ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リーヌス・ジンドルフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“愚者”リーヌス・ジンドルフ

プレイヤー:響

まだ勝てる…大丈夫…

種族
ウィークリング(バジリスク)
年齢
12
性別
不明
種族特徴
[蛮族の身体][石化の視線][毒の血液]
生まれ
魔神使い
信仰
“月神”シーン
ランク
ダガー
穢れ
2
7
8
8
4
9
8
5
11
8
成長
2
成長
0
成長
4
成長
3
成長
3
成長
5
器用度
13
敏捷度
16
筋力
20
生命力
16
知力
25
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
40+2=42
MP
45+2=47
冒険者レベル
8

経験点

使用
30,000
残り
0
総計
30,000

技能

デーモンルーラー
8
ライダー
8
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:8

執事
5
肉体労働者
2
賭博師
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《かばうⅡ》
  • 《ガーディアンⅠ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [補]【姿勢堅持】

判定パッケージ

ライダー技能レベル8 運動 10
観察 12
知識 12
魔物知識
12
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔神語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル8 召異魔法 12 12 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル8 20 10
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
足絡みのドントレシアの堅忍鎧 20 8 魔法ダメージ-1
タワーシールド 17 2
他1 ブラックベルト 1
他2 アイソアーマスク 1
合計:デーモンルーラー/すべての防具・効果 10 13
装飾品 効果
アイソアーマスク
背中 セービンクマント 専用(MP)抵抗失敗時、ダメージ-4点
左手 ブラックベルト 専用(HP)
軽業のブーツ
召異の徽章
所持金
20 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
グレートカルキノス
ジャイアントリザード
ナイフ

名誉点
123
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
専用装飾品化50
専用装飾品化50

容姿・経歴・その他メモ

データ的要素

PLが忘れるのでメモ
水・氷属性ダメージ+3点
ダメージを受けた時「1d」点ダメージ

経歴

生まれた環境…癇癪にさらされ続けた(親が魔獣化しまくる)

経歴表

5-4 のめり込む趣味がある
2-2 同じ夢を何度も見ている
2-4 体に傷跡がある

ひたすら設定

名前の由来は蛮族汎用語で「使えぬ奴隷」
奴隷として扱われ続けたことから、自身ですべてを抱え込む傾向にある。
親は、癇癪がひどくいつ死ぬかも分からない恐怖に怯えて育った。
10歳を過ぎた辺りで、ある冒険者に助けられた。
その冒険者から技術を教わるも、冒険に出る覚悟が付かず
12になった。
一般常識などを求めるのは、違うくらいに常識はない。
倫理観などは、一応備えてはいる。
基本的には、人族の価値観に準じるつもりでいるが
時々、蛮族としての価値観が出てくる。
誰かに尽くし、自らの身は二の次であるのが普通だと思っている。
失敗をすると、怒られると思って、死ぬほど怯える。
自らの失敗をすることは、死ぬことと等しいと教え続けられたので
すぐに、死のうとする。
背中に親からの攻撃でついた大きな切り傷の跡がある。
趣味はライアーの演奏(バード技能が付くかは経験点次第)
趣味を通して、心が豊かになっている。

夢の内容

ダイス結果(自分で決めた内容をchoiceで振った)
種類:幸せな夢
内容:自分が差別されていない(過去に受けたひどい扱いをされない)
ここからはリーヌスの一人称になります(ちょっと小説っぽいです)
苦手な方はワンクッション置くので
見ないようにお願いします(できれば見てくださいw)

ワンクッション要因

頭がふわふわする…
なにかを考えようとしても
なにも浮かばない。
考え付いたとしてもすぐに何を
考えていたのか忘れてしまう。
大きな蛇…
お母さんだ…逃げちゃダメ。
どれだけ痛いことをされても
耐えていれば、いつか誰かが来てくれる。
お母さんは口を開いた。
「ねぇ愛しい我が子…もう少し近くに居てくれない?」
お母さんが、命令しない…優しい…?
「どうしたの?この姿が怖い?」
ボクはコクリと頷いた。
「そう…仕方ないわね。」
お母さんは人型に戻った。
きれいだった本当はこんなこと思っちゃいけないのかもしれない
「どうしたの?そんな不思議そうな顔をして。」
そして、ボクは初めて口を開こうとした
雰囲気を壊さないよう反転で失礼します。好きなほうを選択してみてくださいね。

「どうして優しくしてくれるの?」

「どうしてって、あなたが大切な子供だからよ。」
でも、ボクには穢れが足りない。
「穢れが少なくったってあなたは私の大切な息子むすめよ」
ありがとう…ボクは温かい気持ちに包まれた。
その後は、ふわふわした時間だった。
ひたすらに、温かい。
痛いことも辛いことも無い。
家族って温かくていいな…
できれば、覚めないで欲しいな…
現実に戻ったらまた、辛くて悲しい。
戻りたくない…
でも、戻らないと…いけないよね
ありがとう、ボクの理想のお母さん《過去の話》

「痛い事とかしない?」

「しないよ、あなたが大切だから。」
でも、ボクはウィークリングで…出来損ない…
「そんなことは、無いわ。
 あなたは十分頑張っている。」
「私は、そんなあなたが好きよ。」
お母さんは少し不思議そうに言った。
でも、今のボクには十分な暖かな言葉だった。
その後は、ふわふわした時間だった。
ひたすらに、温かい。
痛いことも辛いことも無い。
家族って温かくていいな…
この夢から、覚めたくない…
現実に戻ったらまた、辛くて悲しい。
戻りたくない…
でも、戻らないと…いけないよね
ありがとう、ボクの理想のお母さん《過去の話》

ギャンブルをする理由とPLの戯言

家庭環境が終わっていたので、ギャンブルでお金は増えるものだと思っている。
親が討伐された時、家から持ち出した大金を手に
今、彼(?)の冒険が始まる
前に、カジノへ向かう。

以下反転でPLの戯言です
ちなみにリーヌスは男だと思っているが
実は女。
なんでだよ!!!
PLのせいです!!

残り2アビシャ

制作後五か月後のPLより

大体どこにでもいる。
一人称が「僕」
二人称が「君」
大体の話し方はウェンティ(原神)
ついでに言うなら、一人称二人称ぐらい書け(自戒)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 32,750 150 器用×2
筋力×4
生命×3
知力×3
精神×5
ギャンブルソドワ 93
取得総計 30,000 32,750 243 17

収支履歴

冒険者セット::-100
召異の徽章::-200
グレートカルキノス::-3000
ドントレシアの堅忍鎧::-12700
タワーシールド::-600
ブラックベルト::-3000
アイソアーマスク::-2000
セービンクマント::-8000
アビス強化::-2000
ナイフ::-30
生肉::-100
送還用供物::-1000

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