ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

チャーミア・レイドール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

迷惑騒音な精密人形  ゆかい    ルーンフォークチャーミア・レイドール

プレイヤー:あうつむん

わがはいが撃ち抜いてやるのだ~!わは!」

種族
ルーンフォーク
年齢
10
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
射手
信仰
なし
ランク
穢れ
12
8
6
6
6
9
6
6
4
成長
3
成長
1
成長
5
成長
2
成長
4
成長
2
器用度
21
敏捷度
19
筋力
22
生命力
16
知力
16
精神力
12
増強
1
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
40+2=42
MP
12
冒険者レベル
8

経験点

使用
26,500
残り
500
総計
27,000

技能

シューター
8
スカウト
7
レンジャー
2
エンハンサー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《鷹の目》
  • 《狙撃》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 10
観察 9
レンジャー技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 4
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル8 24 11 12
《武器習熟A/ボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マナを消費するファストボウ+1 2H 20 +2=14 35 10 +1=14 専用消費MP+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 24 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
合計:すべての防具・効果 -2 7
装飾品 効果
スポッタドール ≪狙撃≫時の命中判定に+2
背中 えびら
右手 巧みの指輪 器用+1
左手 怪力の腕輪 専用(HP)筋力+2
所持金
10,790 G
預金/借金
G

所持品

怪力の腕輪 特定能力値を+2

マナを消費するファストボウ+1
 魔法や練技等自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、
 すべてのMP消費が1点上昇する。

<矢*12>*10

アルケミーキット

マテリアルカード(緑A)*20

冒険者セット

プレートアーマー

着替えセット

スポッタドール
 人形の形の耳飾り。≪狙撃≫時の命中判定に+2

えびら
 矢、太矢を合計24本収納することができる
 

マテリアルカード

BASSS
20
名誉点
250
ランク

名誉アイテム

点数
専用武器50
専用装飾品(怪力の腕輪)50

容姿・経歴・その他メモ

口調

一人称:チャーミアちゃん
二人称:お前
語尾:~のだ、~だろ、~だな
「チャーミアちゃんにドーンと任せておけばいいんだ!」
「ふむ、不可思議だなー、チャーミアちゃんにはさっぱりわからんな」
「チャーミアちゃんが打ち抜いてやったのだ!どうだ?」
「読めたぞ...!多分魔物か...蛮族か...人間か...その他種族のうちどれかの仕業だな!」

性格

自分が他から好かれていると信じて疑わないルーンフォークの少女。
口調が常に偉そうなのは昔村の人に読んでもらった「偉大な英雄」の口調を真似しているため。
この口調で話すとむらの人が笑顔であったという記憶をもとに話しているため、自身が偉そうな口調であるという自覚はない。

基本的に他種族、特に人間のことが大好きで、人の役に立ちたいと考えている。

履歴

B 5-2 魔物を倒したことがある
A 1-5 罪を犯したことがある
B 4-6 知り合いに生き返った人がいる

冒険に出た理由:親に言われて

過去

小さな村の守護者として地主から村に貸し与えられた人形だった。
村の人間は最初はチャーミアを歓迎し、かわいい子供のようにとてもかわいがった。
チャーミアもそんな村の人のことが大好きで、様々な雑用から魔物の討伐まで行っていた。

しかし、地主が代替わりした際、チャーミアの貸出し代として徐々に要求する地代を増やしていった。
その結果、村の中にチャーミアへのうっぷんが募り、チャーミアはそんな村の住人に暴行に逢うことになる。
しかし、なんの冒険者でもない村の人間がルーンフォークのチャーミアに叶うはずもなく、全員返り討ちになってしまう。
チャーミアは仕方がなかったとはいえ自分がしたことに傷ついたのか、はたまた先代地主からの「村の人を守りなさい」という言いつけを破ったことに対する贖罪か、自分が殺した人間の遺体をかき集め、生き返らせてくれる人を探しに旅に出た。

やがて村人全員を生き返らせてもらったチャーミアは村の人と再度暮らし始めたが、穢れの村となってしまったために村の人間は外部に働きに出ることも難しくなっていsまった。さらにはチャーミアを恐れる村人も少なくなかった。
そのため、村の村長はチャーミアに「冒険者として稼ぎに出てほしい」「帰ってくるタイミングはこちらから手紙を出す」と言いくるめ、冒険者として旅に出させたのである。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 27,000 36,000 350 器用×3
敏捷×1
筋力×5
生命×2
知力×4
精神×2
能力値作成履歴#218452-1
取得総計 27,000 36,000 350 17

収支履歴

ファストボウ::-1200
怪力の腕輪::-1000
<矢*12>*10::-10*10
アルケミーキット::-200
マテリアルカード(緑A)*20::-200*20
冒険者セット::-100
プレートアーマー::-1200
着替えセット::-10
魔法の武器::-10000
アビスカース::-4000
スポッタドール::-2800
えびら::-100
巧みの指輪::-500

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