ジャック
プレイヤー:長一
- 種族
- ミストエルフ
- 年齢
- 50
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/惑いの霧]
- 生まれ
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 13
- 体
- 5
- 心
- 8
- A
- 9
- B
- 2
- C
- 5
- D
- 11
- E
- 9
- F
- 11
- 成長
- 9
- 成長
- 7
- 成長
- 5
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 31
- 敏捷度
- 22
- 筋力
- 15
- 生命力
- 16
- 知力
- 17
- 精神力
- 19
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 5
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 10
- 精神抵抗力
- 11
- HP
- 40+2=42
- MP
- 34+2=36
- 冒険者レベル
- 8
経験点
- 使用
- 30,500
- 残り
- 2,040
- 総計
- 32,540
技能
- シューター
- 8
- スカウト
- 7
- マギテック
- 5
- アルケミスト
- 1
一般技能 合計レベル:10
- 鍵屋
- 5
- 信号士
- 5
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《両手利き》
- 《武器習熟A/ガン》
- 《射手の体術》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
秘伝
- 《CQCF》
- 《CQGM》
- 《HCKS》
- 《アンチミサイルショット》
賦術
- [補]【パラライズミスト】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 12
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 9
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 11
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 手旗信号 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 7
| 7
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 15
| 13
| ―
| ―
| 10
| 《武器習熟A/ガン》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ロングバレル | 2H | 15 | +1=|
| 10
| +4= |
1発 即応弾
| |
| └【ショットガン・バレット】 | +1=| 20
| 10
| +11= |
| | ||
| └【クリティカル・バレット】 | +1=| 20
| 9
| +11= |
| | ||
| デリンジャー | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 8
|
2発 即応弾、即応弾
| |
| └【クリティカル・バレット】 | +1=| 20
| 9
| +7= |
| | ||
| └【エフェクト・バレット】 | +1=| 20
| 10
| +7= |
| | ||
| デリンジャー | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 8
|
2発 即応弾、即応弾
| |
| デリンジャー | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 8
|
2発 即応弾、即応弾
| |
| デリンジャー | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 8
|
2発 即応弾、即応弾
| |
| デリンジャー | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 8
|
2発 即応弾、即応弾
| |
| デリンジャー | 1H | 1 | +1=|
| 10
| 8
|
2発 即応弾、即応弾
| |
| 投げ〈格闘〉 | 0 | 13 | 10 | 12 | +2=|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
シューター| 15
| 12
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | バトラースーツ | +1 | 0 | 魔法ダメージ-3 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 1 | 0 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 耳 | 相互フォローの耳飾り | |
| 首 | 幸運のお守り | 戦利品決定の出目+! |
| 背中 | セービングマント | 回避または抵抗失敗時魔法ダメージ-4 |
| 右手 | スマルティエの増強の腕輪(敏捷) | |
| 左手 | 増強の指輪(敏捷) | 割る用 |
| 腰 | 多機能マギスフィア(中)ベルト | マギスフィア(中) |
| ┗ | アルケミーキット | 専用(HP)アルケミーキット |
| 足 | バレットポーチ | 専用(MP)活性弾(18発)、活性弾(6発) |
| 他 | スマルティエの風切り布 | 補助動作、戦闘準備、18ラウンドごとに1回使用可能。1ラウンド間命中力判定、回避力判定+2、 |
- 所持金
- 9,686 G
- 預金/借金
- G
所持品
[剣の加護/惑いの霧]
補助動作、6ラウンド間。
「知覚:五感」「知覚:機械」の敵対しているキャラクターは、このキャラクターを対象にした近接攻撃・遠隔攻撃の命中力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
6レベル:「知覚:魔法」の敵対キャラクターも、命中力判定に-1のペナルティ修正を受けるようになります。
11レベル:使用時間の制限がなくなる。
冒険者セット
スカウト用ツール
即応弾(20発)
活性弾(4発)
2P魔晶石(6つ)
4P魔晶石(3つ)
5P魔晶石
緑A(10枚)
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 10 |
- 名誉点
- 454
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 秘伝 | 80 |
| キングスレイ式近接銃撃術入門 | 50 |
| 多機能**ベルト | 20 |
| 専用装飾品 | 50 |
| 専用装飾品 | 50 |
| 死骸銃遊戯入門 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
人間とミストエルフの子。
母親が違う人間の妹がいる(後妻の子)
本人はミストエルフ。これからめっちゃ長い人生を送る。
ラクシア中を駆ける鉄道員だったが、不治と言われた病を患った妹の看病の為にやめて地元に帰った。
その後医者をしているアルヴと出会い、妹を治してもらった後治療代を身体で払う旅に出る。
父親がミストエルフ
おこると面倒くさくなる。結構短気で気難しい。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 30,920| 97,700 |
704 | 器用×8 | 敏捷×7 筋力×5
|
| | ||
| 能力値作成履歴#275350-3 | ||||||||
| 夜更けのバディ | 1,520| 7,650 |
50 | 器用 |
|
| | ||
| └ファンブル分 | 100|
|
|
|
|
| | ||
| 取得総計 | 32,540 | 105,350 | 754 | 21 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
緑A(10枚)::-100*10
2P魔晶石::-200*6
4P魔晶石::-400*3
5P魔晶石::-500
即応弾(20発)::-10*20
活性弾(4発)::-16*4
スカウト用ツール::-100
先生に相互フォローの耳飾り::-2000
幸運のお守り::-2000
セービングマント::-8000
増強の指輪::-500
スマルティエの増強の腕輪::-900
多機能マギスフィア(中)ベルト::-1500
└アルケミーキット::-200
バレットポーチ::-100
スマルティエの風切り布::-25000
ロングバレル::-3500
デリンジャー::-600*6
バトラースーツ::-24000
先生に貸し::-20000