ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダクハンデモル未完 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダクハンデモル未完

プレイヤー:ぱんぱん

種族
メリア
年齢
22
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
魔神使い
信仰
ランク
穢れ
0
7
7
15
1
4
6
17
4
5
成長
0
成長
1
成長
0
成長
2
成長
1
成長
1
器用度
8
敏捷度
12
筋力
13
生命力
26
知力
20
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
2
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
41
MP
30
冒険者レベル
5

経験点

使用
9,500
残り
500
総計
10,000

技能

ダークハンター
5
デーモンルーラー
3
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《ターゲッティング》

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【気集中】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【皆操法】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル5 知識 8
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔神語
魔法文明語
神紀文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル3 召異魔法 6 6 +0
ダークハンター技能レベル5 操気 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/投擲》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈シェルブレイカー(デモル加工)〉 1H両 18 +1=9 28 12 9 デーモンルーラーの魔法行使に使用可能
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル3 13 5
所持金
4,370 G
預金/借金
G

所持品

〈冒険者セット〉
〈着替えセット〉
〈保存食1週間分〉
〈生きた蛙〉*4
〈送還供物(ヌズマル)〉*4

名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴
故郷の場所を知らない
毒を飲んだ(食べた)ことがある
許嫁がいる(いた)

旅に出た理由
王になる

→生まれながら魔神と契約していたがために捨てられたが、独など、なんでも食べることで生きながらえた。その後、ある家に拾われその家の娘と仲良くなり許嫁となるが、魔人と契約していることがばれ、家を追い出せれてしまう。その後、自身のような存在でも愛する人と過ごすことが出来る場所を作るために王になることを目指す。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 敏捷×1
生命×2
知力×1
精神×1
能力値作成履歴#464565-3
取得総計 10,000 6,000 80 5

収支履歴

〈シェルブレイカー(デモル加工)〉::-1280
〈冒険者セット〉::-100
〈着替えセット〉::-10
〈保存食(一週間分)〉::-50
〈生きた蛙〉*4::-10*4
〈送還供物(ヌズマル)〉*4::-150

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