ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成)

プレイヤー:御月

種族
ウィークリング(ミノタウロス)
年齢
18
性別
種族特徴
[蛮族の身体][暗視][剛力]
生まれ
戦士
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
2
8
10
5
8
5
7
3
10
9
成長
12
成長
11
成長
14
成長
17
成長
13
成長
10
器用度
28
敏捷度
24
筋力
34
生命力
30
知力
28
精神力
24
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
6
生命力
5
知力
4
精神力
4
生命抵抗
20
精神抵抗
19
HP
75+30=105
MP
78
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

ファイター
15
プリースト(グレンダール†)
15
コンジャラー
3
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《武器習熟S/ウォーハンマー》
  • 《武器の達人》
  • 《魔力撃》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 7 7 +0
プリースト技能レベル15 神聖魔法 20 20 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 36 19 21
《武器習熟S/ウォーハンマー》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニタイト製のガイアクリーヴァ〉[刃][打] 2H 35 -1=19 95 10 +10=34 専用アビス強化「命中+1」「追加Ⅾ+1」/[剛力]により「追加D+6」
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 36 19
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナタイト加工のプレートアーマー+1〉 24 -2 9
他1 [魔]〈アイソアーマスク〉 1
他2 [魔]〈ブラックベルト〉 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 17 11
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表


秘伝採用固定値こそパワー型
薙ぎ払い、マルチアクション、武器習熟A/ウォーハンマー、武器習熟S/ウォーハンマー、武器の達人、魔力撃、頑強

非常にシンプルに戦闘に特化した神官戦士。
種族特性[剛力]、魔法と練技による自己バフ、各種戦闘特技込みですさまじい固定値を押し付けるスタイル。
《マルチアクション》で【ファナティシズム】や【エンチャントウェポン】に【ファイアウェポン】、【セイクリッドウェポン】や【ブレス】に【ヒートウェポン】といったバフをかけまくり、《バトルマスター》で《魔力撃》と《全力攻撃》を組み合わせた一撃を叩き込む。
神官戦士であるため、自己回復や【ホーリー・ブレッシング】によるHP増強もできて意外と場持ちがよい。
高レベル帯では、【オフェンティック・ファイア】で前線に突っ込んで、《マルチアクション》の効果で近接攻撃を追加発動。《バトルマスター》取得後なので、近接攻撃に《薙ぎ払い》を適用でき、実質ファストアクショントランプル薙ぎ払いのような行動が可能となる。
秘伝も併せて、回避が駄々下がりするのでいっそ回避は放棄して防護点とHPで受ける方式を取る。
ウォーハンマーの命中低下は、【ファナティシズム】【キャッツアイ】で補完し、当たるようにする。

武器と聖印には専用化を施すことで、足りない成長を補う。
〈剛力の腕輪〉を装備することで、足りない筋力を補う。
技能枠的にアルケミスト取得の余裕がないため、味方に【ヴォーパルウェポン】や【クリティカルレイ】、【パラライズミスト】などを取ってもらい使ってもらう。

武器は秘伝のRP的にウォーハンマーを採用。
《武器の達人》までは「黄金のマトック」を装備。
最終的にSSランク「ガイアクリーヴァ」を強化して使う。
武器習熟を取得するまでは、命中安定の2Hメイスを装備して使う。
それまでに【ファナティシズム】や【キャッツアイ】などの命中強化手段を確保しておく。
防具はBランク「プレートアーマー」を強化して装備する。

防護点の高い相手には【アゴウ重鎚破闘術】を、「刃武器によるクリティカル無効」の相手には【ノーザンファング鉱士削岩闘法】を使用する。
柔らかい相手には普通の《全力攻撃》を使用した方がリスクを減らせる。
【アゴウ重鎚破闘術】は攻撃を衝撃属性に変換するので、属性付与系の魔法との相性が悪いのに注意する。
炎属性無効かつ、防護点カチカチの相手に使うとよいかもしれない。

回避を捨てている上に、魔法ダメージが弱点であるためガンによる攻撃は致命的。
知力もそこまで高いわけではないので、弱点隠蔽判定を抜かれると結構ピンチ。
「不撓のバックル」や『防弾加工の鎧』、「セービングマント」で事故を防ぐ。
魔法も抵抗が下がる《魔力撃》使用時は危険なため、「正しき信念のリング」や【カウンター・マジック】で補完し、危なくなったら魔符を割る。
また、信仰する神の関係上ダメージは炎属性が中心となるため〈炎無効〉持ちには無力化するのもかなり面倒。


ファイター15、プリースト15
コンジャラー3、エンハンサー2
14、11、16、15、13、10

キャッツアイ、マッスルベアー


【アゴウ重鎚破闘術(2.5ver)】
・《重破・骨喰み》
 適用:宣言特技
 対応特技:《全力攻撃Ⅰ》
 前提:なし
 装備限定:2Hの近接攻撃武器
 概要:対象の防護点を-6、ダメージを衝撃属性化
 リスク:回避力-3

・《轟破・地断ち》
 適用:宣言特技
 対応特技:《全力攻撃Ⅱ》
 前提:なし
 装備限定:2Hの近接攻撃武器
 概要:対象の防護点を-16、ダメージを衝撃属性化
 リスク:回避力-3

・《爆破・神鳴り》
 適用:宣言特技
 対応特技:《全力攻撃Ⅲ》
 前提:なし
 装備限定:2Hの近接攻撃武器
 概要:対象の防護点を-24、ダメージを衝撃属性化
 リスク:回避力-3

・《禍津・罪打ち》
 適用:宣言特技
 対応特技:《魔力撃》
 前提:なし
 装備限定:2Hの近接攻撃武器
 概要:近接攻撃のダメージに「魔力+穢れ」を追加
 リスク:生命・精神抵抗力判定-3

【ノーザンファング鉱士削岩闘法】
・《掘削振動撃》
 適用:宣言特技
 対応特技:《全力攻撃Ⅰ》
 前提:なし
 装備限定:カテゴリ〈ウォーハンマー〉or〈ノーザンファングマトック〉
 概要:「硬い」対象にダメージ+6
 リスク:回避力-2

・《掘削振動破撃》
 適用:宣言特技
 対応特技:《全力攻撃Ⅱ》
 前提:《掘削振動撃》
 装備限定:カテゴリ〈ウォーハンマー〉or〈ノーザンファングマトック〉
 概要:「硬い」対象にダメージ+15
 リスク:回避力-2

・《掘削振動撃》
 適用:宣言特技
 対応特技:《全力攻撃Ⅲ》
 前提:《掘削振動破撃》
 装備限定:カテゴリ〈ウォーハンマー〉or〈ノーザンファングマトック〉
 概要:「硬い」対象にダメージ+25
 リスク:回避力-2

・《崩落防御術》
 適用:常時型
 対応特技:なし
 前提:なし
 限定条件:接地状態
 概要:高さの違う位置の敵からの攻撃に対して回避力判定+2、それらに回避成功すれば自身からの命中力判定+2
 リスク:なし



◆装飾品(完成形)
 頭 :「聖王の冠」
 顔 :「アイソアーマスク」
 耳 :「聖印」
 首 :「熊の爪」
背 中:「セービングマント」
手 右:「剛力の腕輪」
手 左:「正しき信念のリング」
 腰 :「ブラックベルト」
 足 :「幸運の羽」
その他:「不撓のバックル」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×12
敏捷×11
筋力×14
生命×17
知力×13
精神×10
能力値作成履歴#290465-2
取得総計 165,000 1,200 0 77

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