ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュナーベル・ドゥンケルハイト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“オクスシルダの英雄”シュナーベル・ドゥンケルハイト

プレイヤー:アス

出来る力があるならすべきだ。それが持ちうる者の義務だ」

種族
アビスボーン
年齢
24
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビストランク]
生まれ
密偵
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
11
7
9
10
6
9
8
10
6
成長
3
成長
2
成長
3
成長
4
成長
4
成長
7
器用度
24
敏捷度
19
筋力
19
生命力
19
知力
23
精神力
22
増強
1
増強
1
増強
増強
1
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
13+1=14
HP
50+2=52
MP
43+2=45
冒険者レベル
10

経験点

使用
57,000
残り
5,700
総計
62,700

技能

フェンサー
10
スカウト
9
アビスゲイザー
7
ダークハンター
3
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《足さばき》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《ヒアデム魔力流転操撃》
  • 《剣魔果敢撃》
  • 《法剣魔測眼》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補]【属性付・轟】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 13
運動 12
観察 13
アルケミスト技能レベル2 知識 6
ダークハンター技能レベル3 知識 7
魔物知識
7
先制力
12
制限移動
10 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル7 奈落魔法 11 11 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
ダークハンター技能レベル3 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル10 10 14 -1 13
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーベル+1〉[刃] 1H 10 +1=15 10 +1=14 アビスナイフ加工済み。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル10 10 13
[奈落の身体/アビストランク] 2
《防具習熟A/非金属鎧》 1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ミラージュコート〉 5 4 魔法行使時、続く1ラウンド回避力+1
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 14 8
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 回復効果を受けたらMP1点回復(1日で冒険者レベル分まで)。
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 その他部位+1
[魔]〈カースレベリオン〉 魔神に対するダメージ+3、受けるダメージ-3
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈ラピスラズリのお守り〉 乱戦かつ体力が半分以下で、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力に+2
背中 [魔]〈セービングマント〉 専用(HP)回避・抵抗失敗時に非魔法ダメージ-4
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1
左手 [魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力+1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 専用(MP)防護点+1
〈アルケミーキット〉 賦術使用可
[魔]〈ディスプレイサーガジェット〉 その他部位+1
[魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力+2
所持金
42,137 G
預金/借金
G

所持品

【冒険者技能用アイテム】

スカウト用ツール
アルケミーキット

【冒険者道具類】

冒険者セット
マナチャージクリスタル(5点)
防寒着

【消耗品】

魔晶石(5点分)×4
月光の魔符Ⅰ×1
月光の魔符Ⅱ×3
陽光の魔符Ⅰ×2
陽光の魔符Ⅱ×1
消魔の守護石(1点)×5

悪魔の血(ギルド購入分)×9
悪魔の血晶(ギルド購入分)×5
アウェイクポーション×2
アビスシャード×2
ヒーリングポーション×2
ノマリの疲労回復薬×21
スプリングフルーツ×6

【装飾品(つけてないやつ)】

巧みの指輪
俊足の指輪×3
大きな手袋
スマルティエの宗匠の腕輪
ひらめき眼鏡
小王の頭輪
スマルティエのトゥリング
剛力の指輪
スマルティエの耳飾り
〈復讐者の仮面〉
⇒(1度だけ、好きなタイミングでザイの行動表の任意の行動ができる(戦闘中なら主動作)。)

マテリアルカード

BASSS
10
148
名誉点
213
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
〈多機能**ベルト〉0
〈多機能ブラックベルト〉専用化0
〈セービングマント〉専用化0
〈ミラージュコート〉0

「デモンズライン」での目的

帰郷

エルヤビビの街の出身であるため、家族や友人たちの身を案じて、故郷に帰ろうとしている。
・目的:「エルヤビビ」にたどり着く。
・特別ルール:同じ地方の出身者として情報を聞き出しやすいため、常に「情報収集」での2dに+2のボーナス修正を得る。

【キャラクター概要】

奈落に近いコルガナ地方・エルヤビビの街に住んでいたシュナーベルは、偶然にも奈落の魔域を感じ取る力、「アビスゲイザー」としての素養を持っていた。幼いころからシュナーベルは、大人になったら自身も冒険者になるのだと、家族を守るため、聞き育った冒険者たちの英雄譚に並び立つのだという夢を胸に育った。大人になったシュナーベルは、冒険者として実力を積むために、修行として数年前に故郷を出た。

冒険者としての生活にも慣れてきたころ(デモンズライン本編開始の2か月前)、「奈落の大浸蝕」が発生したことを知り合いの冒険者伝手に耳にする。故郷の「エルヤビビ」が心配になり、とんぼ返りすることとなったが、すぐに故郷へと戻ることは叶わなかった。「奈落の大浸蝕」によって発生した「奈落の魔域」が各所の道を塞いでいる。故郷のことも心配だが、目の前には「奈落の魔域」によって不安を抱える人々がいる。それを前にして何をすべきか?己は何のために修行に出たのか?この力は何のために振るうべきなのか?

