ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

三又の猫 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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三又の猫

分類:動物
知能
低い
知覚
反応
敵対的
言語
なし
生息地
魔域
知名度/弱点値
15/18
弱点
命中力+1
先制値
23
移動速度
30(四足)/-
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部 18 (25) 2d+20 14 (21) 14 400 60
胴体 19 (26) 2d+20 14 (21) 14 400 60
尻尾左 15 (22) 2d+15 14 (21) 14 340 60
尻尾真ん中 15 (22) 2d+15 14 (21) 14 340 60
尻尾右 15 (22) 2d+15 14 (21) 14 340 60
部位数
5頭部/胴体/尻尾*3
コア部位
頭部

特殊能力

けんかけ込み
TP:先制値上昇:10p/+6:込み
  世界の汚染:10p/k50:頭部
  瞬間達成値:10p/+6:頭部
  瞬間防護点:3p/+6:胴体
  追加攻撃:7p/456*2:尻尾左
  呪いの波動:10p/5点:尻尾真ん中
  瞬間打撃点:4*5/+8:尻尾右
  瞬間達成値:10p/+6:尻尾右

●頭部

➡不幸を与える/15(22)/生命抵抗/半減
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に10秒(1ラウンド)の間不幸を与えます
不幸の内容は対象ごとの1dの出目によって異なります
ペナルティの場合はペナルティ修正の値が半分になります
この効果は全て呪い属性(もしくはかつ)です

出目内容
1服が何かで汚れる/回避力-2
2雷が降る/2d+20点の雷属性魔法ダメージ
3氷に撃たれる/対象の範囲半径3m/5に2d+9の水・氷属性の魔法ダメージ
4霜が付く/対象の与える物理ダメージが-6点される
5泥が付く/命中・魔法行使-2
6水に溺れる/腰まで水に浸かる分と同じだけのペナルティ修正(-2)

●胴体

[常]攻撃阻害=不可・不可

[部位:頭部]は近接攻撃・遠隔攻撃の攻撃対象となりません

➡2回攻撃&双撃

[補]幸福を招く

自身に幸福を招きます。幸福の効果は1d4の出目によって異なります
出目の効果を使用しないことも選べます
この効果を使用するとMPを10消費します。この効果は1ラウンドに1回しか使用できません

1攻を招く/任意の部位1つを10秒(1ラウンド)の間、打撃点を+3します
2猫を招く/任意の部位1つを10秒(1ラウンド)の間、1回だけ特殊能力・命中力の達成値を+2させることができます
3生を招く/任意の部位1つのHPを20点回復させます
4命を招く/任意の部位1つをHP20にして蘇らせる

●尻尾全部

[常]攻撃補助

[部位:頭部]に対する近接攻撃・遠隔攻撃に対して[部位:尻尾]の残りHPが1以上の部位数*3の回避力修正を得ます
また、[部位:尻尾すべて]は、[部位:尻尾]の残りHPが1以上の部位数*3の命中力修正を得ます

●尻尾左

[常]呪いを込める

この部位の近接攻撃の与えるダメージは呪い属性の魔法ダメージになります

●尻尾真ん中

➡猫火/15(22)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:30m/起点指定」の「対象:1体」で、任意の数だけ対象を選び、「2d+15」点の炎かつ呪い属性の魔法ダメージを与えます
対象1体につきMPを4点消費します

●尻尾右

💭乱撃Ⅱ
💭全力攻撃Ⅱ
💭牽制攻撃Ⅲ
💭必殺攻撃Ⅲ
[常]痛恨撃」の発動条件が出目9になります
💭連続攻撃
 連続攻撃の宣言verです

[常]痛恨撃

 打撃点決定の出目が10以上だった場合、打撃点が+10されます

戦利品

自動
剣のかけら/25個
自動
アビスシャード/人数*3
自動
幸運を招く猫の毛(6,000G/黒金S)
2~8
ちりちりの毛(1,000G/赤黒金S)
9~12
幸運を招く猫の毛(6,000G/黒金S)
13~
禍々しい黒猫の毛(12,000G/黒赤SS)

解説

黒猫がアビスシャードを取り込んでしまい、身体に突然変異が起こった個体です
一度倒せばアビスシャードの力も抜け、元の黒猫に戻ります

製作者:Lxl

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