ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

盾持ち射撃 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

盾持ち射撃

プレイヤー:卵おじや姉貴

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
9
5
7
8
5
7
10
9
2
成長
9
成長
4
成長
3
成長
10
成長
15
成長
3
器用度
26
敏捷度
18
筋力
15
生命力
25
知力
31
精神力
12
増強
2
増強
2
増強
増強
6
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
5
知力
5
精神力
2
生命抵抗
16
精神抵抗
13
HP
64+2=66
MP
45+2=47
冒険者レベル
11

経験点

使用
81,500
残り
3,500
総計
85,000

技能

マギテック
11
シューター
10
セージ
9
エンハンサー
6

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《かばうⅡ》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 14
魔物知識
14
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔神語
妖魔語
エルフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル11 魔動機術 16 16 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル10 15 14 12
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈バレットシャワー〉 1H 5 +1=1 9 +3=22 専用装弾数4、射程1、C値-1、追加D+1、陽気、つきまとう
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟S/金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈パワードプレーツ〉 14 9 防護点+1
〈アステリアの守り〉 6 3 専用防護点+1
装飾品 効果
スマルティエの
スマルティエの
スマルティエの 専用(MP)
スマルティエの 専用(HP)
右手 〈能力増強の腕輪〉 知力+2
左手 〈能力増強の腕輪〉 生命力+2
スマルティエの
スマルティエの
所持金
57,200 G
預金/借金
G

所持品

アビスシャードx9

名誉点
1,100
ランク

名誉アイテム

点数
専用化200

容姿・経歴・その他メモ

k30@7+21 【レーザーバレット】

近距離戦や射撃に長けており、複数回にわたる市街地や室内の模擬戦においていずれも高い評価を得ている。戦闘時において積極的かつ死を恐れない戦闘スタイルを持ち合わせ、このことも彼が楽観的であることを証明している。

プレイヤーは、これらの装備部位に対応した既存の装飾品で、特殊な効果を持たないものについて、価格に250ガメルを加えたものを、〈スマルティエの~〉として購入することが可能です。
これらの装飾品で装備部位の異なるものを3種類以上装備している場合、装備者の生命力が上昇します。
上昇値は「装飾品の種類の数-2」で計算され、最大8種類で6点の上昇になります。このとき、右手と左手に「部位:手」のものを装備する、「部位:その他」にすでに別の部位で装備しているものと
同じ部位用のものを装備する、などしても、異なるとはみなしません。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 161,200 1,300 器用×9
敏捷×4
筋力×3
生命×10
知力×15
精神×3
取得総計 85,000 161,200 1,300 44

収支履歴

ブレストアーマー::-28000
アステリアの守り::-40000
バレットシャワー::-8000
Sランク武器アビス強化::-16000
Sランク鎧アビス強化::-8000
Bランク盾アビス強化::-2000
能力増強の腕輪x2::-2000

チャットパレット