ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

血蕩の蛹 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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血蕩の蛹エリクス・プーパ

分類:人族+魔神+アンデット+魔法生物
知能
低い
知覚
魔法
反応
腹具合による
穢れ
5
言語
なし
生息地
なし
知名度/弱点値
23/28
弱点
回復効果ダメージ+3点/物理ダメージ+2/炎属性ダメージ+2
先制値
28
移動速度
15
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
大槍(胴体1) 30 (37) 2d+32 28 (35) 21 300 23
蟲肢(胴体2) 29 (36) 2d+28 30 (37) 24 320 45
蝶の翅(蝶の翅) 28 (35) 2d+27 29 (36) 20 250 -
魔法(無数の口) 29 (36) 2d+25 28 (35) 19 230 180
屍人(死肉の塊) 30 (37) 2d+22 27 (34) 22 400 -
部位数
5胴体1胴体2蝶の翅無数の口死肉の塊
コア部位
胴体1,胴体2ともに

特殊能力

●全身

[常]トレジャードロップ強化=20pt

・瞬間達成値+3*4
・瞬間打撃点上昇+8*2

[常]精神効果属性無効
[常]死肉の超再生

この魔物の全ての部位は手番終了時にHPを「25」点回復します。この効果は各部位に「「炎属性の適用ダメージ」を与えた回数×3」点減少します。(最低0)

●血の大槍

[常]複数宣言=2回
[常]複数行動=2回

■出血
「出血カウンター」が『4』以上になった瞬間に発揮され、『最大HPの3割(切り捨て)』の呪い属性確定ダメージを受けます。ダメージ後にカウンターはリセットされます。
「出血カウンター」は何らかの回復効果により、HPが『1』点以上回復した場合に『1』減少します。

[常]沸き立つ流血/26(33)/生命抵抗力/消滅

この部位の近接攻撃・遠隔攻撃が命中したキャラクターは生命抵抗を行い、失敗で出血カウンターが「2」蓄積します。

[常]戦闘適正

《薙ぎ払いⅡ》《牽制攻撃Ⅲ》《斬り返しⅡ》を習得しています。

[主]捻じれの一閃

近接攻撃が可能な任意の対象に回避力判定を発生させ、「60-回避力判定の達成値」点の物理ダメージを与えます。この攻撃は近接攻撃としては扱わず、攻撃方法が「大槍」である場合しか使用できません。

●蟲肢

[常]3体攻撃

バラバラの肢が蠢き、別々の対象に攻撃を仕掛けます。この部位の近接攻撃は、常に対象を3体として扱います。

[常]毒液注入/25(32)/生命抵抗力/半減

この部位の近接攻撃を受けた対象は生命抵抗を行い、失敗で「2d+14」点の毒属性魔法ダメージを与え、1ラウンドの間行為判定に「-2」のペナルティを与えます。

●蝶の翅

[準][常]不安定飛翔

戦闘開始時とこの魔物の手番開始時に1dを行い、以下の表に従って効果を受けます。この効果は[部位:蝶の翅]のHPが0以下になった際、失われます。
1:飛び上がることに失敗し、転倒する。
2:飛び上がることに失敗し、持っていた[飛翔・飛行]を失う。
3:飛行に成功し、近接攻撃からの命中・回避に+1のボーナスを得る。
4:飛翔に成功し、近接攻撃からの命中・回避に+2のボーナスを得る。
5:飛翔に大成功し、近接攻撃からの命中・回避に+3のボーナスを得る。
6:優雅に空を舞い、近接攻撃・遠隔攻撃からの命中・回避に+4のボーナスを得る。

●無数の口

[常]二回行動
[準][常]混沌魔法/魔力26(33)

混沌の可能性の中から魔法を汲みだして使用します。戦闘開始時とこの魔物の手番開始時に操霊魔法、真言魔法、神聖魔法(基本神聖魔法のみ)、妖精魔法(基本+全属性の各ランク)、深智魔法、森羅魔法、召異魔法の、奈落魔法のいずれかからランダムに1レベル分の魔法を3回習得します。選択した魔法がアビスゲイザーの魔法であった場合、拡張効果は3ラウンドまで使用します。

[宣]魔法適正

《ターゲッティング》《鷹の目》《マルチアクション》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《ルーンマスター》を所持しています。

●死肉の塊

[常]攻撃障害=不可・+4

[部位:死肉の塊]を除くすべての部位は近接攻撃の対象にできず、遠隔攻撃の難易度が+4されています。この効果は[部位:死肉の塊]のHPが0以下になった際、失われます。

[常]群がる手

この部位は手番開始時に「現在HP/10(切り上げ)」だけの「屍ポイント」を持ちます。このポイントは以下の表に従って使用できます。
・近接攻撃1回の打撃点を+1点する。(1ポイント/ラウンド20回)
・1ラウンドの間防護点を+1点する。(3ポイント/ラウンド10回)
・近接攻撃1回の命中力を+1点する。(3ポイント/ラウンド6回)
・近接攻撃を追加で行う。(4ポイント/ラウンド3回)

製作者:NASUBI

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