ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フリーズ・スケルトンガード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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フリーズ・スケルトンガード

分類:アンデッド
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
寒冷地、遺跡
知名度/弱点値
16/21
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
19
移動速度
22/―
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(右腕) 14 (21) 2d+14 14 (21) 10 69 44
(左腕) 16 (23) 2d+16 14 (21) 10 69 44
蹴り(下半身) 12 (19) 2d+18 12 (19) 12 96 49
部位数
3右腕左腕下半身
コア部位
なし

戦略

看破条件
魔物知識判定に成功する
詳細
[常]引き寄せられし亡者

PC達には目もくれず、目標に向かって攻撃します。
但し、前ラウンドにPCから攻撃されていた場合、攻撃を行ったPCに対して反撃します。

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効
[常]魔法耐性=魔法ダメージ-1

氷骨の身体に込められた魔力が、魔法の影響を阻害します。
全ての部位は、受ける魔法ダメージを-1点します。

●右腕

[宣]必殺攻撃Ⅱ

打撃点決定の2dの出目を+1します。リスクとして、自身の回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+9」点します。

●左腕

[宣]牽制攻撃Ⅱ

命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。

●下半身

[常]攻撃障害=+4・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:右腕]と[部位:左腕]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

戦利品

自動
大きな武器(300G/黒白A)×2
2~5
魔力を帯びた氷骨(500G/金赤A)
6~8
魔力を帯びた氷骨(500G/金赤A)×1d
9~
魔力を帯びた氷骨(500G/金赤A)×2d
製作者:ヒズミ/シルフェ

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