クレオンの冠~正直者の王と精霊王~
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- なし
- 言語
- 全ての言語
- 生息地
- 繧オ繧、繝?3
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 全てのダメージ+3
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 冠 | 0 (7) | ― | 14 (21) | 6 | 96 | 127 |
| メイウェイ | ― | ― | 0 (7) | 2 | 42 | 0 |
| ローブ(剣) | 15 (22) | 2d6+17 | 13 (20) | 11 | 113 | 24 |
- 部位数
- 3(冠,メイウェイ,ローブ)
- コア部位
- メイウェイ
特殊能力
●全身
[常]精霊王の加護
このエネミーの受ける魔法ダメージは-5軽減される。
[常]正直者の王
ラウンド開始時に全てのPCは精神抵抗11(18)を行う。
精神抵抗に失敗した場合、次の手番終了までこのエネミーに対して攻撃または敵対的行動をとる場合、判定に-2のペナルティーを付与する。
●冠
[主]妖精魔法レベル10/魔力13(20)【風・闇・炎】
このエネミーは自由に使える矢を2d本持っています。
[常]短縮詠唱
行使判定-4&MP消費2倍にすることでこのエネミーは1度の主行動で2回魔法を使うことができます。
[常]第一幕の終焉
このエネミーのHPが0になった場合、エネミーとPCの手番が変わった際に次の幕が始まります。
次の幕が始まる場合、魔物知識判定のみを行い、PC達に付与されているバフ・デバフは継続されます。
●メイウェイ
[主]基本呪歌レベル8/14(21)
[主]終律:大華の宴/8/14(21)/精神抵抗/消滅
4Rごとに全ての対象の中から最もMPの少ない対象のMPを威力20+8点回復する。
[常]演者の消失
この部位のHPが0になった場合、直ちに戦闘を終了とする。
そして元となっているPCをロスト扱いとして処理を行う。
●ローブ(剣)
[常]1~3回攻撃
この部位は行動時に1d3を振り、出た数だけ攻撃を行うことができる。
[常]攻撃阻害=+4・+2
不思議な力が攻撃を阻害します。
部位:冠は近接攻撃に対する回避力判定に+4。遠隔攻撃に対する回避力判定に+2を得ます。
部位:ローブのHPが0以下になった場合、この効果は失われます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを5体まで任意に選び、それらに近接攻撃を行います。命中は一括で行い、打撃点は個別に決定します。
[常]痛恨激
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに+8します。
戦利品
- 自動
- クレオンの冠~正直者の王と精霊王~1篇(1500G/-)
解説
アイテム番号: -------
オブジェクトクラス: Eu--id
特別収容プロトコル: --P-7--に関するすべての資料は、貯蔵サイト██の四重ロックを施された書庫に保管されます。これらは現状以下のアイテムから構成されています。2部の現存する1--4年版の四つ折りクォート版のコピー。27部の-96-年版の大型ペーパーバック。10部の--71年版のハードカバーのコピー。21部のフロッピーディスク([削除済み]への強制捜査により入手されたデータから成る)1つの起源不明の鋳鉄製の王冠(--P------██-Aに指定)。
これらのアイテムはいずれも、決してこの部屋から持ちだされてはいけません。エリアへのアクセスは重度の監視を受けます。どんなことがあろうとも、書庫へのアクセスには--博士、----、----博士の三名の許可が必要となります。