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テラービースト・ソウルイーター
分類:魔神
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 15/19
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 18(四足)/‐
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 12 (19) | 2d+10 | 11 (18) | 0 | 99 | 33 |
特殊能力
[常]毒無効、病気無効
[常]おぞましい姿/10(17)/精神抵抗力/消滅
テラービーストを目撃した者は10秒(1ラウンド)の間、行為判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。この効果の判定はラウンド開始時に行われます。この判定は一度成功すると、その戦闘中は以後自動成功となります。
また、判定を行う前にこの魔物を目視しないという宣言を行う場合、この判定を免除できます。ただし、この魔物に対する行動判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。
[常]再生=10点
[常]腐敗毒の注入/11(18)/生命抵抗力/消滅
牙の攻撃により「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象を毒で冒します。
毒で冒されたキャラクターは、自身の手番開始時に「2d-5(最低0)」点の毒属性の確定ダメージを受けます。この効果は毒が解毒されない限り持続しますが、累積することはありません。
[常]魂喰い
この魔物がダメージを与える時、対象のMPにも同時にダメージを与えます。
対象のMPが「0」以下の時にこの効果でダメージを与えた場合、対象は気絶します。
[常]半霊撃
近接攻撃の打撃点決定の2dの出目が「4」以下の場合、対象の防護点を「0」としてダメージを与えます。