ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クレオンの冠~正直者の王と精霊王~ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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クレオンの冠~正直者の王と精霊王~

分類:未分類
知能
なし
知覚
魔法
反応
なし
言語
全ての言語
生息地
繧オ繧、繝?3
知名度/弱点値
18/24
弱点
全てのダメージ+3
先制値
16
移動速度
20
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
0 (7) 14 (21) 6 96 127
メイウェイ 0 (7) 2 42 0
ローブ(剣) 15 (22) 2d6+17 13 (20) 11 113 24
部位数
3冠,メイウェイ,ローブ
コア部位
メイウェイ

特殊能力

●全身

[常]精霊王の加護

 このエネミーの受ける魔法ダメージは-5軽減される。

[常]正直者の王

 ラウンド開始時に全てのPCは精神抵抗11(18)を行う。
 精神抵抗に失敗した場合、次の手番終了までこのエネミーに対して攻撃または敵対的行動をとる場合、判定に-2のペナルティーを付与する。

●冠

[主]妖精魔法レベル10/魔力13(20)【風・闇・炎】

 このエネミーは自由に使える矢を2d本持っています。

[常]短縮詠唱

 行使判定-4&MP消費2倍にすることでこのエネミーは1度の主行動で2回魔法を使うことができます。

[常]第一幕の終焉

 このエネミーのHPが0になった場合、エネミーとPCの手番が変わった際に次の幕が始まります。
 次の幕が始まる場合、魔物知識判定のみを行い、PC達に付与されているバフ・デバフは継続されます。

●メイウェイ

[主]基本呪歌レベル8/14(21)
[主]終律:大華の宴/8/14(21)/精神抵抗/消滅

 4Rごとに全ての対象の中から最もMPの少ない対象のMPを威力20+8点回復する。

[常]演者の消失

 この部位のHPが0になった場合、直ちに戦闘を終了とする。
 そして元となっているPCをロスト扱いとして処理を行う。

●ローブ(剣)

[常]1~3回攻撃

 この部位は行動時に1d3を振り、出た数だけ攻撃を行うことができる。

[常]攻撃阻害=+4・+2

 不思議な力が攻撃を阻害します。
 部位:冠は近接攻撃に対する回避力判定に+4。遠隔攻撃に対する回避力判定に+2を得ます。
 部位:ローブのHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

[宣]薙ぎ払いⅡ

 近接攻撃可能なキャラクターを5体まで任意に選び、それらに近接攻撃を行います。命中は一括で行い、打撃点は個別に決定します。

[常]痛恨激

 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに+8します。

戦利品

自動
クレオンの冠~正直者の王と精霊王~1篇(1500G/-)

解説

アイテム番号: -------

オブジェクトクラス: Eu--id

特別収容プロトコル: --P-7--に関するすべての資料は、貯蔵サイト██の四重ロックを施された書庫に保管されます。これらは現状以下のアイテムから構成されています。2部の現存する1--4年版の四つ折りクォート版のコピー。27部の-96-年版の大型ペーパーバック。10部の--71年版のハードカバーのコピー。21部のフロッピーディスク([削除済み]への強制捜査により入手されたデータから成る)1つの起源不明の鋳鉄製の王冠(--P------██-Aに指定)。
これらのアイテムはいずれも、決してこの部屋から持ちだされてはいけません。エリアへのアクセスは重度の監視を受けます。どんなことがあろうとも、書庫へのアクセスには--博士、----、----博士の三名の許可が必要となります。

製作者:突入隣の晩御飯

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