三角頭
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔剣の迷宮
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 命中力+1、魔法行使判定+1
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
首切り刀(右半身)
| 15 (22) | k35+16@8r5 | 14 (21) | 13 | 150 | 40 |
鞘打ち(左半身)
| 14 (21) | 2d+16 | 15 (22) | 15 | 150 | 40 |
- 部位数
- 2(右半身、左半身)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]精神効果無効
[常]裁きの儀式
《ターゲッティング》《鷹の目》《弱点看破》を習得しています。また、このキャラクターに対する弱点隠蔽判定の目標値は20です。
[常]贖罪の檻/呪い/12(19)/必中
このキャラクターの攻撃でHPが0以下になったキャラクターは生死判定に失敗した場合、死亡せずにHP0で気絶状態となり、戦闘から隔離されます。
隔離状態のキャラクターが戦闘に復帰するには、この魔物を倒すか、【リムーブ・カース】などの呪い属性を解除する効果の達成値がこの能力の達成値を上回る必要があります。この効果を解除した直後は、効果を解除したキャラクターの位置に、HP0で気絶した状態で戦闘に復帰することに留意してください。
PC側の全員がこの効果で隔離された場合、その全員が魔剣の迷宮の外へ転送され、HP1で気絶から回復します。
●右半身
[補]霧の日、裁きの跡
首切り刀に炎、水・氷、土、風、雷からいずれか任意の属性1つを付与します。
以後、この部位の攻撃は、選んだ属性が付与されます。同時に付与できる属性は1つだけであり、別の属性を新たに指定した場合、付与される属性はその属性に変更されます。
[主]地獄の罰/16(23)/回避/消滅 or 精神抵抗/半減
首切り刀から貫通する斬撃を飛ばして攻撃します。
「対象:任意の地点」「射程:1/18m」の「形状:貫通」で精神効果属性かつ武器に付与された属性の「k35+16@8r5」の物理ダメージを与えます。この能力を使用した場合、MPを8点消費します。回避ではなく精神抵抗を選び、抵抗に成功した場合は、クリティカルしません。
●左半身
[補]燃えるひとの絵
手にもつ鞘から炎が立ち上り、攻撃を妨げます。
全身の回避力を+1します。この効果を適用中、この部位は手番の終了時に「1d」点の炎属性の確定ダメージを受けます。
この効果は「[常]炎無効」のキャラクターには効果がなく、重複せず、自身の意志で解除するまで永続します。解除は補助動作です。
●NPCからの支援
[宣]サナ・シャシャンカの支援「プルナを返せ!!」
任意の部位にk14+22@8#1$+2の物理ダメージを与えます。この効果は1Rに1回のみ、PC側手番の開始時に宣言が可能です。この効果を宣言しても、宣言特技の宣言回数は消費しません。ダイスは宣言者が振ってください。
戦利品
- 自動
- 赤の祭祀の書(10000G)、失われた記憶の書(10000G)、剣の欠片16個
解説
魔剣の迷宮の番人。迷宮の挑戦者が今まで屠ってきた敵に対する罪悪感が強いほどその力を増し、罰を与えることで救済しようとする。より強くなって刀と鞘の持ち手にふさわしくなる素養があるものは殺されることはないが、もし自罰的感情の強い者が相対すれば、その者はただではすまないだろう。