ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

「マルカート」 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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「マルカート」

分類:水の眷属
知能
高い
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
5
言語
交易共通語、汎用蛮族語、マーマン語、魔神語
生息地
ペイルリーチ
知名度/弱点値
13/24
弱点
属性ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
20/20(水中)
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 20 (27) 2d+20 18 (25) 13 170 106

特殊能力

[常]複数分類・「魔神」

この魔物は、「分類:魔神」のキャラクターとしても扱います。

[常]呪い無効
[常]精神効果無効
[常]水中適性

水中での行動に制限やペナルティ修正を受けません。

[常]2回行動

1ラウンドに主動作を2回行えます。

[常]強固な暗流の守り/精神抵抗力/目標値16(23)/固定値

この魔物の実体が存在する位相は、極めて不安定で、予めステータスに「暗流防護ポイント」を「10」点得ています。
自身の効果や能力によって受けるダメージを除いて、この魔物はあらゆるダメージを無効化します。 また、「ランタンウオ」の効果を受けた場合、「[常]強固な暗流の守り」に設定された専用の精神抵抗力判定に、自身が得ている「暗流防護ポイント」すべてをボーナス修正値として適用することができます(ポイントをボーナス修正値として適用しても、得ている「暗流防護ポイント」は失われません)。
ただし、いずれかの部位に対し、何らかの効果や攻撃、能力によって「1」点以上のダメージが適用される効果をこの魔物が受けた場合、ダメージは受けませんが、代わりに「暗流防護ポイント」を1点失います。
「ランタンウオ」の効果を使用し、この能力ごとに設定された目標値を上回った場合でのみ、この効果は1分(6ラウンド)の間、失われます。
1分(6ラウンド)経過後、この能力及び「暗流防護ポイント」自動的に復活します。

[主]操霊魔法、神聖魔法14レベル/魔力20(27)
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大》《魔法制御》《魔法拡大/数》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》を習得しています。

[常]連続攻撃II

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回攻撃できます。
この効果は2回目の攻撃まで有効です。
3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[宣]奈落の刃

武器による攻撃が命中した場合、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。
リスクとして、回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。

[主]穢れた飛沫/17(24)/精神抵抗力/半減

「射程:接触」「対象:1体」に、自分の身から流れ出た血を浴びせ、対象に「2d6+20」点の呪い・毒の複合属性の魔法ダメージを与えます。
対象が精神抵抗力判定に失敗した場合、30秒(3ラウンド)の間、理知的な行動ができなくなり、対象は「知能:低い」の状態となります。
この間、対象は一切の補助動作を行えません。
この効果は精神効果属性として扱います。
また、この能力は連続した手番には行えず、使用後は自身のHPを「5」点消費します。

戦利品

なし

解説

薄汚れた白いローブを目深に被った、生気を感じられない謎の人物です。
その正体は、「マルカート」という人物の戸籍を偽り、神掠神エイリャークの信徒として引き入れられた魔神の一種と考えられます。
少し前、行方不明者として捜索願が出されていましたが、この届出はマルカート本人が偽装してばら蒔いたものです。
依頼を受諾した冒険者、または間接的にペイルリーチに関わりを持った冒険者を誘い込み、エイリャークに捧げる生贄として、または同胞として取り込もうと暗躍していました。

自らの計画を暴かれた後は、神の加護の元、自ら武器を振るって背信者を裁こうとします。

製作者:酢甘ひやむぎくん

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