ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

忠実なヒューマンスイーパー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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忠実なヒューマンスイーパー

分類:人族
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
18/21
弱点
先制値
18
移動速度
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 14 (21) 2d+13 12 (19) 10 96 96
武器2 15 (22) 2d+15 11 (18) 9 78 78
部位数
2()
コア部位

特殊能力

[常]射撃攻撃可能

* 対象: ―
* 射程/形状: ―/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/―
近接攻撃と同じ命中力、打撃点で射撃攻撃が可能になります。射程は「2(30m)」として扱います。射撃攻撃に用いる矢弾は無限として扱います。
この能力を持つ魔物は戦闘特技《ターゲッティング》を習得しているものとして扱います。また、レベルが7以上の場合は戦闘特技《鷹の目》も習得しているものとして扱います。

[常]剣の加護/運命変転

* 対象: 対象
* 射程/形状: ―/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: 2d/―/―
行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返します。この能力は1日に1回だけ使えます。
自身が6レベル以上の場合、ひっくり返した出目に+1します(最大12)。
自身が11レベル以上の場合、ひっくり返した出目に+2します(最大12)。

[常]鳥落とし

* 対象: ―
* 射程/形状: ―/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/―
自身より高所にいる敵を的確に攻撃します。
自身より高い位置にあったり、飛行したりする対象に対する打撃を有効に行います。
このキャラクターが近接攻撃・射撃攻撃を行うとき、その対象が「[常]攻撃障害」や騎芸【攻撃阻害】、「飛行」などで回避力判定にボーナス修正を受けているなら、命中力判定に+1のボーナス修正を得て、打撃点が「レベルの半分(端数切り上げ)」点上昇します。

[常]群れ

* 対象: ―
* 射程/形状: ―/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/―
周囲に仲間が存在すると、勢いを増します。
自身が存在するエリアに、自身以外の同じ陣営のキャラクターが存在する場合、命中力判定に+1のボーナス修正を得て、打撃点が「+2」点されます。

製作者:サシミ

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