ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ブラン=ドルトムント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

前線治癒者フロントライン=ヒーラーブラン=ドルトムント

プレイヤー:Takasu

ご指導ご鞭撻よろしくお願い致します

種族
ドワーフ
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
戦士
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
4
11
5
13
6
6
9
4
13
成長
5
成長
6
成長
13
成長
15
成長
14
成長
15
器用度
22
敏捷度
16
筋力
30
生命力
35
知力
23
精神力
33
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
5
生命力
5
知力
3
精神力
5
生命抵抗
16
精神抵抗
16+2=18
HP
68+17=85
MP
66+2=68
冒険者レベル
11

経験点

使用
64,500
残り
9,230
総計
73,730

技能

プリースト(キルヒア†)
11
セージ
9
ファイター
5
レンジャー
3
エンハンサー
2
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:9

コック
4
バトラー
1
ナビゲーター
1
マーチャント
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《防具の達人》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 5
観察 6
セージ技能レベル9 知識 12
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
12
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔動機文明語
リカント語
妖精語
魔神語
ドレイク語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル11 神聖魔法 15 15 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 30 8 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーマレット〉 1H 10 +1=9 15 10 220G
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 30 7
《防具習熟S/金属鎧》 3
〈アイソアーマスク〉 +1
〈光の水湧く輝きの杯〉 +1
〈専用ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈インペリアル〉 30 -1 14 10,000G 魔法ダメージ-3
〈マナタイト加工の錯乱のタワーシールド〉 20 3 5600G アビス強化 マナタイト加工 魔法ダメージ-1
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 23
装飾品 効果
〈セーフティメット〉 大ダメージのピンチを一度だけ無効化する
〈アイソアーマスク〉 防護点+1
〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」を得る
〈聖王の冠〉 回復魔法で威力表を使うとき、1ゾロでも「魔力」点回復する その場合経験点50点は受け取れない
〈水晶の首飾り〉 毒・病気に対する生命・精神抵抗判定に+1
背中 〈野伏の専用セービングマント〉 専用(HP)魔法ダメージ-4
〈専用聖印〉 神聖魔法の行使に使用
右手 〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
左手 〈光の水湧く輝きの杯〉 防護点+1 主動作で妖精語の合い言葉を唱え湧く水を飲むとHPを「20」点回復します。
〈専用ブラックベルト〉 専用(MP)防護点+1
〈勇者の証:心〉 能力値の成長をある程度制御する
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
所持金
19,952 G
預金/借金
0 G / 5,000 G

所持品

消耗品

<冒険者セット>×1
<着替えセット(着替え1週間分)>×1
<テント>x1
<保存食(1週間分)>×3
<保存食>x5
<陽光の魔符lv1>x4
<月光の魔符lv1>x3
<陽光の魔符lv2>x5
<月光の魔符lv2>x5
<マテリアルカード緑S>x0
<マテリアルカード緑A>x21
<マテリアルカード緑B>x10
<アウェイクポーション>×5
<ヒーリングポーション>×9
<ヒーリングポーション+1>x1
<魔香草>x3
<魔海草>x45
<救命草>x12
<救難草>x20
<クロロ酵素>x45
<魔香水>x0
<3点マナチャージクリスタル>×6
<5点マナチャージクリスタル>×6
<1点魔晶石>x1
<2点魔晶石>x0
<4点魔晶石>x1
<3点魔晶石>x20
<5点魔晶石>x7
<6点魔晶石>x2
<10点魔晶石>x1
<アビスシャード>x40
<ブラッディ・マリー>x1
効果/HP回復「威力20+2」
「基本取引価格/150G 5個
知名度/12
形状/ガラスの小瓶に入った赤い液体。ドロッとしている。
区分/冒険道具類(消耗品)
概要/小瓶に入ったお酒。太陽のトマトを材料にしているため、飲むと即座にHPが回復する。」
効果/HP回復「威力20+2」
永久氷片
基本取引価格3000G
この氷片はそれを投入した液体の温度を氷点近くまで下げる働きを持っています。この目的に使用しても溶けることはありません。液体を冷温にするまでの時間は分量ともとの温度によりますが、10分ほど で、1リットルの熱湯を冷水にできる能力を持っています。魔動機文明時代には、これによって夏の間や暑い場所で冷たい飲み物を楽しんでいました。
このアイテムを所持していると一度だけ炎属性の魔法ダメージを10点まで軽減することができます。この目的に使用した場合、軽減したダメージ量にかかわらず、溶けて消えてしまいます。複数を所持していても、同時に使用することはできません。
<弾丸>x24

