていたというハイマンの父親と、故郷の村から出たことがなかった人間の母親から生まれたハイマン。
最初の数年、といっても記憶に残らない自我のはっきりしないころから、自我をうっすらと獲得するまでは平穏な日々だった。
転機が訪れたのは父親が25歳の時に、死んだころ。
ハイマンの寿命を知らせられていなかった故に裏切られたと恨んだのか、手のかかる子供の世話を押し付けるようにして逝った父に反抗したのか、それとも、飢饉や疫病でも起きていたのか。
其れの思っていたことまではわからないけれど、私は捨てられた。
どこか遠い記憶にすがりながら、必死に孤独に、生きてきた。
その頃のことは、ずっと空腹で、生きるために全霊を注いでいたからか、あまり覚えていないけれど。
気づけば私は、アビスナイフを握りしめて、獣を襲って命をつないでた。
おなかを壊すことも多くて、食べられないことも多かったけど、死にたくはなくて。
そうしてあるとき、迷い込んだんだ。
魔法の迷宮に。


ハイマンの少女。
5歳のころに父親を寿命で亡くし、それを知らなかった母親が自暴自棄になり行く当てをなくした、と自分では思っている。
真実は旅をしていた男のハイマンがたまたま寄った村で、互いに一目ぼれした二人が、勢いのまま一夜を共にした結果できた子であり、彼女が父親だと思っていた人物は、血のつながった父親ではなく、母親の結婚相手。
つまり、一夜の過ちの末にできた不貞の子である。
生まれたばかりのころまでは人間との違いもほとんどなく、顔の特徴なども判別ができない程度であったため、両親の関係は良好であったものの、成長するにつれ、父親の面影がかけらもない顔立ちに疑いをもたれ、酒に酔った母親から秘密の話を聞きだした父親の怒りによって、捨てられることになった。
前世の、もしくは天性の、魔域との親和性から、無意識の中で空間の隙間をすり抜け、朦朧とした意識のまま旅をしながら年月を重ねていった。
[デジャヴ]によって情緒を培い、食事を安定してとれるような方法を確立して、そうしてようやく、彼女が再び人間らしく生きるようになれたのはそれから3年は経ったころの話である。
彼女が幼いながらに冒険者として活動することを決めた理由は、「平穏のため」。
「二度と失わないように、死なせたくない、価値を示そう、魅力を見せてやる、そこまでしてあげるんだから逃がしてたまるか。」
最後の言葉は口には出さず、年齢以上に蓄えた知識(経験は欠如している)をもって、今ある平穏をとり逃さないよう、全力を注いでいる。
趣味は食べること。

経歴表
5・6・4「空腹のあまり失神したことがある」
6・4・3「「負けず嫌い」と評されたことがある」
1・6・5「血縁者と死別したことがある」
ヴァグランツになった理由/冒険に出た理由
「平穏を求めて」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2,500 1,300 30 知力
精神
3,420 1,313 生命
精神
3,290 2,620 生命
精神
1ゾロ1回
2,160 1,312 34 器用
知力
くまたいじ
3,530 4,852 54 器用
生命
精神
おにくかいしゅう ドレイク討伐
50 500
1ゾロ1回
3,090 452 知力
精神
ツァイデスの神殿みつけた
2,990 6,537 37 知力
知力
薬草採取 超硬かった木を倒した
1,000 20
取得総計 24,030 21,086 175 15

収支履歴

生活費::-226

お姉ちゃんへ渡した(5点魔晶石で帰ってきた)::-194
お姉ちゃんそっくりの人形::-130

悪魔の血::-200*34
知性の指輪::-500*4
3点魔晶石::-300
5点魔晶石::-500*12

冒険者セット::-100
アビスナイフ加工のナイフ::-130
叡智の腕輪::-1000
ホースレンタル 騎獣契約証::-250
フローティングボード 騎獣契約証::-200
クロースアーマー::-15


軍師徽章::-100
聖印::-100

5点マナチャージクリスタル::-2500

肉祭り::-100

チャットパレット