ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アナトラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アナトラ

プレイヤー:夜桜 白花

当たったら死ぬ?そうだね!それって楽しいよね!!!!!」

種族
グラスランナー
年齢
覚えてない
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
軽戦士
信仰
なし
ランク
穢れ
0
14
1
10
3
11
4
14
6
14
成長
0
成長
3
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
17
敏捷度
28
筋力
5
生命力
15
知力
16
精神力
24
増強
1
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
5
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
27
MP
なし
冒険者レベル
4

経験点

使用
4,000
残り
3,300
総計
7,300

技能

フェンサー
4

一般技能 合計レベル:10

調教師(テイマー)
1
肉体労働者(レイバー)
2
牧童(ハーズマン)
2
発明家(インベンター)
2
狩人(ハンター)
3

戦闘特技

  • 《かいくぐり》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 4 7 -1 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈シックル〉[刃] 1H 4 7 9 (11-1) 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 4 9
[魔]〈おしゃれなバックラー〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
[魔]〈おしゃれなバックラー〉 1 +1 0 「おしゃれな(回避力+1)」 携行時 その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。
合計:フェンサー/すべての防具・効果 11 2
装飾品 効果
背中 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力増強+2、壊しても意味がない。ET145p
右手 [魔]〈スマルティエの巧みの指輪〉 器用度増強+1、壊しても意味がない。ET145p
〈ベルト〉
[魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷+2,壊したら+14
所持金
27 G
預金/借金
G

所持品

冒険者道具

冒険者セット

薬品

救命草*4
アウェイクポーション*3

気付け薬(ET126p)*10

対象への応急手当判定を「時間:一瞬」で行い、ボーナス+2

名誉点
5
ランク

名誉アイテム

点数
〈専用品:バックラー〉50

容姿・経歴・その他メモ

〇性格
とにかく好奇心旺盛。才能はある。けど努力の時間があればとにかく遊んでる。
止まることを知らない。マグロみたいなもの。
ある種ギャンブラー

一人称「僕」
二人称「君」
喋り方は普通。

「当たったら死ぬ?そうだね!それって楽しいよね!!!!!」
「僕は止まらないよ!僕が止まるとしたらそれは寝るときだけ!!」

呼び方

アンドロス:おじいちゃん
モヒンガー:モヒンガー
レイヴン :レイヴン
スー   :スー

経歴表など

〇経歴表
・C-5-2
5人以上の兄弟姉妹がいる。
・C-4-3
「負けず嫌い」と評されたことがある。
・C-1-3
目標としている人がいる。
〇冒険に出た理由
・4-4
なりゆき

過去

元々、グラスランナーたちの旅団の間で生まれ落ちた。
その旅団では子供たちは固有の親を持たず(なぜなら親たちも好奇心旺盛で突っ込んでよく行方不明になるから)、
子供たちは旅団の大人たちが持ち回りで生育していった。
ほかの子供たちは、ある種姉妹兄弟のように育てられ、本当のそれらのように仲睦まじく生きていった。
自分はその中でもかなり、いや一番に元気に育った。
みんなが生きるために鍛錬する中、自分はいたずらをしに走り、そしてほかの子供たちを扇動したり、或いは連れ去ったりなどなど。
まぁ、子供らしいゆるいいたずらを繰り返していた。
ただかけっこだとかでは負けなかったし、負けそうになったら迷わず砂をかけた。
勝ちに貪欲だとか、負けず嫌いだとか言われたけど…やっぱり一番の方がいいもん!!

自身の幼少期、賞味今と対して体格も変わらないが…
そんな感じでいつも通りいたずらをしていると…
旅団の長に叩きのめされた。
さすがに調子に乗りすぎた、らしい。
けど…負けたのが嫌だったので団長の靴の中にミミズを入れてやった!
そしたらなんか、追い出された。
…うーん。器小さくない?まぁいいけど!!!!!!!!ぷい( ๑`³´)

ただあの団長、つよかったよなー。
なんか昔冒険者?ってのしてたんだっけ…
…よし!!!冒険者になろう!!
追い出された翌日、僕はギルドの門戸を叩いていた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#467466-3
1 2025/04/27 魔物語【恐怖!迷ノ森の白い三連星】 1,000+210+50*1 500+630+137+250 30 敏捷
ふりーじー・やーど モヒンガー・カンコンソーサイ(宵ノ口)レイヴン(にけじろー)アンドロス・ネバダーイ(muunゴリラ)
「みんな全然僕と遊んでくれなかったや…」
2 2025/10/30 魔物語【世界で一番優しいお父さん】 1,000+510+50*6 1,335+205 25 敏捷
ふりーじー・やーど アルドゥーム・スー(宵ノ口)レイヴン(にけじろー)アンドロス・ネバダーイ(muunゴリラ)
「なんか…楽しかった!」
3 2026/02/02 魔物語【忘れじの黎明】 1,230 1,500 0 敏捷
ふりーじー・やーど アルドゥーム・スー(宵ノ口)レイヴン(にけじろー)アンドロス・ネバダーイ(muunゴリラ)
取得総計 7,300 5,757 55 3

収支履歴

初期作成時

ダガー::-50
バックラー::-60
スマルティエの巧みの指輪::-400
立ち寝のレギンス::-500
アウェイクポーション::-100
気付け薬::-20*4
ベルト::-10

魔物語【恐怖!迷ノ森の白い三連星】

スマルティエの怪力の腕輪::-900
ダガー売却::+25
シックル::-40
クロースアーマー::-15
気付け薬::-20*3
冒険者セット::-100
オーク::-300

魔物語【世界で一番優しいお父さん】

気付け薬::-20*3
アウェイクポーション::-100
俊足の指輪::-500
アルドゥームへの寄付::-500
イージーグリップ(おじいちゃんにあげる用)::-360

魔物語【忘れ時の黎明】

アウェイクポーション::-100*3
気付け薬::-20*10
疾風の腕輪::-1000
救命草::-30*4

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