武器・防具・装飾品 装備中

<ヘビーマレット>x1
<インペリアル>x1
<防弾加工のミスリルプレート+1>x1
必筋:24 回避力:-2 防護点:12
43000G 銀製 防弾加工
<マナタイト加工の錯乱のタワーシールド>x1
魔法ダメージ1点減少
「携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。」
<セーフティメット>x1
<予備のセーフティメット>x2
<アイソアーマスク>x1
<ディスプレイサー・ガジェット>x1
<聖王の冠>x1
<水晶の首飾り>x1
<野伏の専用セービングマント>x1
<正しき信念のリング>x1
<光の水湧く輝きの杯>x1
「装備者は防護点が+1されます。これを同時に複数装備しても防護点は累積しません。
主動作で妖精語の合い言葉を唱えることで、杯に癒やしの効果の水が満たされます。装備者は、これを即座に吞むことができ、HPを「20」点回復します。この癒やしの水は10秒(1ラウンド)が経過すると、失われてしまいます。
この効果は1日に1回しか使用できません。位置(エリア、座標)を同じくするキャラクターが癒やしの水を吞むことも可能ですが、そのときにはそのキャラクターは主動作で吞まなければなりません。
合い言葉は妖精語ですが、ごく短いものであるため、妖精語を習得していなくとも使用可能です。ただし、[獣変貌]状態のリカントは使用できません。」
<専用聖印>×1
<ブラックベルト>x1
<勇者の証:心>x1
<アルケミーキット>x1
<叡智のとんがり帽子>x1

武器・防具・装飾品 装備予定品

<リトルウィング>x1
<スマルティエの叡智の腕輪>x1
<スマルティエの怪力の腕輪>x1
<立ち寝のレギンス>×1
<とんがり帽子>x1

一般装備品・道具

<使いやすい調理道具セット>
調理をするときの行為判定の達成値に+1のボーナス修正。
<よく切れるナイフ>
いざとなったら武器(<ソード/投擲>)Bランク武器<ナイフ>に同じ)として使える小型ナイフ。
<ティーセット>
ポット、茶漉し、カップ4つ。
<燃えやすい火口箱>
5分で着火する火口箱。
<頑丈なランタン>
3mの高さから石畳に落としても壊れないほど頑丈なランタン。
<魔香のパイプ>
自身への薬草による回復量を+1
<ブドウのジュース>
とある町で購入したブドウのジュース
飲用時HP+1回復

装飾品

<蝙蝠の耳飾り>x1
<信念のリング>x1
<聴音の筒>×1
<罠探知の棒>×1
<サバイバルコート>×1
<ジャックの豆>×1
<ネズミ玉>×1
<薬師道具セット>x1
「薬草類を使ってHPやMPの回復を試みるとき威力表を「1d+4」で参照」
栄光点 3708
雷鳥のトロフィー
一角獣のトロフィー
<ホーリーパロット>x1
<水蜘蛛のサンダル>x1
合言葉を唱えることで水面に立つことができる。MP1点消費。
アルトリアポイント584

マテリアルカード

BASSS
1039
名誉点
1,301
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
〈専用セービングマント〉0
〈専用聖印〉0
〈野伏の**マント〉0
〈専用ブラックベルト〉0

