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不撓の重戦士
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- さまざま
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 19/ー
- 弱点
- なし
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 20/ー
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 22 (29) | 2d+26 | 18 (25) | 21 | 150 | 40 |
特殊能力
[常][宣]達人の戦技
戦闘特技《全力攻撃Ⅲ》《薙ぎ払いⅡ》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《練体の極意》《バトルマスター》を習得しています。
[宣]血の重撃
1回の近接攻撃に対して宣言します。攻撃が命中した対象は3分(18ラウンド)の間、HPを回復する効果を受けるとき、その効果量が半分(端数切り上げ)になり、手番終了時に「2d」点の確定ダメージを受けます。「[宣]薙ぎ払いⅡ」と同時に宣言された場合、この効果は1体にのみ適用されます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+14」点します。
[補]練技
【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ストロングブラッド】【メディテーション】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【リカバリィ(10点回復)】【トロールバイタル】の練技を使用します。
[常]超越者
命中力判定・回避力判定・生命抵抗力判定・精神抵抗力判定で振った2dの出目が「10以上」だった場合、さらに2dを振り足せます。この効果は2dで「9以下」を振るまで適用されます。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+2します。このとき、振った2dのうち、1dだけを選んでひっくり返すことができます。1dだけを選んでひっくり返した場合、出目への修正はありません。この能力は1日に1回だけ使えます。
戦利品
- 2~8
- 宝石(300G/金S)×2d
- 9~12
- 大きな宝石(4,000G/金S)
- 13~
- 戦士の極意書(20,000G/金白SS)