ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エアリアル・フレイル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“エリー”エアリアル・フレイル

プレイヤー:メア

種族
ドワーフ
年齢
23
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
戦士
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
ダガー
穢れ
0
4
11
5
14
3
9
7
6
17
成長
0
成長
1
成長
2
成長
1
成長
1
成長
2
器用度
18
敏捷度
8
筋力
22
生命力
19
知力
12
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
31
MP
33
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,500
残り
1,230
総計
11,730

技能

ファイター
4
プリースト(ミリッツァ)
3
レンジャー
2
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:2

ガラス職人
2

戦闘特技

  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《かばうⅠ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 5
運動 3
観察 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル3 神聖魔法 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 22 7 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーアックス 1H両 20 7 25 11 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 22 5
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ブリガンディ 18 -1 7
タワーシールド 17 2
合計:ファイター/すべての防具・効果 4 10
装飾品 効果
耳飾り ガラス細工の耳飾り
聖印
右手 知性の指輪 知力+1
所持金
4,460 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
薬師道具セット
救命草(10)
魔香草(10)
魔晶石3(3)
魔晶石2(5)
魔晶石5(1)

名誉点
95
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

名前:エアリアル・フレイル
性別:女
年齢:23歳
愛称:エリー
家族構成:父、母、兄、エリー
好きなもの:ガラス細工・酒・魚料理
嫌いなもの:兄
探しているもの:兄

緑の髪にアオイ瞳を持つドワーフの女性。
明るく素直で、自分の感情に素直に生きている。そこそこがさつというか、男勝りの所がある。
かなりの酒豪でザル。どれだけ飲んでも酔わない。ただ、酒を飲むと気分はよくなるので普段より良く笑い、豪快になる。
周りから見たら単純なドワーフに見えるが、知識がないだけで思考の柔軟さを持っているため、そこそこ頭はいい。
慈愛と復讐の女神・ミリッツァを信仰しており、自分の者や、仲のいい人を傷つけられたりしたら真っ先にとびかかっていく。
魚料理が好きで、自分のを取られたらバーサーカーになって相手を半殺しにするまで止まらないし、半殺しにした後で詫びの魚料理を持ってくるまではずっと拗ねてる。
手先が器用で、髪を結ぶ組み紐を作ることとガラス細工を眺めたり集めることが趣味。

もともとは辺鄙な港町のガラス職人の家に生まれた。
料理上手な母と、町一番のガラス細工職人の父、二つ上の兄との四人家族で暮らしていた。
兄は冒険者志望で、成人を迎えてすぐに家を出て冒険者となった。それから年一の頻度で冒険の土産話を持って帰ってきていたが、エリーが成人を迎えてから家に帰ってくることは無くなった。
冒険者になったからにはいつ死んでしまってもおかしくない、でもいつかフラッと帰ってくるかもしれないと、父のガラス工房を手伝いながら過ごしていた。
そしてエリーが20歳を迎えた年、引退する父から婚約者を紹介された。婚約者は父の弟子で、エリート最も仲のいい人間のナイトメアの男だった。
エリート男は両思いだったため、快く婚約した。
そして結婚式を挙げる一週間前に、行方知れずだった兄が帰ってきた。
兄はエリーの結婚を祝福してくれたが、その日の夜、エリー以外の家族と婚約者の男を皆殺しにして出て行った。
それから彼女は兄に復讐をするために冒険者となった。
父が元冒険者で、父の使っていた装備を自分用に調整してもらい身にまとっている。

兄を探す際、殺すために探しているとバレてしまってはいけないとわかっているため、基本的に自身の詳細を明かさないよう、愛称のみなのり、兄を探しているのは帰ってこないで音信不通になったからだと答えている。

履歴

【魔物知識判定】
スケルトン(弱点〇)
ゾンビ(弱点×)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#330811-5
9/4 疫病の村 1,000+200+500 1,700 11 精神
9/29 幕間 ハーヴェスの日常 500+190+150+100 2,700 9 精神
10/8 初めての遺跡 1,650+50 2,200 37 敏捷
知力
10/14 試練の山 1,420+100+300 1,600 13 筋力
10/29 薬草所に潜む侵入者 1,330+50 1,500 26 生命
11/9 オークションへようこそ 1,190 2,500 19 筋力
取得総計 11,730 13,400 115 7

収支履歴

キャラ作成

スプリントアーマー::-520
ラウンドシールド::-100
シックル::-40
聖印::-100
冒険者セット::-100
保存食(一週間)::-50
救命草::-150
耳飾り::-20

装備更新(疫病の村後)

タワーシールド::-600
知性の指輪::-500
魔香草::-200
ラウンドシールド::+50
魔香草::-300

装備更新(ハーヴェスの日常後)

ブリガンディ::-1900

初めての遺跡後

魔香草::-400
魔晶石3::-300*3
魔晶石2::-200*2
ヘビーアックス::-440
シックル::+20
スプリントアーマー::+520/2

試練の山

イベント::+1000
救命草::-50*4
魔香草::-100*7
薬師道具セット::-200
魔晶石2::-200*5
魔晶石3::-300*3

薬草所に潜む侵入者

イベント::+1600
魔香草::-300
魔晶石::-200*3
魔晶石::-300*4
腕相撲::-50

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