容姿・経歴・その他メモ

〈容姿〉

髪色:白よりの灰色
目の色:青
背丈:168cm

〈経歴〉

〈経歴表1:商売を手伝ったことがある〉

〈経歴表2:臨死体験をしたことがある〉

〈経歴表3:まだ恋をしたことがない〉

〈冒険に出た理由:見聞を広めるため〉

〈経歴〉
彼の出身はラージャハ帝国帝都であり、育ちも同様である。両親の種族はドワーフであるが人間の親族も家系図に載っておりその影響か本人の身長はドワーフ族の平均身長を超えている。両親は軍の武具の生産も手掛ける鍛冶職人であり、少年期は店の手伝い(会計・一部武具の生産など)もしていた。鍛冶屋は兄が継ぐということもあり成人後は生活の安定のために帝国の士官学校に入った。卒業後は要塞の警備に下士官として従事。要塞外の巡回中の戦闘により重傷を負い一時意識不明の重体となるも軍からの依頼で雇われていたプリーストの治療により一命を取り留めている。負傷を負った自分自身を不甲斐なく思い退院後、自身を鍛え直し見聞を広めるべく軍を辞し冒険者になることを決めた。なお、長期間の戦線離脱により出世ルートから脱落したことも冒険者になる決断を後押しした要因の一つだとか。軍を辞した後、自身を助けてくれたプリーストに師事しプリーストの職を取得している。余談だが軍務中は訓練や任務に傾倒していたこともあり恋愛沙汰などの話は無きに等しく本人の恋愛経験・耐性は皆無である。

履歴

〈関係表〉

〈ティナ=エルベスト〉:ドーテン地方で共に依頼を受けた冒険者仲間。パーティー相性は完璧に近く、ブランが前衛で敵の攻撃を受けティナが後衛から精霊や魔神と共に圧倒的火力で殲滅するという戦闘スタイルとしてはまさに理想的な関係である。ー理想的な関係ではあるのだがこの戦闘スタイルの関係やティナの召喚する精霊や魔神に関するアイテムの度重なる出費により依頼報酬だけではとうてい足りずブランに定期的に借金をすることになってしまった。ブラン自身は最初はため息や顔を引きつらせたりもしていたが彼女の有する強力な支援魔法や召喚する精霊や魔神の高火力にはかなり世話になっており、また彼女の申し訳なさそうな(本当に申し訳ないと思っている)表情を見るたびに段々と自身のガメルを貸すことに疑問を持つことをしなくなっていった。今では彼女が武具のカタログを見てこれがほしいあれがほしいと言っている物の値段のメモを取ってそのメモを基準にガメルを貯めるようにしているとかなんとか…。
なお表面だけを見れば憧れの精鋭冒険者である。彼らが所属しているハーヴェスのギルドのギルドマスターによれば「人間関係で言えば赤点、冒険者関係は満点だ。」との談である。彼らと依頼で共闘したことがある冒険者達も同様のことを口にしているが本人たちはそのような視線には全く気付いていないようだ。まあ、冒険者達は彼らに戦闘で何度も窮地から救ってもらっているので強くは言えないのだが…。
PL:なんで…どうしてブランの初めての依頼でこんな解像度の高い共依存(おもろい)関係に仕上がるんでしょうねぇ…。
<<もらったもの一覧>>
<使いやすい調理道具セット>
<よく切れるナイフ>
<ティーセット>

