妖精機兵
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 20/25
- 弱点
- 物理ダメージ+3点
- 先制値
- 45
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 33 (40)
- 精神抵抗力
- 33 (40)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力剣 | 34 (41) | 2d+45 | 20 (27) | 20 | 199 | 319 |
特殊能力
[常]機械の身体
刃武器からクリティカルを受けない。
[常]指導者防護
同一乱戦内に〇群体指揮を持つキャラクターがいる場合、そのキャラクターに対しての近接攻撃をこのキャラクターへの攻撃へと対象を変更させる。
この能力を持つキャラクターが複数存在する場合はランダムなキャラクターが対象となる。
[常]ターゲッティング
[主]妖精魔法(火・闇)10レベル/魔力18(25)
[主]魔攻刃/35(42)/回避/消滅
装備品である魔力剣に魔力を込めることで刃をマナそのものへと変貌させる。
MPを20消費し、物理ダメージを魔法ダメージに変更する。
[常]過負荷
無理やり魔法の力を引き上げて使用しているため、身体に負荷がかかっている
魔法を2回以以上行使した場合、3回目から1d6の判定をする。
その判定で1が出た場合、半径3m以内のキャラクター全てに残りMPを均等に割り振った分の魔法ダメージを与え、このキャラクターは死亡する。
解説
名前もついていないような妖精を機械の鎧に閉じ込めて兵器へと転用した過去の負の遺産である。