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ケルディオン大陸の近衛兵
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語・汎用蛮族語・地方語・エルフ語
- 生息地
- 王城
- 知名度/弱点値
- 21/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 身体(武器) | 21 (28) | 2d+24 | 12 (19) | 30 | 159 | 65 |
- 部位数
- 1(武器)
- コア部位
特殊能力
[常]剣の加護/運命変転(強化)
1日1度だけ2d6の出目をひっくり返し、更に出目を+2します。
[宣]️全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12リスクとして回避力に-2の修正を受ける。
[宣]️牽制攻撃Ⅲ
命中力判定に+3の修正を受ける。
[宣]️かばうⅡ
味方への攻撃をかばって受ける宣言時に宣言回数に含まない
[常]ガーディアンⅡ
複数対象可能で5回まで[宣]️かばうⅡを行える
[補][準]練技
【ビートルスキン】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【リカバリィ(10点)】【ラビットイヤー】【ワイドウィング】【オウルビジョン】【スケイルレギンス】【ジィプロフェシー】を使用できます。
[常]ブロッキング
移動関連で部位が2倍として扱う。
[主]守りの使命
魔法もかばうの対象として扱える
[主]皮切りの攻勢
守りの使命を使用している近衛兵がいる場合使用可能、全てを攻撃に費やし、回避力・防護点を0にして対象に「2d+60」の物理ダメージを与える。
攻撃を回避された場合は防護点のみ半分、元の値に戻る
戦利品
- 自動
- 近衛の防具(3000G/-)
- 2~12
- なし
- 13~
- 近衛の武具(20000G/-)
解説
王の周辺に常に控えている近衛兵。部隊の指揮などは取らないが大隊長と遜色ない強さをしている。数も少ないが優秀であることには変わらず、王に会う人すべてに常時警戒している。
大隊長の中でも選ばれし存在達であり、大隊長たちの練兵相手でもある