ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドライア・ライムウィード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドライア・ライムウィード

プレイヤー:トマト

困っている人がいるのなら
俺はどこへだって駆けつけるぜ!

種族
エルフ
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
シューター
信仰
ランク
穢れ
0
13
5
8
8
8
1
3
12
3
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
21
敏捷度
21
筋力
6
生命力
8
知力
20
精神力
11
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
1
生命抵抗
3
精神抵抗
3
HP
14
MP
14
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

シューター
2
マギテック
1
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル2 6 5 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
サーペンタインガン 1H 1 5 11 4 最大装填数3、射程1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 6 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2 15G
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
背中 マギスフィア(小) 普段はふわふわしている。他の人が取ろうとすると避ける。
右手 サーペンタインガン
ガンベルト 弾丸を合計12発まで収納できる。
所持金
53 G
預金/借金
G

所持品

〈サーペンタインガン〉_Bランク_360G
〈クロースアーマー〉_Bランク_15G
〈マギスフィア(小)〉_200G
〈弾丸〉_@5×24個_120G
〈ガンベルト〉_20G
〈冒険者セット〉_背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、
          ロープ10m、小型ナイフ_100G
〈救命草〉_@30G×2個_60G
〈魔香草〉_2個_200G
〈着替えセット〉_10G
〈調理用具セット〉_50G
〈食器セット〉_12G

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

  バックストーリー(要約)
 ハーヴェス王国の近くにあるひっそりとある村、サカキ村に住んでいたエルフのドライア。自分にも他人にも正直で、人助けは好きだけど村の慣習が退屈過ぎて何度も家を飛び出して勝手に街に遊びに行っている。といっても目標は何だかんだ弓使いの父を超えること。ただ引き継ぐだけなら退屈なので別のもので超えたい。そんなとき、マギスフィアに出会い、即購入してその日のうちに冒険者登録をした。勿論親には何も言ってない。流石に心配するだろうし長い度に出る、くらいは手紙で伝えたが、また勝手に家を出たことについては別に本人は何とも思っていない。つまり隠しごとはない。ちゃんと光のキャラだね!!...ショートストーリーの下に秘匿があります。多分GM向けかな?(予定)(執筆中)
  ショートストーリー
 ドライアの出身地は、ハーヴェス王国の近くにある山、その中に人知れず存在している集落、サカキ村だ。彼の家族は狩りを生業としていて、弓で仕留めた獣の毛皮などを加工して、村の皆の衣服を作っていた。家族は現在父と母とドライアだけであるが、両親は共に、ドライアが家業を次ぐものだと思っていた。
 一方ドライアは、村の拘束感というものが大嫌いだった。慣習で動き、変化のない生活。親からの言いつけも守らないことが多かったし、村の外に勝手に出て、村長と両親からこっ酷く怒られたことが何度あったことか。でも、ドライアは村のみんなが好きだった。共に過ごした仲間だし、叱る村長も両親も、自分のことを心配してくれているのは知っていたから。それに彼自身、人を助けるということが好きだった。村の人たちは本当に嬉しそうな顔をしてくれたし、閉塞的な環境だからこその「絆」そのものは嫌いじゃないから。
 ドライアには目標がある。それは、村の守り人としての側面を持つ父の背中を越えること。父は普段は狩りをしているが、その実力は一流。代々ライムウィード家に伝わる剛弓で、ゴブリンの群れの襲撃をたった一人で何度も撃退してきた。ドライアも、ライムウィード家の剛弓を受け継ぐ者として何度も照準の合わせ方を叩き込まれた。このまま弓をひたすら練習し、いつか父を越える、それもまた一つの道。だがドライアにはどうもそれが性に合わなかった。別に腕も才能も悪くない。だが、同じものを丸々引き継いでいくことに、退屈さを感じた。俺はまた違う力を持って父さんを越えるんだ。しかしそれは一体?
 街を散策していたある日のこと、街の一角にある武器用品店で、ドライアは面白い物を見つけた。マギスフィアとガン。フワフワと装備者周りを浮遊するこの物体は、魔法の弾丸を発射することを可能にするという。折角なので試射してみては?という店主の言葉に甘え、射撃場でガンの試し撃ちを行う。10発中9発。初めて扱った武器だ。しかし放たれた弾丸は目線の先に吸い込まれるように向かっていき、とても手に馴染んだ。父の元で学んだ技術を使いつつ、別の道を目指せる。後はこの腕をどこで磨く?
 考えは決まっていた。前々から考えてはいたんだ。退屈が嫌いで、自由の身になりたい自分にピッタリで...自分の周りを漂う()色のスフィアと共に、ドライアは騒がしい声する方向へと、真っ直ぐに向かっていった。好きに行動するために、元々家を出る時はお金も長期的な生活に必要なものも持ってきていた。迷うことはない。目的の場所にたどり着くと、ドアを開け、受付へと向かう。「冒険者登録を行いたいのですが。」
 その後は早かった。書類を記入すれば、そのまま冒険者の仲間入りだ。パーティのメンバーについても、たまたま駆け出しの冒険者が2人いたのだ。お金がなくて困っているティエンスにお金を貸したことがきっかけで、ティエンスのイーリスと、同じくお金を貸そうとしていた人間のアレッサンドラとパーティを組むことになった。人が一旦集まれば早いもの。他の駆け出したちも合流して6人パーティが出来上がった。(変更の可能性あり)
 その帰り道。空き地で開いた寝袋の中で、一人空を眺める。心配するかな...でももう決めたことなんだ。それにいつもの旅がちょっと長くなっただけの話。一応連絡だけ入れとこうか。そんな思いで、一枚の手紙にペンを垂らす。「ちょっと長い旅になる。そのうちまた帰るぜ。 ドライア」
GM用秘匿
https://1drv.ms/w/s!AmH5ygaRLV-gkWMtoMXRZQ80XvXL

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

〈サーペンタインガン〉::-360
〈クロースアーマー〉::-15
〈マギスフィア(小)〉::-200
〈弾丸〉12個*2::-100
〈ガンベルト〉::-20G
〈冒険者セット〉::-100
〈救命草〉*2::-60
〈魔香草〉*2::-200
〈着替えセット〉*1::-10
〈調理用具セット〉::-50
〈食器セット〉::-12G
かんらんへの出資::-20




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