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エルディーバ
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、地方語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 15/19
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭 | 14 (21) | 2d+13 | 13 (20) | 9 | 111 | 70 |
| 胴体 | 16 (23) | 2d+10 | 15 (22) | 7 | 134 | 52 |
| 足 | 15 (22) | 2d+11 | 14 (21) | 8 | 148 | 46 |
- 部位数
- 3()
- コア部位
- 頭
特殊能力
・全身
[常]練体の極意
[常]大喰らいの迷宮の主
この迷宮内にいる生物からHP、MPを吸い上げ自らの糧とする能力を魔剣を通じて得る。。
迷宮内に広がるパイプ機能を停止させている場合、この能力は失われ、このキャラクターのあらゆる判定に-2のペナルティ修正。
・頭部
[補]練技
キャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー、アンチボディ、メディテーション、ファイアブレス、デーモンフィンガー、ジャイアントアーム、リカバリィ、トロールバイタル
[主]クロックアップ
MP15
30秒(3R)の間、全ての部位が〇3回行動を得る。
・胴体
[常]二回攻撃
[常]攻撃障害 不可/+4
この能力は胴体のHPが0になることで失われる。
[主]大岩投げ
回避判定 1エリア 射撃 2d+10
[主]ぶんまわし 回避判定 5体 2d+12
・足
[常]痛恨撃
出目が10以上で打撃点+12。
[主]地ならし
回避判定 1エリア/5 2d+8
地面を揺らすことで体制を崩させる。
判定に失敗したキャラクターは転倒する。