ソルヴァン・レダル
プレイヤー:左右確認
ChatGPT
- 種族
- ソレイユ
- 年齢
- 30
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
- 生まれ
- 踊り子
- 信仰
- “炎武帝”グレンダール
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 12
- 体
- 13
- 心
- 1
- A
- 5
- B
- 12
- C
- 12
- D
- 11
- E
- 5
- F
- 9
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 17
- 敏捷度
- 24
- 筋力
- 25
- 生命力
- 24
- 知力
- 6
- 精神力
- 10
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 4
- 生命力
- 4
- 知力
- 1
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 6
- 精神抵抗力
- 3
- HP
- 30
- MP
- 13
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- バトルダンサー
- 2
- プリースト(グレンダール†)
- 1
戦闘特技
- 《斬り返しⅠ》
- 《武器習熟A/ウォーハンマー》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
なし
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ソレイユ語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 2
| 2
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 25
| 4
| ―
| ―
| 6
| 《武器習熟A/ウォーハンマー》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈マトック〉![]()
| 2H | 20 | -2=| 40
| 10
| 7
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
バトルダンサー| 25
| 6
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ポイントガード〉 | 1 | +1 | 0 | グラップラー専用 |
| 合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 | 7 | 0 | |||
- 所持金
- 570 G
- 預金/借金
- G
所持品
〈聖印〉
〈冒険者セット〉
・背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
〈修得している戦闘特技〉
・斬り返しI
「用法:2H」の武器で近接攻撃を行うときに言し、その攻撃1回に有効です。宣言を行った攻撃が回避された場合、直後にもう1回同じ武器で同じ対象に近接攻撃を行えます。1回目の攻撃が命中した場合は、2回目の攻撃はありません。複数を同時に攻撃し、いずれかの対象に回避された場合、回避されたものすべてを対象に、もう1回命中力判定を行うことができます。1回目か2回目、いずれかの攻撃が命中したなら、それぞれに対してダメージ決定を行います。
・武器習熟A/メイス
習得者が対応カテゴリの武器で攻撃を行ったとき、ダメージを+1します。また、習得者は対応カテゴリAランク武器を装備可能になります。
・薙ぎ払いI
この特技は、近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。カテゴリ〈格闘〉以外で「用法:2H」の近接武器での攻撃においてのみ効果が発生します。近接攻撃可能な位置にあるキャラクターを3体まで任意に選び、それらすべてに攻撃を行います。攻撃者の命中力判定は一括で1回のみ行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。
・変幻自在I
習得者は、1ラウンドに2回の宣言特技の宣言を行うことができます。1回の攻撃に異なる特技を2つ宣言し、ともに効果を適用することも、(複数回攻撃ができるときに)異なる攻撃においてそれぞれ1回ずつ特技を宣言することもできます。後者においては、同じ特技を2回宣言することになってもかまいません。宣言した特技がリスクを伴うものの場合、同じ特技を複数回宣言した場合も含め、すべて累積適用されます。
・頑強
最大HP+15
・命中強化I
命中力判定+1
・防具習熟A/非金属鎧
習得者が対応カテゴリの防具を装備しているとき、防護点を+1します。また、習得者は対応カテゴリのAランク防具を装備可能になります。
・防具習熟S/非金属鎧
習得者が対応カテゴリの防具を装備しているとき、防護点を+2(合計+3)します。また、習得者は対応カテゴリのSランク防具を装備可能になります。
〈自動習得の常時特技〉
・トレジャーハント(スカウト技能レベル5)
戦利品決定の出目+1
・ファストアクション(スカウト技能レベル7)
先攻時の1ラウンド目に主動作を1回追加
・影走り(スカウト技能レベル9)
移動妨害を受けず、離脱準備を必要とせずに乱戦から離脱できる
・サバイバリティ(レンジャー技能レベル5)
自然環境で1日に1回、抵抗力判定を自動成功
・不屈(レンジャー技能レベル7)
HPが0でも気絶しない
・ポーションマスター(レンジャー技能レベル9)
自身に使用する場合に限り、戦闘準備時、または補助動作に〈ポーション〉に分類されるアイテムを1ラウンドに1回使用することができる
・ルーンマスター(任意の魔法使い技能レベル11)
1ラウンドに2回の宣言特技を宣言できます。ただし、そのうち少なくとも1つは「使用:魔法使い系技能」のものでなければならない。同じ宣言特技は使えない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
〈聖印〉::-100
〈モール〉::-330
〈ポイントガード〉::-100
〈冒険者セット〉::-100
![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)