ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”狂罪”VIRUS-MAD-Gore - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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狂罪”VIRUS-MAD-Gore

分類:魔動機
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
-
知名度/弱点値
16/18
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
13/20(飛行)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(全身) 12 (19) 2d+10 10 (17) 10 200 -
部位数
1全身
コア部位
全身

特殊能力

[常]廃律ノ加護(ハイリツノカゴ)

第一の剣”ルミエル”を由来とする攻撃・魔法に対しての回避・精神抵抗・生命抵抗判定に+4のボーナス修正。
(例:第一の剣陣営の神聖魔法、第一の剣より派生した魔剣による攻撃、剣の加護【運命変転】や【風の翼】を使用した命中判定の攻撃)

[常]非命のコア(ヒメイノコア)

この魔物はHPが0以下となっても気絶せず、生死判定の結果が失敗となった場合に即座に活動を停止する。

[常]不浄将魔(フジョウショウマ)/15(22)/生命抵抗/消滅

毎ラウンド開始時、この魔物の半径20m以内に存在する全ての対象は生命抵抗判定を行う。
失敗した場合、6Rの間【狂化感染】状態となり、物理・魔法の与被ダメージが共に+2点分上昇し、被回復量に-4の修正を受ける。
また、この判定を3回失敗するごとに、HPとMPに20点の病気属性確定ダメージを受ける。

[常][補]変質スル自我(ヘンシツスルジガ)

この魔物のHPが最大値の半分以下となった場合、種族を「アンデッド」とする。
また、この魔物の種族が「アンデッド」の場合、補助動作で「●●●●●」へと変身することが出来る。
変身した場合、HPとMPは全快し、受けている不利な効果全てを回復する。

[常]滅びの病骸(ホロビノヤミガラ)

手番開始時に自身のHPに「2d6」点の確定ダメージ。
この効果でHPが1未満にはならない。

[常]飛行

命中判定、近接攻撃に対する回避判定へ+1のボーナス修正。

[宣]捨て身攻撃Ⅱ

自身のHPを10点消費して、次の自身の与える物理ダメージを+10点する。

[補]機兵一体

この魔物の分類が「魔動機」の場合のみ使用可能。
自身と同じ乱戦エリアに分類「魔動機」の魔物が存在する場合、その魔物に騎乗する。
その際、この魔物と騎乗されている魔物の全ての部位は以下の能力を得て、複数部位を持つ魔物として扱う。
・「[常]2回攻撃」、「[常]双撃」
・打撃点+2点、回避判定+1
また、下記の場合、騎乗が解除される。
・自身で解除する。
・転倒する。
・この魔物の分類が「魔動機」以外となる。

解説

黑紫の核は総てを蝕み変異を促す。
狂おしい姿は罪そのものと成り果てた。
そして、罪は責められることにより新たなる段階へと進む。



タイプV/個体名:*******
病体外殻魔動機
オーダー:目前の敵の排除
成功確率:現状デハ30%
オーダー元:ウォロ

製作者:クック

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