ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アニタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アニタ

プレイヤー:キャビくじ

こっ、こんにちはっ!…よ、よろしくお願いします…!」

種族
リカント
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
軽戦士
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
12
6
7
6
9
6
11
10
4
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
22
筋力
12
生命力
17
知力
17
精神力
11
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
1
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
26
MP
11
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,000
残り
290
総計
5,290

技能

フェンサー
3
セージ
2
スカウト
1
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《かいくぐり》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
セージ技能レベル2 知識 4
魔物知識
4
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
ドラゴン語
神紀文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 7 6 -1 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ハンドアックス 1H投〈アックス〉 7 6 12 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 7 6
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 クロスアーマー 2 グロップラー装備可能
バックラー +1 0 @回避力+1
鎧2 アラミドコート 5 +1 2 @回避力+1
合計:フェンサー/盾+鎧2 8 3
装飾品 効果
右手 剛力の指輪 筋力を+1する(壊すと+2)@筋力+1
所持金
G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション
ヒーリングポーション+1
ヒーリングポーション・4
剛力の指輪
シックル
 -もらいもの
救命草



名誉点
8
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

有名人の友達がいる(いた)
異性の家族がいない
まだ恋をしたことがない

冒険出た理由
失われた文明を取り戻すため

少し内向的ではあるが、興味のある分野に関しては積極的に動く。自分の顔ほどもある耳が少しコンプレックスに感じているため、フードをかぶっている。昔からそんな恰好をしていたからなのか友人は多くなく、あまりコミュニティにも参加していなかったためまだ恋をしたことがない。(そもそもほかの人にあまり興味がないため)本人は“賢神”キルヒアを信仰している。(考え方が納得のいくものであり、親父も信仰していたため少しでも親父を近くに感じたいという思いもある)親父も学者であり、冒険者だったが、ある日突然姿を消してからは、失踪扱いで3才ごろから2歳上の姉と母と一緒に暮らしている。(本人は父が失踪したことも、どうしてそうなったのかも予想はついているが話さないし、家族に聞いたこともない。学者で冒険者だったことは知らない)向上心のある勤勉な娘で、古代の文明に関して大きな功績をあげ、有名となった友人であり、よき理解者イルヴァの後を追うため故郷を出て、図書館で働きつつも、過去の人々の力、文明に触れたいという思いから(ゆくゆくはその文明を解明して文明を復活させることが目的)ダンジョンに足を踏み入れるため冒険者になった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1227 蛮族たちの版図 1,120 600 8 器用
0201 訪問!コボルト村 1,170 1,350 敏捷
取得総計 5,290 3,150 8 2

収支履歴

ヒーリングポーション・3::‐300
スカウトツール::‐100
アラミドコート::‐750
ヒーリングポーション::-300
ー二回目のセッション終わり
クロースアーマー::-15
バックラー::-60
冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-300
ヒーリングポーション+1::-400
 ー作った初期
剛力の指輪::-500
ハンドアックス::-90

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