ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バデス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バデス

プレイヤー:気分屋カラス

おんやぁ、なにか用かね?

種族
ウィークリング(ミノタウロス)
年齢
15
性別
種族特徴
[蛮族の身体][暗視][剛力]
生まれ
信仰
ランク
センチネル
穢れ
2
8
10
5
10
4
10
6
8
6
成長
3
成長
2
成長
4
成長
8
成長
3
成長
3
器用度
21
敏捷度
14
筋力
27
生命力
24
知力
16
精神力
14
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
4
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
15
精神抵抗
13+1=14
HP
58+47=105
MP
20+2=22
冒険者レベル
11

経験点

使用
62,500
残り
460
総計
62,960

技能

ファイター
11
レンジャー
9
ウォーリーダー
5
エンハンサー
3
マギテック
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

鍛冶師
5
防具職人
5

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《超頑強》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《イーヴァル狂闘術》
  • 《怒れる熊の一撃》
  • 《激怒セシ熊ノ一撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

鼓咆/陣率

  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 11
観察 11
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ウォーリーダー技能レベル5 先制 7
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 4 4 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 27 14 15
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
正直者のキザルメー(魔法の武器化) 2H 25 -1=15 50 9 +2=18 専用携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 27 13
防具 必筋 回避力 防護点 備考
我慢できない魔法のプレートアーマー 21 -2 8 魔法ダメージ-1
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド HP回復効果を受けた場合、MPを「1」点回復する。1日に総計で「冒険者レベル」点まで回復
マナスフィア小
スマルティエの銀鈴 「装備部位:その他」を得る
背中 野伏のセービングマント 専用(HP)抵抗・回避判定に失敗した「魔法」ダメージ-4
名声の軍師徴章 専用(MP)現在のラウンドで使用する方向を使う際に、系統を問わず「前ラウンドで使用していた咆哮と同じランク」の方向を選択可能。1回/戦闘
右手 正しき信念のリング 精神抵抗+
左手 器用の指輪 「器用」増強+1。割ると達成値+2
ブラックベルト 防護+1
エアシューズ 逃亡判定+2
アルケミーキット
スマルティエの宗巧の腕輪 「器用」増強+2。
所持金
1,090 G
預金/借金
G

所持品

プレートアーマー×1
モール×1
ヘルメット×1
マナスフィア小×1
信念のリング×1
3点魔晶石5個
救命草10個
魔香草10個


以下所得予定
マナチャージクリスタル×1

マテリアルカード

BASSS
名誉点
292
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
名声の軍師徴章
野伏加工
武器専用化
称号:暗きを照らす者

容姿・経歴・その他メモ

履歴

ミノタウロスのウィークリング、その力を利用した戦士職をしている。
冒険者の母がおり、生まれた時からミノタウロスの集落からは抜け出している為他のミノタウロスを見たことがない。
母は冒険者としてはかなり稼いでいたらしく、飛行船に乗せてもらったこともある。
母親とは現在別れて冒険している。母と一緒に冒険を続けるという道もあったが、いつまでも母におんぶにだっこではダメだと思い断っている。その際母にぶん殴られて認められた。
快活な性格で興味を持ったことには積極的にかかわるタイプ。それで余計なトラブルを引き込みがち。
占いが好きで街で見かけるとつい寄ってしまう。その結果で一喜一憂する。
同族の中では器用な方なので鍛冶屋でアルバイトしている。相槌を打つのが得意、由来的な意味で。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 16,000 80 筋力×1
生命×2
知力×1
精神×1
シナリオ1 1,700 51 器用
経過3日目 2,150 42 筋力
経過6日目 2,850 62 敏捷
経過11日 3,180 68 器用
経過16日目夜 2,510 38 敏捷
経過19日目昼 3,100 24 生命
経過19日目昼(2) 2,400 生命
経過24日目夜 3,320 85 知力
経過29日目夜 2,160 76 生命
経過33日目夜 4,140 175 知力
経過36日目夜 3,360 91 生命
称号:暗きを照らす者 30
経過40日目昼 3,330 筋力
経過45日目夜 2,700 生命
経過53日目夜 3,070 精神
経過56日目夜 3,900 筋力
経過62日目夜 2,770 生命
経過67日目夜 3,490 器用
経過70日目夜 2,800 精神
取得総計 62,960 16,000 792 23

収支履歴

プレートアーマー::-1200
モール::-440
魔法の武器化::-5000
ヘルメット::-20
マギスフィア小::-200
信念のリング::-5000
魔晶石3点、単価300(5)::-1500
救命草、単価30(10)::-300
魔香草、単価100(10)::-1000
冒険者キット::-100
保存食1週間分、単価50(3)::-150


以下取得予定
マナチャージクリスタル:-2500

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