ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニア・デビート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニア・デビート

プレイヤー:あすか

種族
シャドウ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
天地使い
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
〈始まりの剣〉★7
穢れ
0
14
6
7
2
1
5
10
12
11
成長
4
成長
22
成長
12
成長
22
成長
34
成長
20
器用度
20
敏捷度
37
筋力
23
生命力
38
知力
53
精神力
38
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
2
器用度
3
敏捷度
6
筋力
3
生命力
6
知力
9
精神力
6
生命抵抗
21
精神抵抗
21+6=27
HP
83+2=85
MP
145+2=147
冒険者レベル
15

経験点

使用
250,000
残り
6,800
総計
256,800

技能

デーモンルーラー
15
アビスゲイザー
13
スカウト
12
セージ
12
ジオマンサー
10
エンハンサー
6
アルケミスト
6
ソーサラー
2
コンジャラー
2
プリースト(キルヒア†)
2
ドルイド
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《相克の標的》
  • 《相克の別離》
  • 《マルチアクション》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワート》
  • 《不敵なる攻守の構え》
  • 《剣意反転攻防術》
  • 《封呪反転攻術》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》
  • 《崩落防御術》
  • 【ターンバック・グレイスⅠ(フィールド・プロテクション)】
  • 【ターンバック・グレイスⅡ(ディテクト・フェイス)】

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補]【リーンフォース】
  • [準]【イニシアティブブースト】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【天相:空を欺く】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【人相:活】
  • 【天相:天魔の一撃】
  • 【地相:宿命の戦士】
  • 【人相:漏れ出るマナ】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【人相:人写し】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 15
運動 +1= 19
観察 21
セージ技能レベル12 知識 21
アルケミスト技能レベル6 知識 15
ジオマンサー技能レベル10 観察 19
ダークハンター技能レベル1 知識 10
魔物知識
+3=24
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
37 m
全力移動
111 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔法文明語
魔神語
魔動機文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
エルフ語
リカント語
ドレイク語
ドラゴン語
妖魔語
巨人語
妖精語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 +2=13 13 +2 知力+2
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +2=13 13 +2 知力+2
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +2=13 13 +2 知力+2
プリースト技能レベル2 神聖魔法 +2=13 13 +2 知力+2
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 +2=12 12 +2
デーモンルーラー技能レベル15 召異魔法 +2=26 26 +2 知力+2
アビスゲイザー技能レベル13 奈落魔法 +2=24 24 +2 知力+2
アルケミスト技能レベル6 賦術 15
ダークハンター技能レベル1 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
デーモンルーラー技能レベル15 23 18
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈デモンズブレード〉[刃] 1H 0 18 50 10 26
[魔]〈リーチスタッフ〉[打] 2H 0 0
〈スパイクブーツ〉[打] 0 0 封入具・魔法印
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル15 23 21
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 [魔]〈"重い""古傷の"ミモレの布鎧〉 4 2 運動パッケージ+1,魔法ダメージ-1,回復量-1
鎧2 [魔]〈マナコートプラス〉 1 8
[魔]〈"つきまとう""我慢できない"バックラー〉 1 +2 0 回避+1,魔法ダメージ-1,これ以外での回避-4,一日の開始時に150ガメル消費
他1 ミモレ効果 +2
他2 アボイド +20
合計:デーモンルーラー/鎧1+盾+他1 25 2
合計:デーモンルーラー/鎧2+盾 23 8
合計:鎧1+盾+他1+他2 24 2 アクロバティックアボイド
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 第二準備変更
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉
[魔]〈ホーリーパロット〉 第二準備変更
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 専用(HP)
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
[魔]〈瞬脈の念珠(2点)〉/[魔]〈平準の指輪〉 第二準備以降変更/選択式
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 専用(MP)
[魔]〈太極のジオグラフ〉
[魔]〈浮き身のパレオ〉 第二準備変更
背中 [魔]〈インテリアニマルサック〉
[魔]〈太極のジオグラフ〉 第二準備変更
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 先制で割ろう
[魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 第二準備変更
左手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2
[魔]〈操りの腕輪〉 第二準備変更 アビスナイフ
[魔]〈多機能ブラックベルト〉
〈アルケミーキット〉
[魔]〈レッサーアームスフィアⅠ〉 1R切り替え/バックラー
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 精神力+2
〈キルヒアの聖印〉
所持金
55,784 G
預金/借金
0 G / 50,000 G

