ヨーティ
プレイヤー:みやした
- 種族
- リカント
- 年齢
- 18歳
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視(獣変貌)][獣変貌]
- 生まれ
- 戦士
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 9
- 心
- 6
- A
- 6
- B
- 7
- C
- 10
- D
- 2
- E
- 12
- F
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 16
- 敏捷度
- 17
- 筋力
- 19
- 生命力
- 11
- 知力
- 18
- 精神力
- 7
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 3
- 生命力
- 1
- 知力
- 3
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 3
- 精神抵抗力
- 3
- HP
- 17
- MP
- 7
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- ファイター
- 2
- スカウト
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《斬り返しⅠ》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 3
| 運動
|
| 3
| 観察
|
| 4
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 3
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 17 m
- 全力移動
- 51 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| リカント語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 19
| 4
| ―
| ―
| 5
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈グレートアックス〉
| 2H | 18 | 4 | 31 | 11 | 5 | ET-88 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 19
| 4
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈スプリントアーマー〉 | 15 | ― | 5 | ET-103 |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 4 | 5 | |||
- 所持金
- 0 G
- 預金/借金
- G
所持品
薬草・ポーション類(ET107)
救命草*4
アウェイクポーション*1
一般装備品・消耗品
スカウト用ツール (ET-108)
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
▮メモ___________________
❦ 能力値………………………
能力値 1回目 1d6[5]1d6+3[6]2d6[4]2d6[10]1d6+6[11]1d6[1] 【37】
能力値 2回目 1d6[6]1d6+3[7]2d6[10]2d6[2]1d6+6[12]1d6[1] 【38】★
能力値 3回目 1d6[5]1d6+3[6]2d6[4]2d6[6]1d6+6 [10]1d6[5] 【36】
❦ 経歴表………………………
B-4-1 商売を手伝ったことがある
C-2-2 家族から探されている
B-3-5 歳の離れた友人がいる(いた)
❦ 冒険に出た理由表…………
A-4-6 家族をすべて失ったので
❦ 一人称………………………
アタシ
❦ 二人称………………………
アンタ
❦ 台詞…………………………
「よォ!アタシの名前はヨーティ。短い付き合いにならないことを祈るぜ?」
「狙った獲物は逃がさねぇさ……!!」
「あ!ばーちゃん~!腹減ってたんだ、センキューな!」
❦ 経歴・人柄…………………
コヨーテのリカント。
蛮族に村を襲われ、流浪の民となった。
過去に商売を手伝ったことから縁が出来た、年の離れた友人に助けてもらい、現在はゴケルブルク大公国に住んでいる。
履歴
1d
2d 【平目】
2d+{冒険者レベル}+({知力}/6) 【真偽判定】【聞き込み判定】
2d+{冒険者レベル}+({敏捷度}/6) 【跳躍判定】【水泳判定】
2d+{冒険者レベル}+({筋力}/6) 【登攀判定】【腕力判定】
2d+{スカウト}+({器用度}/6) 【スカウト技巧判定】スリ/変装/隠蔽/解除/罠設置
2d+{スカウト}+({敏捷度}/6) 【スカウト運動判定】先制/受け身/隠密/軽業/登攀/尾行
2d+{スカウト}+({知力}/6) 【スカウト観察判定】宝物鑑定/足跡追跡/異常感知/聞き耳/危険感知/探索/天候予測/罠回避/地図作製
2d+{スカウト}+({敏捷度}/6) 【スカウト先制判定】
:speech_balloon:《獣変貌》筋力ボーナス+2
:MP-3 ▶▶【キャッツアイ】3Rの間、命中力判定+1
:練技+3 【キャッツアイ】
:練技-1 【キャッツアイ】※練技使用時即座に減らす。また0まで使用可能
:攻撃+2
:speech_balloon:《斬り返しⅠ》2H限定。攻撃が回避された場合、もう一度、回避された対象に命中力判定を行える。
2d+{ファイター}+({器用度}/6)+{命中} 【命中力判定】
k33+{ファイター}+({筋力}/6)+{攻撃}@11 【グレートアックス】
2d+{ファイター}+({敏捷度}/6)+{回避} 【回避力判定】
1d>=4 【貫通回避】
2d+{冒険者レベル}+({生命力}/6)+{生命抵抗} 【生命抵抗力判定】
2d+{冒険者レベル}+({精神力}/6)+{精神抵抗} 【精神抵抗力判定】
2d+{冒険者レベル}+({生命力}/6)+({HP})>=0 【生死判定】
:HP-()+{防護点}+{ダメージ軽減} 【物理ダメージ】
:HP-()+({防護点}+{ダメージ軽減})2 【物理ダメージ】2回被撃
:HP-()+({防護点}/2U)+{ダメージ軽減} 【物理ダメージ】防護点半減
:HP-()+{ダメージ軽減} 【魔法ダメージ】
:HP-() 【確定ダメージ】
:HP+() 【HP回復】
:MP+() 【MP回復】
2d 【戦利品決定】
{バフ全消しボタン}
GR 【成長】
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 1 | 2024/9/29 | まつろわぬ砂漠への旅路 | DKPさん | 柴猫さんちょりたんさんにななはさんみやした | ||||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
〈グレートアックス〉
::-360
〈スプリントアーマー〉::-520
救命草*4::-120
アウェイクポーション*1::-100
スカウト用ツール::-100