シルヴァンガトリングドゥーム
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 18/25
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機関砲(胴体) | 14 (21) | 2d+15 | 14 (21) | 11 | 92 | ― |
| 機銃(翼) | 14 (21) | 2d+11 | 13 (20) | 10 | 74 | ― |
| 機銃(翼) | 14 (21) | 2d+11 | 14 (21) | 10 | 74 | ― |
| クロー(アーム) | 15 (22) | 2d+16 | 13 (20) | 9 | 81 | ― |
| クロー(アーム) | 15 (22) | 2d+16 | 13 (20) | 9 | 81 | ― |
- 部位数
- 5(胴体/翼×2/アーム×2)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]ガン
機関砲は射程10mで装弾数30の、機銃は射程20mの装弾数6のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。
[常]ターゲッティング&鷹の目
乱戦エリアに打ち込んでも誤射をせず、遮蔽越しに射撃攻撃が行えます。
[常]機械の体
刃のついた武器から、クリティカルを受けません。
[常]防御幕展開
炎、水・氷、土、風、断空のいずれかの属性ダメージを受けると、直後に自動的に全部位を対象にその属性に対する防御膜を張ります。防御膜を張られた状態では、対応する属性によるダメージを半減します。新たな防御膜が張られたら、それまでの防御膜の効果は失われます。
[常]雷に弱い
雷属性のダメージを受けた時、余分に3点ダメージを受けます。
[主]装填
使用した部位の弾薬を完全に装填します。
●胴体
[主]乱射
射程内のキャラクターに1d10回までランダムに射撃を行います。
この能力を使用した場合。機関砲の命中と打撃点に「射撃回数-1」のペナルティを受けます。
[補]対人兵器/16(23)/生命抵抗力/消滅
自らを中心に[半径6m/20]の範囲に細かい金属片をまき散らして攻撃し、2d+30点の物理ダメージを与えます。この能力は1ラウンドに1回、1日に合計で2回までしか使えません。
●翼
[常]飛翔
全ての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を受けます。いずれかの[部位:翼]のHPが0以下になった場合は、この能力は失われます
●アーム
[常]アームハッグ
クローの攻撃が両方とも命中した場合、対象を抱え込みます。対象は、「移動と近接攻撃・射撃攻撃」ができなくなります。
また、[部位:胴体]の攻撃が対象に行われると自動的に命中します。一方で、[部位:翼]は対象を攻撃できなくなります。
次の手番から、この魔物は「ハッグダメージ」を与えることを宣言できます。その場合、対象に自動的に「2d+18」点の物理ダメージを与え、[部位:アーム]は、両方とも主動作を完了します。対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理(「Ⅲ」341頁)に従います。あるいは、いずれかでも[部位:アーム]のHPが0以下になったら、その時点で解除されます。
この能力によって、対象を抱え込んでいる間は、この魔物はクローの攻撃を行えません。
この魔物自身が、対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。このとき「[常]飛翔」の能力が失われていなければ、対象は転倒状態になります。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G)×25
- 自動
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 2~8
- 稀少な魔動部品(900G)
- 9~12
- 未知の魔動部品(2400G)
- 13~
- 掘り出し物の魔動部品(7600G)
解説
裏ルートで某大陸から輸入された魔動機です。
主砲を回転式多銃身型機関機関砲に改装してあります。