所持品

冒険者セット
アビスナイフ(戦闘開始時右手)
宿木の棒杖(戦闘開始時左手)
ロッセリーニの魔導筆
受益者のシンボル
アビスシャード*41

瞬脈の念珠(2点)*4
平準の指輪*5
俊足の指輪*4
叡智の腕輪*4

悪魔の血*20
悪魔の結晶*20
大悪魔の結晶*5
魔晶石2点*20
魔晶石5点*50
魔晶石10点*30
魔香草*100
月光の魔符1*3
月光の魔符2*3
陽光の魔符1*3
陽光の魔符2*3
陽光の魔符3*3
消魔の守護石3点*3
消魔の守護石5点*3
熱狂の酒*2

マテリアルカード

BASSS
44
20
名誉点
142
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★7

名誉アイテム

点数
冒険者ランク4,500
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
ヒアデム魔力流転操撃 入門0
古モルガナンシン王国式戦域魔導術 入門0
聖戦士ローガン鉄壁の型 入門0
対奈落教会議・奈落反転神術 入門0
アルショニ軽身跳闘法 入門0
ノーザンファング鉱土削岩闘法 入門0
ロッセリーニの魔導筆0
ロッセリーニの調声器0
浮き身のパレオ0
多機能ブラックベルト0
ラル=ヴェイネの金鎖 装飾品専用化0
スマルティエの銀鈴 装飾品専用化0
リーチスタッフ 発動体専用化0
ラル=ヴェイネのマナリング 発動体専用化0
スパイクブーツ 封入具専用化0
キルヒアの聖印 専用化0
アビスナイフ 専用化0

容姿・経歴・その他メモ

死の鼓動はすぐ傍に――

称号:【ビッグブリッヂの覇者】

履歴

作成とアビス強化

あすか - 今日 19:15
シャドウ、生まれは天地使い

あすか - 今日 19:15
x3 1d+1d+2d+2d+2d+2d #1
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 2[2]+1[1]+5[1,4]+10[4,6]+12[6,6]+11[6,5] > 41

#2
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 4[4]+2[2]+5[4,1]+9[6,3]+10[5,5]+7[4,3] > 37

#3
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 2[2]+6[6]+10[6,4]+6[1,5]+8[6,2]+3[1,2] > 35

あすか - 今日 19:16
1がお望みだろう?って感じの出目で笑いますね

あすか - 今日 19:16
gr110 成長します [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,1]->(器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,5]->(知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,5]->(知力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,1]->(器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度)

あすか - 今日 19:22
4-21-12-20-33-20


あすか - 今日 22:42
アビス振ってくか

あすか - 今日 22:42
ミモレの布鎧 運動パッケージ強化

あすか - 今日 22:42
abt アビスカース表(54) > 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。

あすか - 今日 22:42
問題なっしん

あすか - 今日 22:43
続いて ミモレの布鎧 魔法ダメージ-1

あすか - 今日 22:43
abt アビスカース表(21) > 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。

あすか - 今日 22:43
ん~100点

あすか - 今日 22:44
続いて バックラー 回避+1

あすか - 今日 22:44
abt アビスカース表(12) > 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。

あすか - 今日 22:44
振り直しを続けます

あすか - 今日 22:44
abt アビスカース表(25) > 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(36) > 純粋エネルギー

あすか - 今日 22:44
純エネはね、ダメ

あすか - 今日 22:44
abt アビスカース表(13) > 「優しき」 装備時 敵に同情してしまう。敵対するキャラクターを対象にする場合、対象のHPが1点以上減少しているなら命中力判定、魔法行使判定に-2のペナルティ修正を受ける。

あすか - 今日 22:44
ダメです

あすか - 今日 22:45
abt アビスカース表(24) > 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

あすか - 今日 22:45
ダメです

あすか - 今日 22:45
abt アビスカース表(66) > 「のろまな」 携行時 戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。

あすか - 今日 22:45
ゴミです

あすか - 今日 22:45
abt アビスカース表(54) > 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。