答えは明白だった。悪しき奈落の力を以て奈落を制す。それが自身に与えられた使命なのだと。


「シュナーベル・ドゥンケルハイト。奈落睨士アビスゲイザーだ。」
「出来る力があるならすべきだ。それが持ちうる者の義務だ」
奈落アビスを以て奈落アビスを制す…!」

履歴

生まれつきのアビスカース
「古傷の」


デモンズライン クエスト(https://docs.google.com/document/d/1yRCbGsWuegcXZnNRNIICWd11S7YMpUJyjODr1FBeavI/edit?tab=t.0#heading=h.bv1xe3n75t4n )

守人フェローおよび守人アイテム(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jlPA0PAn1D57sdPYfUvXlkdTgiF7gclD0Cc9KjMsgmo/edit?gid=5490052#gid=5490052 )

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×1
生命×1
精神×2
能力値作成履歴#386983-1
2024/11/29 2,210+50*2 3,000 33 知力
2024/12/21 2,980+50+50*3 8,000 44 生命
2024/01/20 2,010 5,000 35 知力
2024/01/21 1,910 2,400 筋力
2024/01/25 2,120+50 600 31 精神
2024/01/25 1,790+100 8,000 器用
2025/02/21 2,830+50*2 6,110 49 筋力
2,090+50*4 9,490 63 器用
2025/02/26 3,900+50 8,000 50 精神
2025/03/13 3,660+50*3 21,000 66 知力
2025/04/12 2,460+50 8,000 44 生命
2025/04/12 3,900 14,000 95 敏捷
2025/05/02 6,000+10,000 38
6,000 エルガ―から借金
2025/06/03 3,560+50 35 精神
同日 2,200 精神
同日 2,200 38,000-6,000 生命
エルガ―からの借金返済
2025/07/27 3,740+50 11,700 137 精神
2025/07/27 13,000 リリーからの借金⇒もろた
2025/11/17 4,740 38,000 81 筋力
2025/11/17 3,300 13,000 32 知力
取得総計 62,700 229,300 913 23

収支履歴

【武器・防具】

アラミドコート::-750
ラウンドシールド::-100
レイピア::-110
レイピア売却::55
サーベル::-190
アビスナイフ加工::-100
サーベル売却::95
サーベル::-190
アビスナイフ加工::-100
魔法の武器化::-5000
ミラージュコート::-11000
ラウンドシールド 売却::+50
カイトシールド::-500
カイトシールド売却::250
バックラー::-60

【装飾品】

スマルティエの宗匠の腕輪::-900
俊足の指輪::-500*2
幸運のお守り::-2000
俊足の指輪::-500
俊足の指輪::-500
多機能ブラックベルト::-4000
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエのトゥリング::-255
俊足の指輪::-500*2
俊足の指輪::-500
セービングマント::-8000
スマルティエの耳飾り:::-252
ひらめき眼鏡::-4000
俊足の指輪::-500*2
信念のリング::-5000
俊足の指輪::-500*2
スマルティエの髪飾り 売却::+127
スマルティエのヘッドバンド::-6000
俊足の指輪::-500*2
スマルティエの銀鈴::-7500
小王の頭輪::-2000
聖印買戻し代::-2000
ディスプレイサーガジェット::-5000
スマルティエの叡智の腕輪::-900
大きな手袋::-8000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
カースレベリオン::-40000
巧みの指輪::-500*3
俊足の指輪::-500*3

【冒険者技能用アイテム】

アビスナイフ加工::-100
スカウト用ツール::-100
悪魔の血::-200*5
悪魔の血::-200*2
悪魔の血::-200*3
悪魔の血::-200*2
悪魔の血::-200*4
悪魔の血::-200*4
悪魔の血::-200*5
アルケミーキット::-200
金B::-20*20
金A::-200*10
悪魔の血::-200*7
悪魔の血::-200*10
マテリアルカード緑A::-200*10
悪魔の血晶::-1600*5
悪魔の血晶::-1600*3
マテリアルカード金A::-200*6
マテリアルカード緑A::-200*4
金A::-200*6
悪魔の血::-200*5

【冒険道具類】

保存食(1週間分)::-50*2
冒険者セット::-100
ヒーリングポーション::-100*2
アウェイクポーション::-100*1
ノマリの疲労回復薬::-100*5
アウェイクポーション::-100*2
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
魔晶石(5点)::-500*2
ノマリ族の疲労回復薬::-100*20
防寒着::-80
陽光の魔符Ⅰ::-500*2
月光の魔符Ⅰ::-500
陽光の魔符Ⅱ::-1500
月光の魔符Ⅱ::-1500
消魔の守護石(1点)::-100*5
アウェイクポーション::-100
月光の魔符Ⅱ::-1500*3

【その他】

蘇生費用::-10000

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