ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミミィ・ノノクゥ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミノ子ミノコミミィ・ノノクゥ

プレイヤー:さしみ

種族
ウィークリング(ミノタウロス)
年齢
13→14
性別
種族特徴
[蛮族の身体][暗視][剛力]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
2
8
10
5
11
6
10
10
5
7
成長
5
成長
4
成長
6
成長
1
成長
0
成長
2
器用度
24
敏捷度
18
筋力
29
生命力
21
知力
10
精神力
14
増強
増強
増強
2
増強
3
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
5
生命力
4
知力
1
精神力
2
生命抵抗
13
精神抵抗
11
HP
51+47=98
MP
14+2=16
冒険者レベル
9

経験点

使用
32,000
残り
2,460
総計
34,460

技能

ファイター
9
レンジャー
6
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅱ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル6 技巧 10
運動 9
観察 7
アルケミスト技能レベル2 知識 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル9 31 13 14
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ミノタウロスアックス〉[刃] 2H 33 +2=15 53 11 +2=17 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル9 31 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 18 7 防弾加工(6/6)。ガンか魔力の矢(太矢)のダメージを防護点分減少。
〈モコモコのブラックベルト〉 1 売値が半額にならない。
合計:ファイター/すべての防具・効果 12 8
装飾品 効果
〈スマルティエのヘッドバンド〉 HP回復効果を受けた後、MPを1点回復できる。1日に使用者の冒険者レベル分まで回復可能。
〈リボン(不適の仮面)〉 HPが0以下から1以上になると、追加でHPを10点回復する。
〈耳飾り(ディスプレイサー・ガジェット)〉 天然石の耳飾り(装備:その他を1つ得る)
〈七色の熊の爪〉 専用(MP)【マッスルベアー】の効果をさらに+1する。売値が半額にならない。
背中 〈野伏のスマルティエのハーフマント〉 フード付き。10Gでフードの生地を強くしている(角対策)。背中に装備を1つ追加。
〈ディスプレイサー・ガジェット〉 装備:その他を1つ得る。
右手 〈大きな手袋〉 専用(HP)必要筋力が自分の筋力よりも+5までの武器、盾を装備可能。売値が半額にならない。
左手 〈大きな手袋(両手に装備)〉
〈モコモコのブラックベルト〉 防護点+1。売値が半額にならない。
〈スマルティエのアンクルグリーブ〉 転倒状態から起き上がった時のペナルティをー1に軽減する。
スマルティエの剛力の腕輪 筋力の基本値に+2
アルケミーキット アルケミスト技能に使用。
奇跡の首飾り 生死判定を1度だけやり直す。使用すると破壊される。
所持金
4,273 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
防寒着*1
高級酒(火吹き竜の息吹)*1
保存食*7

救命草*8
救難草*1
魔香草*2
気付け薬*8
オイアの火酒*1
ヒーリングポーション*9

陽光の魔符+1*1
陽光の魔符+2*1
陽光の魔符+3*1
月光の魔符+1*1
月光の魔符+2*1
月光の魔符+3*1
魔晶石(5点)
魔晶石(5点)
魔晶石(5点)

剛力の腕輪*1
素敵に変身リボン*1
スマルティエのリボン*1
アビスシャード*8

マテリアルカード

BASSS
13
2020
名誉点
307
ランク

名誉アイテム

点数
〈大きな手袋〉を専用化50
〈ミノタウロスアックス〉を専用化50
ダークドワーフにコネクションを獲得100
〈熊の爪〉を専用化50
〈野伏のスマルティエのハーフマント〉購入20

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×5
敏捷×4
筋力×6
生命×1
精神×2
1 フレア・ディノス戦 660 2,160 あな ダリルマシュネムコレディ
フレア・ディノスに敗けた。
2 フレア・ディノス戦リベンジ 1,240 1,317 12 あな オスカーダリルマシュネム
リベンジ成功!取り巻きを殴っている間にフレア・ディノスが倒されていた。
3 遺跡での戦闘 1,370 2,118 26 あな ダリルマシュネムジキル
気絶している間にボスのシャザーレイが倒されていた。
4 ユーシズ手前の森 1,400 2,965 19 あな ダリルマシュネムハピピシュ
ユニコーンの依頼でアンデットの群れを討伐。攻撃は外れたがトドメはさせた。
5 ユーシズの殺人事件 1,550 1,200 34 さしみ マシュネムハピピシュジキルオスカー
殺人の嫌疑をかけられる。最終的に街へ攻め込もうとした蛮族を倒した。
6 邪教の神官 1,450 3,995 23 さしみ マシュネムダリルツカサ
村で邪教徒にさらわれた村人を助けた。ツカサは嫌いなタイプの人族だった…。
7 魔道市街区の依頼 1,630 3,095 31 あな マシュネムダリルオスカー
魔道市街区で”リグル”という人族を食べたオーガを倒した。オスカーが蘇生を拒否していなくなった…。
8 第9話 操霊術師と財宝の大穴 1,890 7,345 61 あな マシュネムダリルマルクス
ふんばり剣溝の大穴で探索。実入りは大きかったがマルクスに撃たれたスパークに巻き込まれて激怒。
9 第11話 氷の仇花 2,340 5,227 28 あな ダリルハピピシュマルクス
温泉を満喫し火酒を手に入れた。
10 第12話 恐怖の魔域 1,200 273 3 さしみ ダリルマシュネム
冬で街に足止め。人を避けて訪れた洞窟にあった奈落の中、テラービーストに敗走した。脱出できない。
11 第12話 リベンジ① 850 0 0 さしみ ダリルマシュネム
テラービーストに再び敗走した。毒と恐怖判定で攻撃が当たらない!
12 第12話 リベンジ② 1,760 5,476 45 さしみ ダリルマシュネム
ファイターのレベルを上げて再リベンジ。テラービーストをようやく撃破した。
13 第12.5話 不思議なピューロランドといちご色の片思い 1,810 6,125 53 ナギ ダリルマシュネムマルクス
謎の魔域もどきを冒険した。やたらふわふわもこもこピンクな場所だった…。
14 第13話 研究は命がけ 2,150 7,650 38 さしみ ダリルマルクスマルクス
蛮族を生け捕りにし、研究用に受け渡した。
15 第14話 2,030 14,240 53 あな ダリルマシュネムマルクス
マルクスの魔法に巻き込まれたことで大喧嘩が発生。幻でまかれている間にいなくなっていたようだ。
16 第15話 出会いがしらの不慮の事故 2,290 6,280 51 さしみ ダリルマシュネム
春の牡蠣をとりにいき、蛮族の船に遭遇。船に乗り込んで倒した。
17 第16話 放浪者と観客なき戦い 2,160 11,366 59 あな ダリルマシュネム
闘技場で魔神と死闘をした。”チェスター”という奴がマカジャハット王国でどうのこうのと言っていた。
18 第17話 華麗に参上!名もなきヴィラン3人組 1,150 1,820 0 あな ダリルマシュネム
闘技場でデカい剣の魔物に敗れた。鍛えなおして倒しに行ってやる。
19 第18話 オアシス防衛戦! 2,530 16,450 41 さしみ ダリルマシュネム
オアシスを夜盗から守った。レイルウェイカノンが急襲し、フィルギャがダリルに求婚した。
取得総計 34,460 100,302 577 18

収支履歴

武器など、これまでの購入分調整::-93449
魔晶石5点*1、マテリアルカード緑A*10、気付け薬*4::-2580

チャットパレット