〈レフ・シュテーエン〉:レフ・シュテーエンにプレートアーマー+1を売却。
 お役に立てて幸いです。今後ともご贔屓によろしくお願いします。byブラン。

〈コネクション〉

コネクション顔見知り/酒場の店主(栄誉点15)
コネクション顔見知り/酒場の娘(栄誉点15)
コネクション顔見知り/フランクルス=クロノ(栄誉点30)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#516957-1
1 07/19 護送列車とガブディランガの秘宝 1,000 1,820 11 器用×1
メーデ ブランティナ
2 07/19 狼の群れを排除せよ! 500 2,035 28 筋力×1
メーデ ブランティナ
3 7/25 「崩落トンネルの彼方へ」 前編 600 2,056 14 生命
敏捷
メーデ ブランティナレフ
4 7/25 「崩落トンネルの彼方へ」 後編 430 2,133 25 筋力
筋力
メーデ ブランティナレフ
5 7/25 遺跡探索 250 2,079 11 敏捷
生命
ちーず ブランどこ太郎夢見乙女
ボーナス 1,000
6 7/30 「ブラッディ・マリー」にご用心 630 2,001 21 知力
知力
ちーず ブランどこ太郎夢見乙女レフシュルトローラサンレンタ
7 8/07 迷い犬を探しています 1,540 2,497 19 敏捷
ike ブランティナアンサス・エギン
8 08/17 「ディガッド山脈異常なし」 2,120 2,930 23 精神
メロン ブランティナアンサスドリーマーシュルト
9 08/17 呻きの誘い 930 2,820 36 精神
ちーず ブランドリーマーシュルトディア
10 08/23 炊飯騎士団西進せよ! 前編 730 3,990 33 精神
筋力
メーデ ブランティナドリーマーアンサスドーラローラセグイン
11 08/24 炊飯騎士団西進せよ! 後編 880 4,228 35 知力
知力
メーデ ブランティナドリーマーアンサスドーラローラセグイン
12 08/24 カジノ・ワールド2.5 1,050 4,376 9 知力
敏捷
メーデ ブランレフルーク
ボーナス 3,000
13 09/14 名がつく冒険 1,840 4,865 45 精神
ちーず ブランシュルトズンドコローラ
14 09/14 魔域帝国 第一章 邂逅 〜無限回廊〜 500 4,532 42 精神
メーデ ブランティナダルクセレフィナカルラ
15 09/16 「地の底の闇で己を嘆く」 450 4,675 19 生命
生命
メロン ブランレフアンサスセグイン
16 09/16 群星と詩 前編 800 5,741 47 生命
知力
にぱ ブランティナシュルト
17 09/17 群星と詩 後編 1,480 6,040 59 精神
生命
にぱ ブランティナシュルト
18 09/26 赤いずきんの少女 570 4,160 17 筋力
生命
チョココロネ ブランシュルトセグインシスター
19 09/28 闘技場第一回戦 430 2,833 42 精神
にぱ ブランティナセグイン
20 09/28 闘技場第ニ回戦 330 4,147 18 生命
にぱ ブランティナセグインシュルト
21 09/28 闘技場第三回戦 890 11,616 43 精神
知力
にぱ ブランシュルトセグイン
22 09/29 闘技場第四回戦 730 7,903 35 にぱ ブランシュルトセグイン
ボーナス 4,000
23 10/04 「出港!ヨーソロー!」 2,060 5,620 37 器用
ちーず ブランレフローラシシー
24 10/04 闘技場第五回戦 1,240 7,675 18 にぱ ブランシュルトセグインドリーマードラルンシスター