あすか - 今日 22:45
abt 重複による振り直し アビスカース表(46) > 「悪臭放つ」 携行時 強い悪臭を放つ。所持しているだけで他のキャラクターに不快感を与え、隠密判定に-2のペナルティ修正を受ける。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

あすか - 今日 22:46
下がると借金できる額減るのでダメです

あすか - 今日 22:46
abt アビスカース表(31) > 「たどたどしい」 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。

あすか - 今日 22:46
魔法職だぞ

あすか - 今日 22:46
abt アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

あすか - 今日 22:46
STOP

あすか - 今日 22:47
現消費33

あすか - 今日 22:47
続いて バックラー 魔法ダメージ-1

あすか - 今日 22:47
abt アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

あすか - 今日 22:47
abt 重複 アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(36) > 「蛮族」「動物」「植物」「アンデッド」「魔法生物」から任意

あすか - 今日 22:49
んー……

あすか - 今日 22:49
振りなおそう

あすか - 今日 22:49
abt アビスカース表(66) > 「のろまな」 携行時 戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。

あすか - 今日 22:50
ダメ

あすか - 今日 22:50
abt アビスカース表(63) > 「碧を厭う」 携行時 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境(『Ⅰ』108頁)では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。

あすか - 今日 22:50
これもよくない

あすか - 今日 22:50
abt アビスカース表(65) > 「つきまとう」 携行時 この武具が気がつけば身の回りにある。この武具以外での命中力判定、魔法行使判定(武器)、回避力判定(鎧、盾)に-4のペナルティ修正を受ける。

あすか - 今日 22:50
STOP

あすか - 今日 22:51
以上、消費57 "重い""古傷の"ミモレの布鎧、 "つきまとう""我慢できない"バックラー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 250,000 550,000 4,500 器用×4
敏捷×21
筋力×12
生命×20
知力×33
精神×20
1 2025/01/04 奈落より出づる者 4,300 84,170 92 敏捷
生命
知力
飴色 リヒト(飴色)
アビスシャード18個 称号「奈落竜を討ちし者(100点)
2 2025/12/01 カオスの神殿‗憧憬「大橋での死闘」 2,500 0 50 生命
Dagon先生 ドラッヘン(カルマ)シャラ(暇神)リリアナ(とびっこわさび)リーヌス(ねこ)イフェメラル(飴色)
アビスシャード+6-1 報酬は消耗品と相殺+寄付
取得総計 256,800 634,170 4,642 114

収支履歴

リーチスタッフ+宿木加工::-7000-100
スパイクブーツ+封入具+魔法印::-160-200-100
ミモレ魔法化アビス::-6000-2000-2000
バックラーアビス::-60-2000-2000
マナコートプラス(ドロップ品の半額買取)::-26000

叡智のとんがり帽子::-12000
ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
ホーリーパロット::-4106
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ロッセリーニの調声器::-1000
スマルティエの銀輪::-7500
浮き身のパレオ::-1000
操りの指輪::-24800
インテリアニマルサック::-9000
太極のジオグラフ::-10000
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
多機能ブラックベルト::-3000-1000
アルケミーキット::-200
レッサーアームスフィアⅠ::-42000
ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000
聖印<キルヒア>::-100

瞬脈の念珠(2点)::-2000*5
俊足の指輪::-500*5
平準の指輪::-500*5
叡智の腕輪::-1000*5

冒険者セット::-100
アビスナイフ::-100
宿木の棒杖::-100
ロッセリーニの魔導筆::-2000
受益者のシンボル::-100

マテリアルカード緑A::-200*20
マテリアルカード赤S::-2000*4
マテリアルカード赤SS::-20000*4
悪魔の血::-200*20
悪魔の結晶::-1600*20
大悪魔の結晶::-3200*5
魔晶石2点::-200*20
魔晶石5点::-500*50
魔晶石10点::-2000*30
魔香草::-100*100
月光の魔符1::-500*3
月光の魔符2::-1500*3
陽光の魔符1::-500*3
陽光の魔符2::-1500*3
陽光の魔符3::-5000*3
消魔の守護石3点::-900*3
消魔の守護石5点::-2500*3
熱狂の酒::-980*2

ギルドいつもありがとう:<+50000

チャットパレット