25 10/04 闘技場第六回戦 640 3,925 25 知力
にぱ ブランティナシュルトセグイン
10/04 闘技場第六回戦 970 4,155 12
26 10/12 キングスフォール装甲鉄道 410 8,537 52 生命
メーデ ブランアンサス
27 10/17 「全知、あるいは白痴」 100 7,300 34 生命
筋力
メロン ブランティナシュルトセグインアンサスドーラローラドリーマー
28 10/22 「アルトリア騎士団冒険者軍Ⅰ」 100 6,556 43 知力
生命
にぱ ブランティナシュルト
29 10/24 闘技場ルール 0 8,650 25 にぱ ブランセグイン
30 10/24 闘技場ルール 50 2,650 25 生命
精神
にぱ ブランシュルトセグイン
31 11/02 「深淵を覗く時、」 2,130 9,372 57 精神
にぱ ブランエルライネ(セグイン)
32 11/02 「深淵を覗く時、」 1,890 10,567 49 筋力
にぱ ブランエルライネ(セグイン)
ボーナス 5,000
33 11/09 「闘技場ルール」 1,020 3,435 24 にぱ ブランセグインドリーマー
34 11/09 「闘技場ルール」前半・後半 2,150 11,855 57 知力
にぱ ブランセグインドリーマー
35 11/10 「闘技場ルール」 1,650 8,489 30 生命
にぱ ブランセグインレフドリーマーウサギ
11/13 「闘技場ルール」 910 8,800 34 ブランレーナセグインフランベ
11/13 「闘技場ルール」 12,050 25 ブランレーナセグインフランベ
11/13 「闘技場ルール」 9,850 29 精神
器用
ブランレーナセグインフランベ
11/15 「闘技場ルール」 50 8,825 29
11/15 「闘技場ルール」 50 8,357 25
11/15 「闘技場ルール」 1,510 12,900 30 精神
敏捷
11/15 「闘技場ルール」 660 12,775 37
11/15 「闘技場ルール」 50 8,157 28
11/15 「闘技場ルール」 780 9,950 73 生命
11/19 雷光あるいは陽光 2,300 11,146 77 筋力
11/20 「闘技場ルール」 1,110 11,000 39
11/20 「闘技場ルール」 890 9,437 50 知力
11/20 「闘技場ルール」 700 11,275 33
11/23 「深淵に沈み、安寧を願う」 2,100 13,350 64 精神
精神
経験点1900点事前配布
11/29 「ランダム魔域」 300 11,042 56 生命
筋力
11/30 「ランダム魔域」 150 8,280 55 知力
筋力
11/30 「闘技場ルール」 50 8,857 54 精神
筋力
11/30 「闘技場ルール」 100 11,175 60
36 12/10 「怪奇!廃墟に響く八重奏」 1,780 10,037 65 敏捷
にぱ
37 12/19 「魔物闘技場」 2,042 2,000 58 筋力
にぱ
報酬4000G参加者と折半
38 12/28 「森荒らしの暗躍」 3,080 15,806 84 筋力
にぱ
12/02 ボーナス 7,000
01/04 ボーナス+調整 10,298 9,000
39 01/05 カジノワールド2.5? 1,900 15,968 83 知力
メーデ
40 01/07 墳墓探索 2,830 16,147 53 知力
にぱ
41 01/28 「唄え!守れ!落ちろ! 機動要塞アル・アナンシ☆爆音温泉革命ライブ」 4,000 16,750 40 器用
器用
メロン
取得総計 73,730 482,397 2,301 68

収支履歴

<<預金>>
<預金>
預金 ::>+50000
::>-50000

<<特消耗品>>
<魔符類>
陽光の魔符lv1x8 ::-4000
月光の魔符lv1x6 ::-3000
陽光の魔符lv2x14 ::-21000
月光の魔符lv2x14 ::-21000

<ポーション類>
アウェイクンポーションx6 ::-600
ヒーリングポーションx35 ::-3500
ブラッディ・マリーx2 ::-300

<薬草類>
救難草x20 ::-2000
魔香草x50 ::-5000
魔海草x59 ::-14750
クロロ酵素x50 ::-2500

<各種魔晶石>
4点魔晶石 1個::-400
3点魔晶石 26個::-7800
5点魔晶石 33個::-16500
3点マナチャージクリスタルx4 ::-6000
5点マナチャージクリスタルx6 ::-15000

<各種マテリアルカード>
マテリアルカード緑S x1 ::-2000
マテリアルカード緑A x319 ::-63800
マテリアルカード緑B x82 ::-1640

<<武器・防具>>
<購入>
ベビーマレットx1 ::-220
ラウンドシールドx1::-100
タワーシールドx1 ::-600
グレートウォールx1 ::-1800
スプリントアーマーx1 ::-520
プレートアーマーx1 ::-1200
ミスリルプレートx1 ::-23000
インペリアルx1 ::-100000

<売却>
ラウンドシールドx1 ::+50
スプリントアーマーx1売却 ::+260
定まらないグレートウォールx1 ::+2900
ウォールベース ::+450

<<装飾品>>
<購入>
とんがり帽子x1 ::-3000
叡智のとんがり帽子x1 ::-12000
セーフティメットx7 :::-14000
聖王の冠x1 ::-10000
アイソアーマスクx1 ::0
相互フォローの耳飾りx1 ::-12000
勇者の証:心x1 ::-10000
水晶の首飾りx1 ::-3000
野伏のセービングマントx1 ::-9000
信念のリング1個x1 ::-5000
スマルティエの叡智の腕輪x1 ::-900
スマルティエの怪力の腕輪x1 ::-900
ブラックベルトx1 ::-3000
専用聖印x1 ::-100
専用アルケミーキットx1 ::-200
叡智の腕輪x1 ::-1000
薬師道具セット ::-200
リトルウィング ::-3000
ホーリーパロット ::-2083
水蜘蛛のサンダル ::-2000
悪魔の血盤 1個 ::-400
ディスプレイサー・ガジェット ::-5000
正しき信念のリング ::-30000
蝙蝠の耳飾りx1 ::-3500
魔香のパイプx1 ::-1360

<売却>
叡智の腕輪x1 ::+500
消魔の守護石 ::+50
無敵に変身ベルト ::+750
酒の種売却 ::+50
オートルーター ::+500
気になる案山子1 ::+388
太陽のランタン ::+60
相互フォローの耳飾りx1 ::+6000

<<武器・防具の強化>>
グレートウォールアビス強化::-4000
プレートアーマー魔法の鎧強化 ::-5000
タワーシールドアビス強化 ::-2000
タワーシールドマナタイト加工 ::-5000
ミスリルプレート魔法の鎧強化 ::-20000
ミスリルプレート防弾加工 ::-6000

<<消耗品>>
<購入>
情報料 ::-400
アビスシャード 3個 ::-1000
冒険者セットx1 ::-100
保存食(1週間分)x4::-300
着替えセット(着替え1週間分)x1 ::-10
テントx1 ::-250


<<冒険者間の取引 武器・防具・装飾品・消耗品>>
<購入>
ティナから魔香草4本購入::-400
ティナからアビスシャード購入 ::-1400
シュルトからセービングマント購入
ドラルンから4点魔晶石3個購入 ::-800

<売却>
アンサスに幸運の首飾り売却::+500
レフにプレートアーマー+1売却 ::+5000
ドーラからの補填 ::+240
シシーにアビスシャード売却 ::+200
ティナにアビスシャード12個売却 ::+1200

<<冒険者間の交流費>>
ティナの夕食代 ::-35
ティナのゲートウィンプのデザート代 ::-15

<<冒険者間の取引 ガメル>>
<提供>
ティナに提供 ::-1409.5
ティナに提供 ::-6272.5
シュルトに提供 ::-14500
<返却>
ティナから返却 ::+1409.5
ティナから返却 ::+6272.5
シュルトから返却 ::+14500

<借入>
セグインから借入 ::+3000

<返済>
セグインに返済 ::-3000

<<ギルド>>
<借入>
借金 ::<+5100
借金 ::<+5000
借金 ::<+10000
借金 ::<+5000

<返済>
借金 ::<-5100
借金 ::<-5000
借金 ::<-10000

<<魔物闘技場>>
掛金 ::-

<<補填>>
消耗品補填 ::+6420
ボーナス ::+3920
コイン ::-300

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